ボルトロス(化身) - ポケモン育成論BW

脱出ボルトロス

2012/06/20 17:29:40

ボルトロス(化身)

HP:HP 79

攻撃:攻撃 115

防御:防御 70

特攻:特攻 125

特防:特防 80

素早:素早 111

ブックマーク1.641.641.641.641.641.641.641.641.641.64登録:0件評価:1.64(22人)

ボルトロス(化身)    でんき ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
いたずらごころ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:116 / 防御:120 / 特攻:86 / 素早:188
覚えさせる技
10まんボルト / めざめるパワー / とんぼがえり / でんじは
持ち物
だっしゅつボタン

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

はじめまして

初投稿です。何かと至らない点も多いかと思いますが、よろしくお願いします。


・HPをH 攻撃をA 防御をB 特攻をC 特防をD 素早さをSと表記します。

・この型について
普通は、帯やジュエルなどを持たせるアタッカーとしての起用が多いボルトロスというポケモン。

ですが、この育成論では、脱出ボタンを使ったサポート役のボルトロスを紹介します。

・努力値について

素早さ:最速ガブ抜き
物理耐久:A200ガブのエッジを最高乱数以外耐え
特殊耐久:C182ラティオスの流星ぐらいなら確定で耐えます。
C:余り

・持ち物

脱出ボタンで確定です。
この型の要となるので。

・技

電磁波:確定技です。無いと成り立ちません。
10万ボルト:一応、確定技です。無振りですが、一致なのでそれなりに強いです。
めざパ氷:普通のボルトロスは持ってますよね。
草結び:重量のあるマンムーあたりにでも。
めざパ草:水ロトムや、ランターン、トリトドンなどの軽い相手に。
蜻蛉返り:脱出ボタンを使ったあとに。ただ、脱ボと違い、後続が攻撃をくらってしまう点に注意。
挑発:積みポケや悪戯心のヤミラミに。

・使い方

先発で出ます。
悪戯心の効果で、先制で電磁波が打てます。
その後、相手が攻撃してきて、ボルトロスは脱出ボタンの効果で引っ込んでいきます。
積みエースが無償降臨します。
この時、相手は麻痺しているので、積みエースが積みやすくなります。

個人的におススメの積みエースは…
・マルスケカイリュー
・ウルガモス
あたりでしょうか。

あと、積みエースじゃありませんが、先制で身代わりが出せるので、やどみがナットレイなんかもオススメです。

実際、少し前に自分が使っていたパーティにこの4匹がいました。
もしかしたら、ランダムでお会いした方もいらっしゃるかもしれませんね。

また、このボルトロスはラム持ちと、猫騙し(猫騙しはボルトロスの電磁波より速い)に弱いです。
使う方は、お気をつけください。

また、電磁波の効かないガブやドンファン、マンムーを始めとした地面タイプのポケを先発でぶつけられると、本気で厳しいです。
それらのポケは、選出段階で要注意です。

あとは、蓄電、ひらいしん持ちです。
特にランターンです。

ランターン!どうして存在するんだ!!
マジでボルトロスの天敵です。流し際に身代わりや電磁波を打ってきます。

こいつの対策は必須だと思います。

・ダメージ計算
与ダメージ

10万ボルト

H252 D28ブルン 残飯込で確定2 (63.7〜75.3%)
H252 D4スイクン 残飯込で確定2 (59.9〜70.5%)

めざ氷

H4ガブリアス 低乱数1 (86.4〜102.1%)
H140 D4ガブ 確定2 (79.1〜93.5%)
H252グライオン 高乱数1 (97.2〜114.2%)
H4ラティオス 確定3 (41〜48.7%)

被ダメージ

臆病C252振りスターミーの珠冷凍B 高乱数耐え(84.6〜100%)
控え目C252振りグドラの雨波乗り 確定耐え(76.3〜90.5%)



・最後に
奇形…なんでしょうね。この型は。
帯、ジュエル持ちでガンガン攻めてくる型が多いボルトロスですが、特性「悪戯心」と、地味に高い耐久を生かしたサポートもできます。

まあ、どんな型にせよ、これからも雷神をよろしくお願いします。


修正を加えました。
・技の候補に挑発が入りました。(ココアさん、ありがとうございました。)
・Sを最速から最速ガブ抜きにしました。(たけすぅさん、ご指摘ありがとうございました。)

最終更新日時 : 2012/06/20 17:29:40

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
12/06/19 17:46
1ココア
もっと装飾を使えば見やすくなると思います。
あと、いくらなんでもダメ計はいるでしょう。
サポート役で先発とはいえ技候補に挑発はどうですか?
相手の積みポケやヤミラミなどのいたずらごころもちにも通りますし。
12/06/19 18:30
2たけすぅ
悪戯心電磁波を入れるためのこの型で、最速にするメリットとななんでしょうか
電磁波効かないガブにめざ氷入れるための102族抜きは最低限として
残りは耐久orCに振ってもいいのでは?と思います
もちろん被ダメ与ダメの確定数に変わりがなければその必要はないですけど

ダメ計ほしいです
12/06/19 18:53
3
CS襷で普通に打ち合って死に際に電磁波撒いて後続に繋げるので充分だと思いますが
耐久上げて耐えたところで火力が無くて倒せないこと多そうなのであまり意味無いと思います
例えばCS襷だと無振りガブをめざ氷一発で落とせますがこの配分だと二発かかる ガブの攻撃を被弾する分どちらがいいかは明確ですし
12/06/19 23:40
4@TOM
着眼点はおもしろいと思うのですが、考察はもう少し掘り下げた方が良いのではないでしょうか?
やはり、与ダメ被ダメはのせた方が良いと思います。

また、見辛い箇所がありますので、他の育成論を参考に装飾を使うと、さらに良いと思います。
12/06/20 16:00
5CLEAR
学校、親などその他もろもろの影響で返信が遅れました。
ごめんなさい。

ダメ計入れてないのは非常に申し訳ないです。
これから計算して入れます。
技や努力値についても、コメントで指摘していただいたものを参考に修正入れていきます。
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