ザングース - ポケモン育成論BW

毒暴走型ザングース

2012/07/17 01:59:08

ザングース

HP:HP 73

攻撃:攻撃 115

防御:防御 60

特攻:特攻 60

特防:特防 60

素早:素早 90

ブックマーク2.942.942.942.942.942.942.942.942.942.94登録:0件評価:2.94(16人)

ザングース    ノーマル  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
どくぼうそう
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
からげんき / インファイト / かみなりパンチ / フェイント
持ち物
どくどくだま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

初投稿です。至らない点など多いですが、ご容赦願います。

さて、BW2が発売し、続々と新夢特性が解禁されております。
ザングースもそのうちの1匹で、専用特性の毒暴走を貰い、新たな型を作れるようになりました。
今回はそれについて解説していきます。

・特性
どくぼうそう
毒・猛毒状態の時に繰り出す物理技の威力が1.5倍になります。

・技考察
からげんき・・・タイプ一致補正、毒暴走補正込みで威力315と大火力です。半減されても、後続に大きな負担をかけられます。

インファイト・・・ノーマルタイプを半減する岩・鋼に刺さります。実質威力180で連発もできる為非常に有用です。

かみなりパンチ・・・呼ぶギャラドスやブルンゲルに抜群で入ります。今回は確定とさせていただきます。

フェイント・・・優先度2の先制技です。終盤に有用です。

・他選択肢
ほのおのパンチ・・・ナットレイ等に刺さりますがインファイトと範囲が被ります。ほぼハッサムピンポイントです。

れいとうパンチ・・・グライオンにとてもよく効きます。しかしカイリューはマルチスケイルによって一撃で落とせず、ガブリアスには先手を取られてしまう為使う機会はあまり無いでしょう。

辻斬り・・・素の威力に恵まれず、無振りシャンデラに対して毒暴走込みでも確1が取れません。幸いSで勝っているため交代読みで当てていけば有用かもしれません。

いわなだれ・・・ウルガモス等に刺さりますが基本的に空元気とインファイトで補完できているため必要性は薄いです。

でんこうせっか・・・優先度は+1ですがフェイントより少し威力が勝ります。フェイントとは選択になります。

守る・・・今回は候補に入れていませんが毒毒球を対面から発動させる際には優秀です。後攻とんぼがえり・ボルトチェンジを取り入れていない場合は必須です。


・ダメージ計算(トレーナー天国様のダメージ計算機を使用させていただいています。)
からげんき
補正無しH252振りFCロトム
割合: 99.3%〜117.1%
回数: 乱数1発 (93.8%)

補正入りHBグライオン
割合: 56%〜66.4%
回数: 確定2発

インファイト
補正入りHBきせきポリゴン2
割合: 65.1%〜77.9%
回数: 確定2発

かみなりパンチ
補正入りHBブルンゲル
割合: 51.2%〜60.8%
回数: 確定2発


・まとめ
今回紹介したザングースは最速ヘラクロスのような使い方になります。
耐性自体はあまり良くありませんが、広い技範囲と高火力で受けを潰していきます。
S125から根性からげんきを放てるオオスバメには使えないインファイトを使用できる上、リングマよりも圧倒的に素早く、中速〜低速に上から高火力をぶつけやすいのが特徴です。
100族を抜けないのは惜しいですが、リングマよりも一回りサイズが小さくなった分扱いやすくまとまっている印象を受けます。
皆さんも一度使ってみてはいかがでしょうか。

最終更新日時 : 2012/07/17 01:59:08

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コメント (22件)

12/07/11 20:39
3これはひどい
どこに余りを振っても大した変わりはないので省略していました。
追記しておきます。失礼致しました。
12/07/11 22:48
4キラー
ザングースの育成論としてはよいと思いますがなんとなくその名前は変えたほうがいいと思います…

釣りに見えてしまうかもしれないので
12/07/11 22:54
5え?
>4
問題ないと思いますけど…。特性に「どくぼうそう」とあるので。
12/07/11 23:20
6ああ
どくぼうそうは物理の威力1.5倍でAはあがんねーよ
12/07/11 23:21
7名無し
>5
投稿主様の名前のことではないでしょうか?
「これはひどい」は私も如何なものかと思います。

>0
いい育成論だと思います。
ザングース好きなんで作りたいですね。
非会員なので心内評価5で。
12/07/12 21:07
8   
タイトルどうかと思います。
水疱瘡
毒疱瘡では?
12/07/12 21:20
9ああああ

別に問題無いでしょう

漢字が違うのは特性の効果と掛けているからでは?
12/07/12 21:41
10いいいい
ねつぼうそう(=熱暴走)の対なんだから、暴走で合ってるでしょ
12/07/13 20:12
11でい
>6
Aが上がるんじゃないの?
12/07/13 22:42
12琥賂
>6>11
技の威力です

しかし確か、どちらがあがっても火力には変化ありませんよ
12/07/17 01:31
13これはひどい
調べなおしたところ、某wikiには攻撃力増加とありますが、実はAが増加するのではなく物理技の威力自体に補正がかかるそうですね。
これにより根性では威嚇で帳消しにされてしまうのに対して毒暴走では影響が少し軽くなるようです。
ご指摘の方ありがとうございます。修正しておきます。
12/07/17 01:58
14甲羅
HNの方も変更しておきます。
不快に思われた方、申し訳ございません。
どくぼうそうの漢字表記に関しましては毒暴走であっているかと思われます。
コメントの方にもあるように熱暴走の対のようですので。
12/08/02 22:37
15かるちゃん♪
ザングース大好きです
私はたすきカウンター我武者羅ザングースをつかってます

ところで燕返しははいらないですかね?候補ぐらいなら入ってもいいかと思いました
まぁ私みたいなのはスルーして下さっても結構です
がんばってくださいね
12/08/14 11:19
16〉15
格闘対策ですか?
別にこいつの耐久なら誰でも倒せるので別にいらないと思います。
12/09/03 08:45
17ヒマラヤン
ザングースを最速にする意味はあるのでしょうか?

私は最速85族抜きにしています。(ミラー考えていない)
理由は最速89族なんて存在しませんし
ドリュウズなどは仮想敵にすら入りません(大抵すなあらし下、相手がタスキカウンターと考えるかは置いておいて)

ロトムは大抵スカーフ持ちもしくはSに多少振っているだけなので
対象外です。
他に努力値を割いても意味ないのであればいいのですが
12/09/03 09:42
18貝になりたい
>17
ザングースの最速に意味がないとしても耐久に回す意味はもっとないと思いますが
12/09/13 21:09
19甲羅
具体的に85族抜きまでSを下げることで繰り出せる相手が居るのであればそれで問題ありませんが、似たタイプのヘラクロスのように耐性があるわけでもなくD耐久があるわけでもないので耐久に振る意味は薄いと感じています。
また、同速にはルカリオやポリゴンZ、ロズレイドが居ます。
これらとの対面を考えるとやはり最速がベターだと思っています。
12/10/19 00:52
20と^_^ーもくんんあんあ
使ってるけど雷P滅多に刺さらんね
シャドークローじゃいかんのか
12/10/19 00:59
21どーもくん
名前が変になってしまった
12/10/19 05:29
22暇人
別にこの育成論どうりそっくりそのまま作れって言ってるわけじゃないんだから
技ぐらい臨機応変に自分で変えてください

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