ボスゴドラ - ポケモン育成論BW

頑丈鉢巻ボスゴドラ "重火力"のすすめ

2013/03/11 21:38:31

ボスゴドラ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 110

防御:防御 180

特攻:特攻 60

特防:特防 60

素早:素早 50

ブックマーク4.864.864.864.864.864.864.864.864.864.86登録:0件評価:4.86(32人)

ボスゴドラ    はがね いわ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
がんじょう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
覚えさせる技
ストーンエッジ / ばかぢから / ゆきなだれ / ヘビーボンバー
持ち物
こだわりハチマキ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

はじめまして、ぐぇです

初の投稿となります
何かと不足があるかもしれませんがよろしくお願いいたします
鉢巻ボスゴドラです

ボスゴドラというポケモンの解説をしつつ、他には無いこの型の魅力が伝わればと考える次第です

鉢巻型はすでに投稿されていますが、特性、技構成が違うので全くの別型となります

  • この型は前作技マシンや教え技(BW2で復活しましたね)を使用するので、雪雪崩を使用する場合、前作環境が必須です
  • 本育成論ではHABCDSの略称を使用します
H=HP A=攻撃 B=防御 C=特攻 D=特防 S=素早さです
ダメージ計算はトレーナー天国様を使用しています


  • ボスゴドラとは

ルビー・サファイアで初登場した岩・鋼タイプのポケモンであり、防御180が特徴的ですね。しかし、物理最メジャーである地面、格闘が4倍であり、その高い物理耐久を活かせません。
おまけに特防は60と低く、無振りだと控えめリザードンの大文字で一撃です。
初登場時はろくなタイプ一致技もなく、雑魚同然の扱いでした。

だかしかし!
こいつは第4世代以降、新作が発売される度に強化されています。

~ボスゴ強化の歴史~
・ダイヤモンド・パール
念願の高威力タイプ一致技であるストーンエッジ、メタルバースト、またメタバとの相性が良い気合いの襷の登場でやれることが増えました
ひとまず雑魚脱却、といったところ

・プラチナ
教え技の登場、3色パンチ、アクアテール、馬鹿力、逆鱗といった技を習得しました
攻撃範囲がぐっと広がりました

・ハートゴールド、ソウルシルバー
まさかの諸刃の頭突きの習得
石頭諸刃は多くのボスゴ使いにロマンと感動を与えてくれました
ボスゴはじまったな笑

・BW
頑丈に襷の効果が追加され、襷に頼る必要がなくなりました
夢特性ヘヴィメタルは有用性はともかくこいつにぴったりの特性ですね
相性のいいヘビーボンバーも習得しています

・BW2
教え技復活、雪雪崩以外は気軽に技を変えられますね
新しい強化は特に無いですが、レベル技の修得レベルが全体的に下がったので育成が多少楽になりました
クリスマスカップにてイバンの実が解禁、
頑丈を活かしたステロメタバがむしゃら電磁波等好き放題やって散る型が猛威を奮うか

.....このように着々と強化され、今ではどのポケモンよりも特性を使いこなしているといえるでしょう
技が豊富で型が読み辛いのもこいつの最大の持ち味です

(ボディパージからの諸刃無双
(メタバでのカウンター、がむしゃら
(ステロ電磁波等のサポート、がむしゃらで散る
(特殊技での物理受けへの奇襲

などなど
ゴツい図体してますけど実はかなり器用です

今回の型は頑丈の強化、ヘビーボンバーの習得といった第5世代での強化を存分に活かした型となります

  • 鉢巻なら諸刃撃てる石頭の方が良いのでは?

究極のロマンですね
諸刃でH252振りハッサムを一撃、エアームドやヤドラン、輝石ポリ2やサマヨールの後だしを許さない等、遅い相手への諸刃の圧力は頑丈型には無い大きな利点です
が、持ち前の4倍弱点やらDの脆さから、こいつより速いアタッカーには何も出来ずに落ちてしまうことが多いです

岩技はエッジでも十分圧力をかけられますし、この型は速い相手でも頑丈で耐えて一撃で倒せる、というのが石頭型には出来ない大きな利点となります

実はボスゴドラはニドキングにも負けないくらい技がデパートしています
非常に範囲が広く、また高威力なものが多いです
なので技を"当てさえ"すれば様々な相手を一撃で倒せるポテンシャルを秘めています

鉢巻による火力増強、一回の行動が保障される頑丈は相性抜群であり、
タイマン性能が飛躍的に上昇します

  • 性格:意地っ張り
  • 持ち物:拘り鉢巻
  • 個体値:6V理想個体
  • 努力値:A252 B4 S252
  • 実数値:H145 A178 B201 C- D80 S102

耐久調整は頑丈であるこいつにはほぼ無意味なので、ASぶっぱで余りをBに振ります
HではなくBに4振ることで陽気ガブリアスの逆鱗がぴったり確定5発になります

Sにぶっぱすることで、4振り80族抜きになります
甘えたエルレイドなんかを抜ければおいしいですね

  • 技候補

ストーンエッジ★★★★★
メインウェポンです
鉢巻きのお陰で持ち物無し諸刃と同じ威力になります
無振りラティオスくらいなら高乱数1発

雪雪崩★★★★★
頑丈+鉢巻+雪雪崩はこいつだけの特権
不一致でもマルスケカイリューを余裕で確殺
前作技マシン

冷凍パンチ★★★★☆
雪雪崩と選択
後攻がどうしても嫌な場合にでも
若干火力不足
前作・BW2教え技

馬鹿力★★★★★
岩技との相性補完
初撃は陽気ヘラクロスのインファイト並の火力です
鋼やズルズキンに刺さります
ほぼ確定です
前作・BW2教え技
※BWからタマゴ技に含まれていますが、雪雪崩との同時修得不可

ヘビーボンバー★★★★★
微妙とか言われてますがそれは使い方が悪いだけ
ボスゴの特徴である重さを存分に活かした技です
使い方次第では強力な技になります

特に飛行タイプ、虫タイプは軽い奴が多いのでエッジよりも安定します
岩を受けにくる格闘タイプにも刺さります

地震★★★★☆
馬鹿力かヘビーボンバーとの選択
ただ、撃ちたい奴がグロスくらいしかいないです(タイマンで勝てません)
ヘビーボンバーが通りにくい炎、電気への安定打に

けたぐり★★★☆☆
馬鹿力との選択 重い相手に通ります
連発できますが威力不安定 エンペルトやズルズキンが一発で落ちなくなります
前作・BW2教え技

炎のパンチ★★★☆☆
4倍ピンポイント
なくても困りませんがナットレイを確殺したいなら
テラキオンのインファイト耐え調整のナットレイを確定1発です
前作・BW2教え技

アクアテール★★☆☆☆
カバルドンやドサイドンピンポイント
HDカバルドンを確定2
オボン込みでも高乱数2
B特化だと中乱数2
前作・BW2教え技

基本的に岩、格闘、氷で範囲は十分です
雪雪崩は忘れさせるとBW(2)では復活させられないので技の選択には注意しましょう

  • 技の解説と与ダメ

・ヘビーボンバー

この技を使うにあたって、ボスゴと相手の重さを意識する必要があります

ヘビーボンバーの威力
自身の体重/5以下=120
/4以下=100
/3以下=80
/2以下=60
/2以上=40

となります
ボスゴの重さは360kgなので、72kg以下の相手なら最大威力となります
90kg以下で威力100、120kg以下で威力80、180kg以下で威力60、それ以上は40となります

条件さえ整えば陽気ガブリアスの鉢巻き逆鱗並の火力が命中100かつノーリスクで飛んでくることになります
半減でも軽い奴なら受けることは困難です

ポケモンの重さを把握しきれてない内は使いこなすのは難しいかもしれません
意外な奴が重かったり、逆もまた然りだったり
この技で相手を一撃で倒すと気持ちいいですよ笑

確定数の左の数字は技の威力です
・H187B95ヘラクロス 120 確定1
100.0~118.7%
・H157B115カポエラー 120 高乱数1
99.4~117.2%
威嚇込み確定2

・H175B85エルレイド 120 確定1
・H155B101ラティオス 120 確定1
・H166B110ランドロス 120 確定1
・H166B95ユキノオー 60 確定1

・H175B110ラティアス 120 高乱数1
94.3~111.4%
H187B110 低乱数1
88.2~104.3%

・H181B147ローブシン@火炎玉 100 確定2
56.4~66.9%
後だしを許しません
頑丈がないと根性マッパで確殺されます
H207B116@オボン
オボン込み高乱数2発
62.8~74.4%

・H198B100カイリキー 60 中乱数2
46.0~54.5%
・201ガブ 80 確定2
52.2~61.7%
・H166B110テラキオン 40 確定2
65.9~79.0%
・H140B135ズルズキン 120 高乱数1
95.7~112.8%
H172B136 確定2
77.3~91.3%
・H218B85トリトドン 120 中乱数2
46.8~55.0%
・H182B194グライオン 120 確定2
51.1~61.0%
・H217B139カバルドン 40 確定5

・雪雪崩

攻撃を受けると威力が倍になる後攻技
タイマンなら襷持ち、特性型破りや鮫肌持ち、一部のヤチェ持ち、以外のドラゴンには負けません
マルスケカイリューを一撃死させるボスゴの隠れウェポン
※とんぼ返り、ボルトチェンジを受けた場合、交代先への威力は60になるので注意です

威力は120(一発耐える前提)で計算

・201ガブリアス ヤチェ込み確定1
207.0~244.8% ヤチェ持ちはこの半分

・H198B115カイリュー 確定1(マルチスケイル込み)
105.1~124.2%
雪雪崩を使う最大の理由
H252B68振りまで確殺できます

・H170B100ボーマンダ
威嚇とヤチェ込みで中乱数1
94.1~114.8%
・H198B110サザンドラ 確定1
・H175B110ラティアス 確定1
・H182B194グライオン 確定1
・H198B108ニドクイン 確定1
・H217B139カバルドン 確定2
80.9~95.8%
B特化 60.5~70.2%

・ストーンエッジ
鉢巻きなので擬似的な諸刃です
急所に助けられることもしばしば
諸刃と違い非接触技であるのが地味に大きいです

・H202B100ギャラドス 威嚇込み確定1
100.1~118.8%
メジャーな威嚇には岩がよく刺さります
無振りのウインディやボーマンダくらいなら余裕で突破出来ます

・H155B100ラティオス 高乱数1
96.8~114.1%
相手が退くか突っ張るか迷ったら後続次第でエッジを撃ってみるのもありです
ばかぢから以外なら何撃ってもラティオスを倒してしまうのは驚き

・H136B105スターミー 確定 1
・H157B200パルシェン 確定1

・H157B128水ロトム 確定2
75.2~88.5%
・H177B121ハッサム オボン込み確定2
71.2~83.6%

H202B178ヤドラン 低乱数2
42.1~50.2%
H207B183スイクン 確定3
40.6~47.8%
H172B211エアームド 確定3
41.9~49.4%
H182B145グライオン 確定2
56.6~67.6%
B特化 低乱数2
42.9~51.1%

・馬鹿力
エンペルトやズルズキンへの遂行技
撃ち逃げ技です
けたぐりじゃないのはこいつらを一撃で倒すため
こいつらはボスゴ相手に引いてきませんので、先手をとって一撃で倒すことにより頑丈がキープされ、こちらに大きなアドバンテージとなります
両方H252B52振りを確定1

H182B152ナットレイ 中~低乱数1
87.9~103.9%
鉢巻き地ならしには注意です
Bダウンと鉄の棘込みで確定でやられます

B特化輝石ポリゴン2 Aダウン込み中乱数2
54.2~64.6% Aダウン後 36.5~43.8%
電磁波、再生をされなければ押しきれる、といったところでしょうか

H207B131バンギラス 確定1
H198B127ヒードラン 確定1

H177B128振りハッサム Aダウン込み高乱数2
56.5~66.7% Aダウン後 37.9~44.6%
H212B110ラグラージ Aダウン込み確定3
大抵Bに厚めに振られていますし、オボン持ちや眠カゴが多いので無理です

  • 被ダメ

頑丈なので多くは載せません
4倍弱点2つと脆すぎるDのせいで後だし性能はありません
こいつの無駄に高い防御は逆鱗を受ける為"だけ"にあるといってもいいでしょう笑
逆鱗読みが成功すれば軽く絶望を与えられます

逆鱗
陽気ガブ 確定5
陽気珠ガブ 確定4
201鉢巻きガブ (A164)低乱数3
陽気剣舞ガブ 確定3
陽気A6段階↑ガブ 確定2

意地っ張りオノノクス 確定4
龍舞1積み 確定3

陽気(無邪気)A252振りパルシェン つららばり (全段)確定5発
1発あたり7~5ダメ
殻を破ったパルシェンのつららばりを2回耐えますので、水技がなければ後だしからいけます

意地っ張りA252振りハッサム バレットパンチ 中乱数4
23.4~29.0%

特殊耐久については控えめリザードンの大文字で確定1、控え目サンダーの10万でさえ乱数圏内です
特殊に対しては本当に紙
コジョンドに毛が生えた程度です
たとえ相性で有利な奴(メガヤンマとか)でも特殊アタッカー相手に後だしは危険です

控え目C252メガヤンマ
さざめき 確定3 珠で確定2
エアスラ 確定6 珠で低乱数4
めざ炎(C244振り、個体値30)
確定3 珠で確定2
さすがに珠エアスラ+珠さざめきは耐えてくれますが、色眼鏡だった場合絶望なのでやはり後だしは危険ですね
珠さざめき2回耐えないとか()

臆病眼鏡ラティオス 流星群 高乱数1(ステロ込みで最低乱数以外確定でおちます)
特殊に対しては鋼としての役割を持てるわけないですね

頑丈強化が本当に大きいです

  • 立ち回り

耐えてぶん殴る、それだけ
先手とれるならとれるでぶん殴る

先発起用もしくは電磁波撒いた後に死に出しが多くなりますかね

上手く頑丈をキープさせつつ、目の前の敵を一撃で倒せる技や後続にも一貫している技を選び相手に大きな負担をかけていきます
一部の相手(クロバットとか)には強気に後だししてもいいでしょう

僕は後ろにクレセリア(ゴツゴツメット、電磁波と三日月の舞持ち)をおいて頑丈を再利用できるようにしています
地震、格闘受けとしてもかなり優秀ですし
相性補完がてきています

ねこだましに注意です
そのままお荷物になりかねません

ステロ撒かれると機能停止とまではいきませんが一気に不利になるので注意です
エアームドやカバルドンが相手にいる場合は選出を控えた方がいいかもしれません

スイクン、カバルドン、エアームド、ヤドラン、ラグラージ、メタグロス辺りはどうあがいても無理なので後続でカバーしましょう
控えに草タイプの特殊アタッカーがいると心強いですね
相方として草ロトム@草ジュエルがなかなかいい感じでした

  • 相性補完

クレセリア
こいつがいれば格闘は問題無いです
ドラゴンも相手できる万能受け
三日月の舞でボスゴ再降臨なんてのも

ギャラドス
こいつと組むことで拘り持ち物理アタッカーは相当動きにくくなるはずです
オノノクスの地震透かし要員としても優秀

草ロトム(水ロトム)
物理受け全般、雨パにも強いです
攻守ともに相性が良いです
攻めではカット、受けではウォッシュが勝っている印象

電磁波サポートがあるとかなり動きやすくなるので、電磁波使える奴を入れるのをオススメします
長くなってしまいましたが、以上で育成論は終わりです
意見、脱字の指摘等はコメントにて

追記
  • ヘビーボンバーの狙い目
いろいろ調べてみました 参考になれば幸いです

  • 対虫タイプ
ペンドラー(40)、イワパレス(40)、ハッサム(80)、フォレトス(60)、ヌケニン以外に威力120
  • 対飛行タイプ
ギャラドス(40)、マンタイン(40)、リザードン(100)、カイリュー(40)、ボーマンダ(80)、トロピウス(80)以外に威力120
  • 対エスパータイプ
スターミー(100)、ヤドラン(100)、ヤドキング(100)、ドータクン(40)、メタグロス(40)、ネンドール(80)、ナッシー(80)以外に威力120
  • 対毒タイプ
ダストダス(80)、ペンドラー、マルノーム(100)以外に威力120
  • 対岩タイプ
抜群なので重くてもなんとかなる場合も
一般的なラムパルド、ユレイドル、アーマルド、プテラ、アーケオス、カブトプス辺りは確定1
(ラムパルドは型破りなので対面では勝てませんが)
  • 対格闘タイプ
オコリザル、サワムラー、エビワラー、コジョンド、ドクロッグ、エルレイド、チャーレム、キノガッサ辺り(H252振り)は一撃で持っていけるでしょう
猿、バシャは耐久無振りを確定2発
  • 対氷
水氷以外なら重い奴でも2発で落ちます


  • 参考動画
BW2発売に伴い削除
いずれ新しいのを載せるかもしれません

最終更新日時 : 2013/03/11 21:38:31

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コメント (36件)

12/04/02 11:51
17ぐぇ
>15 schwarzschildさん

登場時のモーションは確かに一種の目安になるかもしれません
ただ、重い相手に撃つ技ではないのであまり参考にはならないかもです
この技はしっかり仮想敵を定めて使った方が使いやすいと思います
砂ぼこり舞うのは150kg以上からですね
時間がある時に追記してみようと思います

>16 七式使いさん

自分が経験したことですからね
エッジで負担掛けれればと思っていたらみがしばで起点にされてしまい.....
それがみがしばの強さなのですが

厳選の手軽さも魅力ですね
ちなみに僕のボスゴはC以外V、C28の神個体ですw
ボスゴドラ12体、ココドラとコドラを3体育成しましたが、
こいつが一番使い勝手がいいです
ヒートスタンプ覚えてくんないかなぁ
ヘヴィメタルも活きるのに

ヘビーボンバーについていろいろ追記しようかと考えていたところです
見易さなどを考慮して構想を練っているところですのでもうしばらくお待ち下さい

ブクマありがとうございます!!
12/04/03 06:38
18ぐぇ
ヘビーボンバーの狙い目&ボスゴのバトルビデオを追記しました(容量が足りず少し削るはめになりましたが)
参考になれば幸いです
何か問題があればコメントにてお願いします
※ビデオ内のもう一匹のあいつの持ち物は襷です笑
12/04/03 15:49
19ルイズン
よい育成論ですね。
ヘビーボンバーをどうにかして使えないか迷っていたので参考になります。

評価5とブクマしておきますね。
12/04/04 11:05
20ぐぇ
>19 ルイズンさん
評価5&ブクマありがとうございます

臆病リザードンの大文字で一撃、とありましたが、中乱数でした汗
実際素耐えしたんで.....
控えめC252の場合ぴったり確定1だったのでその辺を修正しました
12/05/13 05:29
22ぐぇ
>21 田中益次朗さん
心内評価ありがとうございます

トリルの件ですが、
こいつ(頑丈鉢巻)とトリルは相性あんまり良くないと思います
トリルエースは止まりにくくするために高火力&広範囲に攻められるポケモンが適任です
なのでそもそもが拘りアイテムとトリルが微妙な組み合わせなのかもしれません
確定欄の技は威力は高いですがエッジ以外は癖がとても強く、一回止められると死に直結しやすいボスゴドラならなおさらのことです

ボスゴをトリパで使いたい、となれば別の専用の型を考える必要がありますね
過去にトリル仕様のボスゴを作りましたが弱くはないけど使いやすくないって感じで笑
12/05/24 12:17
24ドン
この育成論はとてもいいと思います
実際使ったらすごく強かったです
心内評価もちろん5です
12/05/25 08:52
25ドン
ポリゴン2はヘビーボンバーで押し切れました
努力値何振ってるかわからなかったけど
12/05/25 14:16
26ぐぇ
>24 ドンさん

心内評価ありがとうございます
実際に使われたんですね
使ってみて強かったというのは投稿する側として嬉しい限りです

ポリ2に関してですが、B特化からD特化までピンキリなんで難しいところです
前者だと確定3発、後者だと確定2発なんですよね
201鉢巻きガブの逆鱗確3調整の型だと中乱数2といったところです
ドンさんが相手したのはおそらくDに厚く振った型でしょうね
もし2発で倒せない+電磁波持ちだと再生ループに持ち込まれるので厄介です
ただ、毒々型ならB特化相手でもヘビーボンバーでタイマン張れそうですね
自分もヘビーボンバーでポリ2を押しきったことは何回かあるのでダメ計に載せてみようと思います
12/05/25 21:20
27ツツミミ
いやーめっちゃいい型ではないですか!! 
おれも前作で厳選してきます!
point50たまっていませんので心内評価5&ブクマで。
12/05/26 10:43
28ドン
味方にデスカーンもありだと思います
格闘に強いですし防御も高いからいいとおもいます
12/05/26 20:40
29ぐぇ
>27 ツツミミさん

ブクマありがとうございます
こいつ地味に孵化歩数1万なんですよね
けっこうめんどくさいです笑
厳選頑張って下さい

>28 ドンさん

デスカーン使うことによってボスゴがより動きやすくなるのかってのはよく分からないです
格闘受けられるのは他にもたくさんいますし
使ったことないのもありますが、あまり想像出来ないんですよね
なにか上手い使い方があるのでしょうか?
12/05/27 06:44
30ドン
デスカーンの特性ミイラによってローブシンのしっぺがえしを
受けたとき特性ミイラにしてしまえばおにびをして半減ができます
あとはサイコキネシス連発で倒せます他の格闘にもいけますので
どうでしょうか
12/05/27 07:28
31ドン
防御に振っておけばビルドアップで2回つまれても半分もくらいません
でした格闘はこれでいけたのであとはボスゴドラがあばれてくれます
12/05/27 07:35
32
ヤドランやグライオンでいいでしょ
12/05/27 08:26
33ドン
すみませんじゃあヤドランとグライオンでかまいません
すみませんでした
12/12/20 17:40
34ぐぇ
育成論の内容(主に装飾方面で)を大幅に修整中なので一部変なところがあるかもしれません
もしこの育成論を観覧中の方がいましたらご了承ください
編集すれば再度コメント投稿出来るようになるんですね(初めて知りました)
何かあればまたよろしくお願いします
13/01/09 08:25
35エボ〜ン
なかなか良さ気ですね。マルスケカイリューすらも確殺できるというのには驚きました(笑)

ちょうど今のパーティに足りてない超火力ポケモンを1体作りたいと考えていたので、試しに育ててみます。心内評価5で!

・・・・・・あー、プラチナかSSにV個体いたかなぁ・・・・・・。
13/01/09 12:18
36ぐぇ
>35
久々のコメント笑

評価ありがとうございます
この育成論書いてからだいぶ時間がたちましたがまだまだ現役かな?
ムドー、カバ、マンムー等ステロとステロ撒いてくる奴に弱めなのでそこに気をつけてくださいね
ガモス、パル、カイリュー等積みエースに強いのでステロさえなければストッパーとしても活躍してくれます
補完(あくまでタイプ相性的な意味で)はしやすいポケモンなので組ませるポケモンも何が良いか考えてみると面白いと思います
13/09/02 13:32
37tunu
Eのときに三色パンチ解禁されてたような…
13/09/04 17:16
38>37
Eでは三色パンチは特殊だったからでは?

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