ロズレイド - ポケモン育成論BW

【シングル63】毒菱ロズレイド

2012/10/01 22:48:02

ロズレイド

HP:HP 60

攻撃:攻撃 70

防御:防御 55

特攻:特攻 125

特防:特防 105

素早:素早 90

ブックマーク4.574.574.574.574.574.574.574.574.574.57登録:0件評価:4.57(22人)

ロズレイド    くさ どく  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
しぜんかいふく
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:248
覚えさせる技
ギガドレイン / めざめるパワー / どくびし / ねむりごな
持ち物
くろいヘドロ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

はいどうも。(・ω・)ノ

今回はロズレイドです。既に育成論がありますが、毒菱を主としたものではないので特に問題はないでしょう。


  • ルール

・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算はトレーナー天国・164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
・荒れそうと思われるコメントは予告なく削除することがあります。


  • 型説明

採用理由は毒菱。

他の毒菱要員との差別化要素としては、
  • 水タイプ(ニョロトノ、スイクン、ヤドランなど)に圧力をかけられる。
  • 毒菱を撒かなくても汎用性の高い眠り粉を打つことができる。
こんなところでしょうか。

他に毒菱を使えるポケモンとしては、
  • パルシェン bw/2588
  • ペンドラー
  • ダストダス
  • フォレトス bw/2698
  • ドククラゲ
  • ニドクイン bw/2692
  • アリアドス bw/2623
など。特に上3体はオフで結果も残しているので小耳に挟んだことがある方も多いのではないでしょうか。特にパルシェンは毒菱を撒く型なのか強化アイテムを持った型か判別か付きづらく、他の毒菱要員よりも頭一つ飛び抜けていると言っていいでしょう。

これらのポケモンと合わせてよく入っているのが、
など。一番有名なのはボルトロスでしょう。悪戯心を利用したみがまもは言わずもがな強力。また、汎用性もあり腐りにくいヒードラン・グライオン・キノガッサ・スイクンなどで粘ることも。

毒菱の認知度が高まったため、素眠りするスイクンやねむカゴスイクン、ドクロッグも増えてきたので安易に一任するのは危険です。が、戦術としてはまだまだ現役の部類に入ると思っています。


  • 構成

性格:臆病
個体値:31-*-31-30-31-30
努力値:252-0-4-0-4-248
実数値:167-*-76-145-126-155
特性:自然回復
持ち物:黒いヘドロ

偶発対峙をより意識。困ったら先制眠り粉を撒いて逃げるといったことも可能。ヒードランにみがわりを貼られると困る場面が多いので、Sを落とす場合でも最低142は確保したいですね。耐久はHDベース(おまけ配分参照)より劣りますが、ギガドレイン込みでそこそこ耐えるので気にならないです。

基本の立ち回りは、
  • 耐久水に対して繰り出し
  • 有利対面で眠り粉
  • 後続の抜き性能補助の毒菱撒き
この3つを意識するといいでしょう。


  • 技構成

選択/選択/眠り粉/毒菱
がベターと思われます。例として、
・ギガドレイン/めざめるパワー炎/眠り粉/毒菱
・ヘドロ爆弾/宿り木の種/眠り粉/毒菱
など。

  • 眠り粉
確定。有利対面で撒くのが主な仕事。汎用性は毒菱より高いので、こちらを撒く方が多いです。

  • 毒菱
確定。汎用性は眠り粉に劣りますが、後続で抜く際のダメージ蓄積やみがまもで嵌める際に使用します。

ここから選択。

  • ギガドレイン
草技候補その1。安定しており、回復源にもなります。
H166-D120ニョロトノ 102〜122/61.4%〜73.4%
H151-D116キングドラ 54〜64/35.7%〜42.3%
H205-D137スイクン 90〜108/43.9%〜52.6%
H201-D101ヤドラン 122〜146/60.6%〜72.6%
H207-D125ブルンゲル 102〜120/49.2%〜57.9%
H157-D161ウォッシュロトム 78〜92/49.6%〜58.5%
H215-D118カバルドン 104〜126/48.3%〜58.6%
H175-D121バンギラス 68〜84/38.8%〜48%
H207-D152バンギラス 54〜66/26%〜31.8%
H207-D167バンギラス 50〜62/24.1%〜29.9%

  • リーフストーム
草技候補その2。隙を作りやすいものの、確定数をずらしたい方はこちらで。
H191-D125ニョロトノ 97.3%〜114.1%
H151-D116キングドラ 66.2%〜78.1%
H205-D137スイクン 81.9%〜97.5%
H201-D101ヤドラン 113.4%〜134.3%
H207-D125ブルンゲル 89.8%〜105.3%
H157-D161ウォッシュロトム 91.7%〜108.2%
H215-D118カバルドン 90.2%〜106.9%
H175-D121バンギラス 73.1%〜86.8%
H207-D152バンギラス 49.2%〜58.9%
H207-D167バンギラス 44.4%〜53.1%

  • めざめるパワー炎
草技との相性補完。特に誘いやすい鋼に刺さります。
H175-D130ハッサム 68.5%〜82.2%
H175-D143ハッサム 64%〜75.4%
H181-D165ナットレイ 53%〜64%
H153-D95キノガッサ 53.5%〜64%
H155-D100ボルトロス 25.1%〜29.6%
H187-D167フシギバナ 24.5%〜29.9%

  • ヘドロ爆弾
汎用性はめざ炎に劣りますが、キノガッサを1撃で落としたり、ボルトロスに隙を見せたくない場合はこちら。
H153-D95キノガッサ 101.9%〜121.5%
H155-D100ボルトロス 48.3%〜56.7%
H187-D167フシギバナ 24%〜28.8%
H175-D128サンダー 33.1%〜39.4%
H183-D123サンダー 32.7%〜39.3%
H161-D125ウルガモス 36%〜43.4%
H191-D132ウルガモス 29.8%〜35%
H155-D91バシャーモ 52.9%〜62.5%
H155-D101ラティオス 36.7%〜43.2%
H175-D151ラティアス 29.1%〜34.2%
H167-D120カイリュー 36.5%〜43.7%
H167-D120カイリュー(マルスケ) 17.9%〜21.5%
H183-D106ガブリアス 19.1%〜22.9%
H171-D100ボーマンダ 43.8%〜51.4%

  • 宿り木の種
範囲はさらに狭まりますが、毒菱を撒く前に出てきたラッキーなどに。眠り粉と同様にそこそこ一貫性があり、とりあえず撒くだけでもなかなかいい仕事をしてくれます。


  • 被ダメ

役割関係を意識できる程度に抑えています。追加してほしいものがあればコメントへどうぞ。

  • H-B
A124ナットレイのジャイロボール確定耐え
A133ナットレイのジャイロボール中高乱耐え(11/16)
A151ハッサムの蜻蛉+バレパンヘドロ回復込みで確定耐え
A133カバルドンの地震 59.8%〜70.6%
A186バンギラスの冷凍パンチ確定耐え 82.6%〜98.2%


  • H-D
C156ニョロトノの雨ハイドロポンプ 37.7%〜44.9%
C156ニョロトノの冷凍ビーム 53.8%〜63.4%
C161キングドラ@眼鏡の雨ハイドロポンプ 58%〜68.2%
C161キングドラ@眼鏡の流星群中高乱耐え(10/16) 90.4%〜106.5%
C161キングドラ@珠の雨ハイドロポンプ 50.2%〜59.8%
C161キングドラ@珠の流星群確定耐え 79.6%〜93.4%
C111スイクンの波乗り 14.3%〜16.7%
C111スイクンの冷凍ビーム 38.3%〜45.5%
C126ロトム水のハイドロポンプ 19.7%〜23.9%
C126ロトム水のボルトチェンジ 11.9%〜14.3%
C121ヤドランのサイコキネシス 61%〜71.8%
C106ブルンゲルの波乗り 13.7%〜16.1%
C106ブルンゲルのシャドーボール 23.3%〜27.5%


  • おまけ

性格:穏やか
個体値:31-*-31-30-31-30
努力値:252-0-4-0-196-56
実数値:167-*-76-145-165-117
特性:自然回復
持ち物:黒いヘドロ
技構成:ギガドレイン/めざめるパワー炎/眠り粉/毒菱

H-D:C161キングドラ@眼鏡の竜の波動をヘドロ回復込みで確定2耐え
S:遅めのウォッシュロトムを抜ける程度

サイクル重視。繰り出し性能を確保したために、遅いです。出し負けると相手の身代わりを安定択にしてしまうので注意。


  • PT構築

ロズレイドが水に役割を持ちやすいので、砂パに入りやすいです。

サンプルPT
  • バンギラス
  • グライオン
  • ロズレイド
  • ボルトロス
  • ラティアス
  • ヒードラン

カバルドン+ドリュウズ軸だとパルシェンの一貫性がすごかったので、バンギラス入り構築の方がすんなり入るかなといった印象です。おすすめのPTがあれば教えてください(*^-^)/


  • 用語説明

るるぷうさんの記述を引用。(許可は取ってあります)

とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。

  • 略称
・HABCDS・・・H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ のこと。
・V・・・個体値が31であること。
・U・・・個体値が30であること。
・6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。
・めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHV,AU,BU,CV,DV,SVでめざめるパワー氷70。


  • 数値類
・実数値表記・・・レベル50時の実際の能力値。
・努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。


  • ポケモン用語
・後出し・・・交代で繰り出すこと。
・サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。
・役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。
・環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。
・エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれにくいポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。
・採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。


  • ダメージ計算の見方
例:A182ガブリアス逆鱗44.9%〜52.6%低乱数2
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。


  • 最後に

何かありましたらコメントにて。


  • 更新履歴
2012.02.23 記事投稿。

最終更新日時 : 2012/10/01 22:48:02

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
12/02/23 15:53
1
初めまして。

毒菱ロズレイドいいですね。
最近似たような型とあたったのですが、毒菱と眠り粉で受けループを崩されてしまいました。
強さは分かってるので心内ですが評価5で。
12/02/23 18:52
2えくれあ
>1
はじめまして。

一昔前まで毒菱で受けループは崩しやすかったのですが、最近ドクロッグ入りが出てきたので以前より崩しにくくなりましたね^^;
毒菱要員にも、毒菱+αが求められるので、ロズレイドはα=眠り粉と思っています。

心内評価ありがとうございます。
12/02/23 19:43
3ろろ
初めまして
配分は確定欄のと全く同じやつ使ってます

基本HSベースですかね
一応終盤対峙することもあったんで
めざぱくらわないように眼鏡ロトムとか氷の牙もってるギャラとか抜いといた方が使いやすいかなぁと

ちなみに偶然サンプルで書いてる構成そっくりなの使った事が

どくびしの考察もいいと思います
評価いれますね

ちなみに勘違いなら申し訳ないんですが
もしかして推奨委員会の方ですかね?
12/02/23 20:39
4えくれあ
>3
はじめまして。

そうですね。自分もいろいろSを抑えていじってはいたんですが、微妙なラインになったので、結果極振りでいいやということになりました。一応C145あるのでナットレイが残飯回復1回込みでめざ炎2回で確定で落ちますし。

高評価ありがとうございます。
どこの推奨委員会かはわかりませんですが、たぶんそうだと思いますヽ・。・ゝ
12/02/23 21:42
5J.R
はじめまして。

毒菱っていいですよね。無限グライで身代守だけで倒せたり...

あの、的はずれなことを言っていたら申し訳ないのですが、ウェザーボールは候補に入らないですか?
砂なら草との相性がいいと思います。(納豆に弱くなりますが...)

会員ではないので心内評価5で
12/02/23 23:50
6ph
ロズレイド良いですよね!私もかなり使ってます

ヘドロ爆弾は草技の効きにくい龍や飛行など幅広く等倍とれるかなり優秀な技なんですが、そこらへんめざ炎と比べてどうなんですか?めざ炎も良いんですけどねw
12/02/24 02:18
7えくれあ
>5
はじめまして。
毒菱+みがまものギミックは相手に眠るやラムがないと完封できるので、毒菱を使うなら仕込んでおきたいですね。

ウェザーボールは、今回は見送らせていただきますね。
草半減してくる飛行に刺さるのは評価できますが(岩前提)、そもそも砂起こし役と同時選出するわけではなく腐りやすいためです。ウルガモス・サンダーなどに刺さるのは非常にうれしいですが、素直にバンギラスなど味方に任せればいいのでは?というのが率直な感想です。無抵抗になるのを防ぐために眠り粉が入ってるということもありますしね。

心内評価ありがとうございます。

>6
ヘドロ爆弾は鋼を除けば範囲を広く取れるのですが、今回あまりCに割けず、眠り粉での遂行で十分かと思われたため優先度を下げたって感じです。味方で鋼をキャッチできるギミック(ジバコイルなど)があるのなら、全然採用できると思います。

参考程度にヘドロ爆弾のダメ計を書きますね。
H175-D128サンダー 33.1%〜39.4%
H183-D123サンダー 32.7%〜39.3%
H161-D125ウルガモス 36%〜43.4%
H191-D132ウルガモス 29.8%〜35%
H155-D91バシャーモ 52.9%〜62.5%
H155-D101ラティオス 36.7%〜43.2%
H175-D151ラティアス 29.1%〜34.2%
H167-D120カイリュー 36.5%〜43.7%
H167-D120カイリュー(マルスケ) 17.9%〜21.5%
H183-D106ガブリアス 19.1%〜22.9%
H171-D100ボーマンダ 43.8%〜51.4%

こんなところでしょうか?だいたい確3ってところですね。これを控え目でCぶっぱすると高乱2発になるので、採用理由としても高くなるんですが、確3なので眠り粉で眠らせて後続で任せればっていう認識です。
12/02/24 05:55
8J.R
コメ返しありがとうございます。

個人的にウルガモスとサンダーはラムが多い印象だったのですが、やっぱりめざ炎ですよね。

この型作ってみますね。
12/02/24 13:50
9ガム。
毒びしロズレイド強そうですね。
めざパの厳選は厳しいですが頑張ってみようと思います。
評価は考察やダメ計もしっかりしていましたので心内ですが5です。
12/02/24 19:10
10えくれあ
>8
確定欄は汎用性の高いめざ炎にしてありますが、PT内で補完できるようなら試してみてもいいかもしれません。
ただその場合バンギラスやカバルドンとセットで選出しないと腐るので注意してください。

>9
高評価ありがとうございます。
ヘドロ爆弾でもそこそこ動くので、こちらも試してもいいかもしれません。
その場合はPTで鋼を対処できるようしっかり補完してください。
12/02/25 15:06
11上海
>0
この前遭遇しましたw
PC使えるときに評価5入れておきます。

ふと思いついたのですが、毒びしロズレを雨パに組み込むのはどうなんでしょうか?
眠り粉でナットに強かったり毒びしでラッキーに強かったり炎弱点が消えたりでパッと見た感じでは相性が良さそうな(ry
12/02/26 06:34
12えくれあ
>11
高評価感謝です。

雨パとも相性は悪くはないんですが、ナットレイがカゴを持っていたり、格闘枠(テラキオン、バシャーモ)やウルガモスで受けループは事足りたりと案外入りづらいんですよね。

雨パの構成として、ニョロトノ+雨エース+鋼枠+電気枠+格闘枠+自由枠がスタンダードだと思うので、入るとすれば自由枠しかないのですが、どうにも種族値不足な気がするんですよね。雨パ自体低種族値で集まりやすいPTなので、さらに低種族値を入れるとどうなのかなあと。ラッキー率いる受けループに強いのは格闘枠である程度解消できてるはずなので。

そんな理由であまりまともにロズレイド入り雨を考えたことなかったのですが、相性が悪いわけではないので案外できるかもしれませんね。いいPTできたら教えてください(
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