アバゴーラ - ポケモン育成論BW

【シングル63】両刀アバゴーラ

2012/10/01 22:53:03

アバゴーラ

HP:HP 74

攻撃:攻撃 108

防御:防御 133

特攻:特攻 83

特防:特防 65

素早:素早 32

ブックマーク4.534.534.534.534.534.534.534.534.534.53登録:0件評価:4.53(25人)

アバゴーラ    みず いわ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
がんじょう
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:4 / 素早:252
覚えさせる技
アクアジェット / ストーンエッジ / ハイドロポンプ / からをやぶる
持ち物
ラムのみ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

はいどうも。(・ω・)ノ

今回はアバゴーラです。


  • ルール

・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算はトレーナー天国・164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
・荒れそうと思われるコメントは予告なく削除することがあります。


  • 型説明

簡単に説明。

  • メリット
・タイプ一致でアクアジェットを使え、ドリュウズやバシャーモを上から叩ける
頑丈という良特性を持ち、擬似襷として機能。持ち物欄を空けることができる。
 ⇒ラムを持つことでカバルドンの欠伸ループを抜けながら起点にできる。
 ⇒アバゴーラ=ラムというイメージを利用してジュエルでの奇襲も可能。
砂で頑丈が潰れないため、砂パに対して比較的安定に積むことができる。
・ハイドロポンプ採用でカバルドン、B振りハッサム、エアームドなどに強く出ることが可能。

  • デメリット
・メインウエポンの命中が80%である。
・格闘技に弱く、ローブシンのマッハパンチに縛られやすい。
・殻を破っても遅く、スカーフ持ちに弱い。
・パルシェンと違い、襷持ちで止まる。
・破るタイミングで拘りトリックされると機能停止。


  • 構成

性格:無邪気
個体値:31-31-31-31-31-31
努力値:0-252-0-4-0-252
実数値:149-160-153-104-76-92
特性:頑丈
持ち物:ラムの実or岩のジュエルor水のジュエル

  • 調整概要
A:極振り
S:最速
C:端数

ASぶっぱ残りC。殻を破る後、最速115族まで抜けます。
Aを削るとドリュウズへの乱数が落ちるのでAは削れず、Sを削ると処理の面倒な115族も抜けなくなるのでNG。カバルドン自体HD特化させるよりもBやSに削った個体が多いので、Cは余りを振る分で大丈夫です。

基本の立ち回りは、
  • ラムを盾に強引に破る⇒殴る
  • 頑丈を盾に強引に破る⇒殴る
この2つのどちらかになると思われます。頑丈に依存しているのでステロを撒かれそうな時には注意。

持ち物に関してですが、
  • 安定感重視。状態異常に強くしたい場合。 ⇒ ラムの実
  • 呼ぶ耐久水をふっ飛ばしたい場合。 ⇒ 岩ジュエル
  • 等倍火力をあげたい場合。 ⇒水ジュエル
こんな感じになるかと思います。詳細は与ダメを参照。


  • 技構成

よくある構成は、
  • アクアジェット/ストーンエッジ/ハイドロポンプ/殻を破る@ラム
  • アクアジェット/ストーンエッジ/冷凍ビーム/殻を破る@岩ジュエル
など。アバゴーラ自体がカバドリラティの選出を牽制できるので、見せポケとしてもそれなりに機能します。
代わりに耐久水ポケを呼ぶので、強引に突破できる岩ジュエルを採用。水+岩だとドラゴンの処理が安定しないので、命中安定の冷凍ビームも採用といたところでしょうか。


  • アクアジェット
便利な先制技。最後っぺにもなりますね。水ジュエルを持たせると、電光石火のない襷テラキオンに対面から勝てるようになります。

H186-B80ドリュウズを殻破アクアジェットで高乱1発(14/16)
H155-B90バシャーモを殻破アクアジェットで確定1発
H167-B86ウルガモスを殻破アクアジェットで確定1発
H175-B86ウルガモスを殻破アクアジェットで高乱1発(12/16)
H191-B86ウルガモスを殻破アクアジェットで低中乱1発(5/16)
H155-B90ボルトロスへの殻破アクアジェットで 52.3%〜61.9%
H169-B102ボルトロスへの殻破アクアジェットで 42.6%〜50.3%
H183-B116ガブリアスへの殻破アクアジェットで 34.4%〜41.0%

H175-B130バンギラスへのアクアジェットで 32.0%〜38.9%
H175-B130バンギラスへの殻破アクアジェットで 65.1%〜76.6%
H175-B130バンギラスをジュエル殻破アクアジェットで中高乱1発(11/16)
H179-B136バンギラスへのアクアジェットで 30.2%〜36.9%
H179-B136バンギラスへの殻破アクアジェットで 60.3%〜71.5%
H179-B136バンギラスをジュエル殻破アクアジェットで中乱1発(7/16)
H207-B131バンギラスへの殻破アクアジェットで 53.1%〜63.8%
H179-B149グライオンへの殻破アクアジェットで 54.7%〜64.8%
H179-B177グライオンへの殻破アクアジェットで 46.9%〜54.7%

H166-B111テラキオンへ殻破アクアジェットで 79.5%〜94.0%
H166-B111テラキオンをジュエル殻破アクアジェットで確定
H166-B111テラキオンをジュエルアクアジェット+アクアジェットで確定
H183-B142ローブシンへの殻破アクアジェットで 27.9%〜33.3%
H207-B140ローブシンへの殻破アクアジェットで 25.1%〜30.4%
H175-B125ハッサムへの殻破アクアジェットで 33.1%〜40.0%
H175-B137ハッサムへの殻破りアクアジェットで 30.9%〜36.6%
H187-B153メタグロスへの殻破アクアジェットで 25.7%〜30.5%


  • ストーンエッジ
メインウエポン。岩ジュエル殻破エッジは、HB特化ブルンゲル・HB特化ウォッシュロトム・HSスイクンが吹っ飛ぶ程度。ヤドランはきついです。

H155-B101ラティオスを殻破ストーンエッジで確定
H175-B123ラティアスを殻破ストーンエッジで 84.0%〜99.4%
H167-B120カイリュー(マルスケ発動)を殻破エッジで低中乱1発(6/16)
H175-B137ハッサムを殻破ストーンエッジで 75.4%〜89.1%
H325-B62輝石ラッキーを殻破ストーンエッジで 60.0%〜70.5%

H207-B134ブルンゲルをジュエル殻破ストーンエッジで高乱1発(14/16)
H201-B178ヤドランを殻破ストーンエッジで 50.7%〜60.2%
H201-B178ヤドランをジュエル殻破ストーンエッジで 76.1%〜89.6%
H157-B127ウォッシュロトムを殻破ストーンエッジで中乱1発(7/16)
H157-B174ウォッシュロトムをジュエル殻破ストーンエッジで高乱1発(15/16)
H205-B136スイクンをジュエル殻破ストーンエッジで高乱1発(13/16)
H207-B183スイクンをジュエル殻破ストーンエッジで71.4%〜84.5%
H166-B95ニョロトノを殻破ストーンエッジで確定1発
H197-B139ニョロトノを殻破ストーンエッジで 66.0%〜78.2%
H197-B139ニョロトノをジュエル殻破ストーンエッジで高乱1発(14/16)
H126-B201パルシェンをストーンエッジで 73.0%〜87.3%
H126-B201パルシェンを殻破ストーンエッジで確定1発

H166-B95ユキノオーをストーンエッジで確定1発
H155-B101キノガッサを殻破ストーンエッジで 57.4%〜67.7%
H155-B101キノガッサをジュエル殻破ストーンエッジで低乱1発(2/16)
H187-B103フシギバナを殻破りストーンエッジで中高乱1発(10/16)


  • 殻を破る
必須技。これ前提で話を進めているので確定。アバゴーラの場合隙を見て、というより強引に破る方が多いです。


ここから選択肢。


  • ハイドロポンプ
B>Dとなる相手に打ちましょう。ハイドロポンプの利点はカバルドンやエアームド、ローブシンを1撃で持っていけること。アクアテールでは耐えられる可能性があり、吠えられたり削られて後続の先制技圏内に入れられたりする可能性があります。
※C104アバゴーラのジュエル殻破ドロポン≒C161キングドラの雨珠ドロポン

H215-D118カバルドンを殻破ハイドロポンプで確定
H215-D136カバルドンを殻破ハイドロポンプで高乱1発(13/16)
H175-D121バンギラスを殻破ハイドロポンプで中低乱1発(5/16)
H207-D152バンギラスを殻破ハイドロポンプで 60.9%〜72.5%
H207-D167バンギラスを殻破ハイドロポンプで 55.1%〜64.7%
H183-D106ガブリアスを殻破ハイドロポンプで 72.7%〜85.8%
H187-D135メタグロスを殻破ハイドロポンプで 56.1%〜66.3%
H175-D130ハッサムを殻破ハイドロポンプで 62.3%〜73.7%
H172-D90エアームドを殻破ハイドロポンプで中乱1発(8/16)
H179-D95グライオンをハイドロポンプで 83.8%〜98.3%
H183-D86ローブシンを殻破ハイドロポンプで低中乱1発(6/16)
H207-D108ローブシンをジュエル殻破ハイドロポンプで中高乱1発(11/16)


  • アクアテール
ドロポンよりは命中安定。ただし、ジュエルがないと火力が足りず、ほぼ持ち物が固定。そのため、状態異常に弱くなりがち。

H215-B138カバルドンを殻破アクアテールで確定1発
H215-B159カバルドンを殻破アクアテールで高乱1発(12/16)
H215-B170カバルドンを殻破アクアテールで低中乱1発(6/16)
H215-B187カバルドンを殻破アクアテールで 80.9%〜95.8%
H207-B131バンギラスを殻破アクアテールで確定1発
H183-B116ガブリアスを殻破アクアテールで 77%〜90.7%

H187-B153メタグロスを殻破アクアテールで 56.6%〜67.3%
H187-B153メタグロスをジュエル殻破アクアテールで低乱1発(1/16)
 ⇒ステルスロック込みだと中乱1発(7/16)。
H175-B137ハッサムを殻破アクアテールで 67.4%〜80.5%
H175-B137ハッサムをジュエル殻破アクアテールで確定1発
H172-B211エアームドを殻破アクアテールで 45.3%〜54%
 ⇒中乱2発(43.4%)で鈍い持ちだと突破は厳しい。
H172-B211エアームドをジュエル殻破アクアテールで 68%〜80.2%
H172-B211エアームド(鈍い1積み)を殻破アクアテールで 30.2%〜36.6%
 ⇒水ジュエル持ちで殻を破った状態で対面すれば高乱数で突破可能
H325-B62輝石ラッキーを殻破アクアテールで 53.8%〜63.7%
H179-B177グライオンを殻破アクアテールで確定1発

H183-B142ローブシンを殻破アクアテールで 62.8%〜74.3%
 ⇒無傷の状態で対面するとドレパン+マッパで返り討ち。
H183-B142ローブシンをジュエル殻破アクアテールで中高乱数(10/16)
 ⇒ステルスロック込みだと高乱1発(15/16)
H207-B140ローブシンをジュエル殻破アクアテールで 84%〜99%
 ⇒無傷の状態で対面するとドレパン+マッパで返り討ち。


  • 冷凍ビーム
ドラゴンへの遂行技。

H183-D106ガブリアス 78.6%〜93.9%
H167-D120カイリュー 76.6%〜91%
 ⇒ステロ込みで確定
H155-D131ラティオス 37.4%〜45.1%
H152-D90オノノクス 55.2%〜65.7%
H155-D100ボルトロス 49%〜58%
H175-D110サンダー 38.8%〜46.8%
H136-D80キノガッサ 69.1%〜82.3%
H187-D167フシギバナ 24.5%〜29.9%



  • 被ダメ

頑丈頼りなので最低限に抑えています。追加してほしいものがあればコメントへどうぞ。

  • H-B(149-153)
・殻破り前
A182マンムーの地震 89.9%〜108.7% / 中乱1発
A218オノノクスの逆鱗 65.1%〜77.2%
A218オノノクスの鉢巻逆鱗 96.6%〜114.8% / 高乱1発(13/16)
A147パルシェンのロックブラスト(1発分) 10〜12(6.7%〜8.1%)
 ⇒×5発分で 50~60(33.5%〜40.3%)

・殻破り後
A210ローブシンの根性マッハパンチ 94.0%〜112.8%
A151ハッサムのテクニバレットパンチ 34.2%〜40.9%
A200ハッサムの鉢巻テクニバレットパンチ 75.1%〜89.2%
A204カイリューの鉢巻神速 30.2%〜35.6%
A176メタグロスのアームハンマー 87.2%〜103.4%
A176メタグロスのバレットパンチ 26.8%〜32.2%
A200キノガッサのテクニマッハパンチ 102%〜120.8%

  • H-D(149-76)
C156ゴウカザルの真空波 94.0%〜112.8% / 中高乱1発(11/16)
C106パルシェンのハイドロポンプ 63.1%〜75.2%
 ⇒砂補正ありだと 43.0%〜51.0%
cf.陽気アバゴーラ(H149-D85)の場合
C106パルシェンのハイドロポンプ 56.4%〜67.1%
 ⇒砂補正ありだと 38.9%〜46.3%
C111スイクンの熱湯(殻破後) 68.4%〜80.5%


  • 相性のいい味方

アバゴーラの範囲は割と広いですが、ナットレイやヤドランの突破がきついので
との攻撃範囲の補完が割とできています。
ただし、どちらも襷持ちで止まるので、ステルスロックをできれば撒きたいところ。主な候補は、
  • カバルドン
  • バンギラス
  • ガブリアス
  • アグノム
  • ユクシー
  • ココドラ
ここの辺りから選択でしょうか。

サンプルPT
  • バンギラス@ラム(bw/2909
  • ガブリアス@食べ残し(bw/2845
  • ラティオス@光の粘土(bw/3034
  • ハッサム@命の珠(bw/2240
  • アバゴーラ@岩のジュエル
  • ゴウカザル@襷 ステルスロック/大文字/インファイト/めざめるパワー氷 CS


  • 用語説明

るるぷうさんの記述を引用。(許可は取ってあります)

とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。

  • 略称
・HABCDS・・・H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ のこと。
・V・・・個体値が31であること。
・U・・・個体値が30であること。
・6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。
・めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHV,AU,BU,CV,DV,SVでめざめるパワー氷70。


  • 数値類
・実数値表記・・・レベル50時の実際の能力値。
・努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。


  • ポケモン用語
・後出し・・・交代で繰り出すこと。
・サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。
・役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。
・環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。
・エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれにくいポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。
・採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。


  • ダメージ計算の見方
例:A182ガブリアス逆鱗44.9%〜52.6%低乱数2
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。


  • 最後に

何かありましたらコメントにて。


  • 更新履歴
2012.03.01 記事投稿。
2012.08.23 BW2仕様に合わせて加筆。

最終更新日時 : 2012/10/01 22:53:03

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
12/03/01 05:40
1
A186マンムーの地震 89.9%〜108.7% / 中乱1発
の所ですがA182ではないですか?
12/03/01 14:38
2えくれあ
>1
指摘ありがとうございます。ダメージ計算はあっていたので、実数値の間違いですね。修正しておきます。
12/03/01 15:07
3椿姫
えくれあさんならダメ計だけすればドロポンの有用性が理解出来るでしょうが、閲覧者視点で見るとドロポンでなければいけない理由が分かり辛いです。
カバ、グロス、腕白or呑気ハッサム、ムドー(ゴツメ)等に強くなれることを添えとくだけで大分変わると思います。
12/03/01 16:33
4えくれあ
>3
コメントありがとうございます。

基本ハイドロポンプでないと火力が足りないためですね。ドロポンを採用すると持ち物に幅が出るのも利点です。
が、ジュエル持ち前提ならアクアテールでもそこそこ火力が出ることがわかったので追記しておきました。ハイドロポンプとの選択にしておきます。
12/03/01 18:43
5t
>0
水ジュエルアクアジェットでタスキテラキオンに勝てなくね、と思いました。>余談
アクアジェットorハイドロとか選択テラキインファイト選択→電光石火とアクアジェットで殻破ってなかったらテラキの方が速いし(→HP1同士先制技の打ち合いで負ける)、1ターン目に殻破ってたらタスキ壊せてないのでもう1ターン必要になる。
アクアジェットのダメージ計算で載せた方が良いと思うのはローブシンハッサムメタグロス(後出し交代際殻破り→両者攻撃→残りHP僅か同士先制技の打ち合いになったら先手取れる方が有利)、無振りバンギラス(最速スカーフor竜舞には殻破り後も抜かれるので通常攻撃+アクアジェット、あるいは殻破りジュエルアクアジェットでどの程度対応できるか)。
ストーンエッジにはパルシェンキノガッサユキノオーニョロトノといった辺り。

被ダメージにはパルシェンのハイドロポンプ等。
ロックブラストの被ダメージがA2段階上昇のものになってますが、アバゴーラ無邪気だと通常ハイドロ→通常ロックブラストで倒される確率がそこそこ高く、両者が対峙したら双方耐久ダウンがネックになって迂闊に殻を破れない(パル:先手殻破りで後手エッジ→タスキで耐えてもアクジェで乙。アバゴ:パル先手殻破り→アバゴ後手殻破りで攻撃上昇と耐久下降を加味してロックブラスト圏内、パルがロクブラorハイドロ選択の場合は頑丈潰れて先後入れ替わり→エッジをタスキで耐えて返り討ち。退かない中で一番負けにくいのが双方通常攻撃による殴り合いとなる)ためこちらが陽気か無邪気かで結果が変わってきます。(砂あれば断然有利ですが
いろんなポケのタネマシンガンは計算するまでもなく無理だったのでry
12/03/01 20:05
6えくれあ
>5
コメントありがとうございます。

>水ジュエルアクアジェットでタスキテラキオンに勝てなくね、と思いました。
こちらの頑丈が残っていること・相手のテラキオンに電光石火がないことが条件ですが、
ジュエルアクジェ:102〜120(61.4%〜72.3%)、アクジェ:66〜80(39.8%〜48.2%)なので、アクジェ2回で勝てます。
といってもあまり活きることはないかもしれませんね。記述を変更しておきます。

与ダメ・被ダメの件は了解しました。
12/03/03 18:35
7えな
持ち物の候補にしずくプレートなどはどうでしょうか?
ジュエルと比べて火力が落ちるのでちょっと微妙ですかねぇ
12/03/03 22:59
8スピ
ラムアバゴーラの育成論を自分も書いていたんですが先を越されてしまいましたね。

無邪気A220C44S236@ラムの調整を考えていました。

ぶっぱよりアクジェのH4ドリュへの乱数を二つ下げる代わりにHDカバを殻破ドロポンで確定、H4D4ブシンへの殻破ドロポンの乱数は6/16から11/16へ5つ動きます。

アバゴーラを止めにくる敵はドロポンが刺さりやすいのでこれくらい振っておいて損はないと思いますがどうでしょうか?
12/03/05 10:27
9えくれあ
コメ返遅くなりました。

>7
ジュエルでやっと確定数が変わる程度なので、プレートはあまりオススメできないと思います。ざっと計算したところ確定数が変わる相手もいなかったので今回は見送らせていただきます。

>8
以前の御影さんの配分ですね。

アクジェの欄を見ていただければわかるかと思いますが、ガブの逆鱗耐え程度のウルガモスでさえ確定ではなく乱数圏内なので、Aを削るのには抵抗があります。また、Cに割くためにSも削っていらっしゃいますが、処理の面倒な115族(代表例が小さくなるスターミー)ですが、H振り程度のスターミーならばA252振りの殻破りストーンエッジで確定で落ち、なおかつ先制できます。が、スピさん提案の配分ではこちらが攻撃する前に小さくなられてしまい、倒せる確率がASぶっぱに比べ格段に低くなります。

なので、個人的にはCに振るメリットはあまりないように思われました。
12/03/05 13:32
10スピ
>9

これ御影さんと同じ配分だったんですね、知りませんでした。
自分で考えましたみたいなこと言って恥ずかしい

なるほど、115族は最近個体数少ないので切っていいと思ってましたがスターミーは当たると確かに面倒そうですね。

どちらにせよ乱数が気になるのでやはり砂パに組み込むのが基本になりそうですね。

丁寧な返答ありがとうございました。
12/03/07 17:57
11yue
ダメージ計算参考にさせてもらいます

自分は命中不安が嫌いなのでたきのぼりいわなだれで使ってます
こっちはこっちで怯みが狙えるので便利ですよ
アバゴーラでエッジドロポンを使ってないので比較はできませんが、体感では威力の違いで困ることは特にありませんでした

私はPTの先発で使ってますが使い勝手とかそういうのはかなりいいです
これ1匹で相手の砂パを崩せますし、たきのぼり→アクアジェットのような使い方で低耐久スカーフ持ちを突破できたりします

持ち物は最初ラムを使ってましたが使ってた感じだとあまりというか、状態異常技をこいつに使ってくる相手はいなくて必要性はそこまででもないかな? て感じです。
今はタスキを潰せるゴツメを試してます。ただやっぱり一長一短ですね

個人的にアバゴーラの一番有用な型だと思います
なんでなかったのか今まで不思議なくらい
ユーザーじゃないんで心のなかで評価5付けさせてもらいます
長文失礼しました
12/04/13 21:19
12えくれあ
>11
遅くなりましたが心内評価ありがとうございます。

命中不安は同感ですね。ただ威力で補っている感があるので滝登りならまだしも岩雪崩はちょっと怖いですね。
欠伸などで流そうとする相手を起点に破れるのがラムのメリットなんですが、ラムがメジャーになってる分状態異常技を打つより殴って潰す人が増えたからでしょうか。

計算が終わり次第、追記しておきますね。
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