久々に書くので書き方忘れ(殴
- ダメージ計算は全てトレーナー天国様の物を利用させていただいております。
- HP攻撃防御特攻特防素早さをHABCDSと省略させていただきます。
- 上昇補正を↑、下降補正を↓とそれぞれ省略させていただきます。
- その他略称なども使用させていただく場合がありますが、文脈上理解できない部分が有りましたらコメお願いします。
- 低評価を付けた方はコメントをくださると幸いです。
- 荒し、暴言等はお控えください。
- 他の方の育成論を無断で転載させていただいております。問題があればお申し付けください。
- 計算等は全て理想個体を前提としております。
〜はじめに〜
ニョロトノは中途半端な種族値で四世代ではハブられていました…が、夢特性雨降らしによって一躍出世したポケモンですね。
その
今回もたせるのは眼鏡。
〜なぜ眼鏡をもたせるのか?〜
まぁぶっちゃけ水ジュエルでも良いんですw根本はカバを一撃で葬るため。カバを一撃で葬ることでカバのステロ撒きや欠伸ループ等の起点gを防げるわけです。また、単体で相手に大きな負担を掛けれるのでグドラやラティと必ずしも一緒に選出しなくても、通常のサイクルに組み込みやすいというのも大きいです。
ここからは眼鏡水ジュエルの対比。
水ジュエルでは補助技を使用することができ、器用に動くことができます。しかし、眼鏡では出てくるポケモンに対して高火力を押し付けたり、二発目以降の水技の威力の上昇、何より吹雪でH4ラティ確1というメリットが付いてきます。また、ドロポン以上の威力の命中安定技が発生するというメリットもあります。
つまり(眼鏡全般に言えることですが)サイクルの中で相手に大きな負担を掛けていくことができるわけです。
ただ、読み外しに問題が有るので中級者以上向けとは言えるかもしれません。
一応言及しておきますが雨降らしで他ポケモンとの差別化は済んでいます。
〜配分〜
控え目 H204 B4 C204 D84 S12
CはH4ラティオス吹雪確定から入ってこのラインでHDカバ砂状態ドロポンで確定。
H16n−1調整。
Dラインで眼鏡ラティ流星87.5%耐え。
4振り同族抜きのSを確保。
残りB。
S94位まで確保したい方もいらっしゃると思いますが、ラティの乱数ずれるのでここで妥協しました。個々で調整したい方はどうぞ。Cラインも乱数まで落としてもいいかもしれないです。
また、今回の配分ではDに厚めですが、Bに厚くする場合も個々でお願いします。
指摘が有りましたので記載しておきますが、このDラインを確保することである程度の特殊耐久を実現でき、サイクル上で有利になります
決して雷持ちのラティとタイマンを張るためにあるのでは有りません。
サンダーなどのダメ計を見ていただければ解るかと
〜技〜
ハイドロポンプ
メインウェポン。カバ確定調整してますし切る理由がないので確定で。
吹雪or冷凍ビーム
吹雪ほぼ確定で良いと思います。これが無いと他の型の劣化になりやすいですし。
命中が気になるという方はラティのハッサム意識雷と同じような物だと考えて下さい。
ラティカイリューを意識しないでいい方は草への確定数にあまり変化ないので冷Bでもまぁ有りです。
気合玉
ノオーナットなどに。無いと範囲が狭まりますし、抜く理由がないです。
波乗りor熱湯
持ち物なしドロポン以上の火力を実現。威力を選ぶか追加効果を選ぶかはお好みで。
滅びの歌
受けループなどに。こだわりで打つので注意。
催眠術
運g催眠。複数催眠のルール等には注意を。
〜与ダメージ計算〜
ハイドロポンプ
HD↑カバ確定1
砂状態HD↑バンギ確定2
雨状態2号機様のH252D100グロスbw/344乱数1発 (87.5%)
雨状態HD↑ハッサム乱数1発 (31.3%)
雨状態205ガブ確定1
吹雪
H4ラティオス確定1
H156ラティアス確定2(ステロ込確定1)
マルスケ込H4カイリュー確定1
HD↑バナ確定2
H4ビリジ確定2
気合玉
HD↑ナットレイ食べ残し込確定2
H4ユキノオー確定1
〜被ダメージ計算〜
C252眼鏡ラティオス流星群高乱数(87.5%)耐え
C252↑ノオーギガドレ確定耐え
C252サンダーの十万確定耐え
リィン様C100帯ボルト十万bw/1369確定耐え
A252↑グロスの思念バレットバレット耐え
A252珠テラキインファ高乱数(81.2%)耐え
A252↑鉢巻バンギエッジ低乱数(37.5%)耐え
A252↑鉢巻カイリュー逆鱗確定落ち
必要最低限のものとダメの指標になるであろうものを記載しています。
ダメ計指摘があれば追加します。
〜立ち回り等〜
この型は他のニョロトノとはかなり性質が違うので注意が必要です。
この型は先程も述べたように単騎選出が可能なレベルまで火力耐久を確保しています。その恩恵で役割対象への遂行を確保しつつ天候を変えてくるポケや被役割対象へ攻撃することができます。
先発か有利な対面を作ってあげてそこから交代先に広範囲高火力を押し付けるような立ち回りが望ましいです。うまく交代を読めればマルスケカイリューも確定1なので雨パ面倒な相手を処理できます。
雨パに組み込む場合、雨エースとの選出になる場合補助的役割ができないため厳しい立ち回りを迫られます。耐久水がかなり重いのでパーティにボルトサンダーロトムは必須級です。ボルチェンによるサポもこのパーティには相性が良いです。
また、単体性能の高さからスタンパにも組み込むことが出来ます。天候パに大きな負担をかけることが出来、ラティと一緒に組み込むと相手に雨パをイメージさせることができます。実際にラティとの選出も可能ですしね。ラティとはアイテムの取り合いになる可能性が高いので注意。
最後まで閲覧いただきありがとうございます。
今回はできるだけ完結さを心がけて書きましたが、考察・記載不足等有りましたらご指摘いただければ幸いです。