ワタッコ - ポケモン育成論BW
冥土の土産に綿毛でもいかが?
2012/10/09 13:31:09
HP: 75
攻撃: 55
防御: 70
特攻: 55
特防: 85
素早: 110
登録:0件評価:2.48(6人)
ワタッコ 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ようりょくそ
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:4 / 防御:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- ねむりごな / アンコール / おきみやげ / -
- 持ち物
- きあいのタスキ
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考察
皆さん初めまして。
初の投稿になります。
今回、投稿するのは可愛いルックスが自慢のワタッコです。
なお、この育成論の中では、個体値を6V(各ステータスの最高値)を前提に書かせて頂きます。
ワタッコとは、第二世代(金銀)から登場した、草、飛行タイプのポケモンです。
タイプ耐性は2倍が4つ、4倍はサブウェポンに多い氷があります。
では種族値を見てみましょう。
H75
A55
B70
C55
D85
S110
目に付くのは110という速いS。
ACは55と低く、アタッカー運用はなかなか難しそうです。
耐久はまあまあでしょうか。
攻撃技はアクロ、ギガドレ、ソラビ辺りがメインになりそうですが、やはり種族値55は厳しい物がありますね。
補助技はアンコ、痺れ粉、眠り粉、置き土産、綿帽子、宿木などなかなか充実しています。
S110はラティと同速、速いですね。
速いSと豊富な補助技を活かした運用が良さそうです。
努力値について
速さを維持したいため、BSぶっぱ、余りをHに。
性格
最速にしたいので臆病、アクロバットを採用する場合は陽気で。
特性
晴れ下で素早さ2倍の葉緑素で確定です。
持ち物
・気合いの襷
努力値をBに振って何故襷なのかと言いますと、単に行動回数を増やしたいからです。
・飛行のジュエル
アクロバットを採用する場合に。
技構成
確定技
・置き土産
積みエースの補助を最前提に考えたこのワタッコの肝となります。
・眠り粉or痺れ粉
どちらも命中75。
眠り粉は交代時の眠りターンリセットと土産の相性は良いですね、エルフーンとの差別化にもなる強力な技。即起きた場合は土産だけ置いて帰りましょう。
痺れ粉は素早いATを止めたり1/4の確率で行動不能にする、こちらも強力ですね。
・アンコール
積んでくる相手を流す時や、地震読みの後出しで地震アンコなどなど、便利な技です。
選択技
・とんぼがえり
・リフレクター
後続補助
・ギガドレイン
悲しい威力ですがやはり攻撃技も一つは…確定欄はこちら。
与ダメ
H252ラグ
割合:58.0%〜69.6% 確2
H4テラキ
割合:35.9%〜43.1% 確3
・ソーラービーム
安定はしませんが一応。
与ダメ
H172D252ドサイ
割合:69.3%〜82.1% 確2
・燕返し
こちらの場合は性格を陽気に。
与ダメ
H4ガッサ
割合:73.5%〜91.2% 確2
H4ビジリ
割合:67.1%〜81.4% 確2
・アクロバット
無振りワタッコの与ダメ
テンプレ火炎玉ブシン
ジュエル込み割合:59.7%〜70.7% 確2
ジュエル無し割合:39.8%〜47.5% 確3
AS振りワタッコの与ダメ
ジュエル込み割合:84.0%〜99.4% 確2
ジュエル無し割合:56.4%〜67.4% 確2
・種爆弾
同上
H252ラグ
割合:63.8%〜75.4% 確2
被ダメ
陽気252ガブの逆鱗
割合:67.5%〜79.5% 確2
意地252 同上
割合:73.5%〜87.4% 確2
陽気無振り文字
割合:51.7%〜62.3% 確2
陽気252鉢巻マニュの礫
割合:129.8%〜153.6% 確1
同上 襷マニュの礫
割合:87.4%〜103.3% 低乱1
陽気252テクニガッサのエッジ
割合:74.2%〜88.7% 確2
同上 ローキック
割合:25.2%〜29.8% 確4
同上 マッパ
割合:16.6%〜19.9% 高乱6
陽気252テラキのインファ
割合:33.8%〜39.7% 確3
同上 エッジ
割合:111.3%〜132.5% 確1
同上 石火
割合:15.2%〜18.5% 中乱6
テンプレ火炎玉ブシンのドレパン
割合:29.1%〜34.4% 低乱3
同上 エッジ
割合:128.5%〜152.3% 確1
同上 マッパ
割合:19.2%〜23.2% 中乱5
遅くなりましたが、置き土産をするにあたり、差別化する必要もあるかと思います。
メジャーどころではシャンデラ、ラティオスですかね。
ラティには粉と特性、デラには粉と高いSで差別化出来ていると思います。
草食持ち、挑発をされると機能停止になるので、持っていそうな相手には交換、もしくは先制で土産を渡しましょう。
晴れパでの運用となると、キュウコンに対する地面技を無効果し、無償降臨からの粉、土産が決まればかなり美味しいですね。
初めての投稿でいろいろと考えながら書いてきましたが、至らない点、良かった点などありましたら是非コメントお願いします。
追加
エルフーンとの差別化については以下の二点で。
・地面技の交代読みで後出しが出来、地面技をアンコで縛れる
・眠り粉を使える
初の投稿になります。
今回、投稿するのは可愛いルックスが自慢のワタッコです。
なお、この育成論の中では、個体値を6V(各ステータスの最高値)を前提に書かせて頂きます。
ワタッコとは、第二世代(金銀)から登場した、草、飛行タイプのポケモンです。
タイプ耐性は2倍が4つ、4倍はサブウェポンに多い氷があります。
では種族値を見てみましょう。
H75
A55
B70
C55
D85
S110
目に付くのは110という速いS。
ACは55と低く、アタッカー運用はなかなか難しそうです。
耐久はまあまあでしょうか。
攻撃技はアクロ、ギガドレ、ソラビ辺りがメインになりそうですが、やはり種族値55は厳しい物がありますね。
補助技はアンコ、痺れ粉、眠り粉、置き土産、綿帽子、宿木などなかなか充実しています。
S110はラティと同速、速いですね。
速いSと豊富な補助技を活かした運用が良さそうです。
努力値について
速さを維持したいため、BSぶっぱ、余りをHに。
性格
最速にしたいので臆病、アクロバットを採用する場合は陽気で。
特性
晴れ下で素早さ2倍の葉緑素で確定です。
持ち物
・気合いの襷
努力値をBに振って何故襷なのかと言いますと、単に行動回数を増やしたいからです。
・飛行のジュエル
アクロバットを採用する場合に。
技構成
確定技
・置き土産
積みエースの補助を最前提に考えたこのワタッコの肝となります。
・眠り粉or痺れ粉
どちらも命中75。
眠り粉は交代時の眠りターンリセットと土産の相性は良いですね、エルフーンとの差別化にもなる強力な技。即起きた場合は土産だけ置いて帰りましょう。
痺れ粉は素早いATを止めたり1/4の確率で行動不能にする、こちらも強力ですね。
・アンコール
積んでくる相手を流す時や、地震読みの後出しで地震アンコなどなど、便利な技です。
選択技
・とんぼがえり
・リフレクター
後続補助
・ギガドレイン
悲しい威力ですがやはり攻撃技も一つは…確定欄はこちら。
与ダメ
H252ラグ
割合:58.0%〜69.6% 確2
H4テラキ
割合:35.9%〜43.1% 確3
・ソーラービーム
安定はしませんが一応。
与ダメ
H172D252ドサイ
割合:69.3%〜82.1% 確2
・燕返し
こちらの場合は性格を陽気に。
与ダメ
H4ガッサ
割合:73.5%〜91.2% 確2
H4ビジリ
割合:67.1%〜81.4% 確2
・アクロバット
無振りワタッコの与ダメ
テンプレ火炎玉ブシン
ジュエル込み割合:59.7%〜70.7% 確2
ジュエル無し割合:39.8%〜47.5% 確3
AS振りワタッコの与ダメ
ジュエル込み割合:84.0%〜99.4% 確2
ジュエル無し割合:56.4%〜67.4% 確2
・種爆弾
同上
H252ラグ
割合:63.8%〜75.4% 確2
被ダメ
陽気252ガブの逆鱗
割合:67.5%〜79.5% 確2
意地252 同上
割合:73.5%〜87.4% 確2
陽気無振り文字
割合:51.7%〜62.3% 確2
陽気252鉢巻マニュの礫
割合:129.8%〜153.6% 確1
同上 襷マニュの礫
割合:87.4%〜103.3% 低乱1
陽気252テクニガッサのエッジ
割合:74.2%〜88.7% 確2
同上 ローキック
割合:25.2%〜29.8% 確4
同上 マッパ
割合:16.6%〜19.9% 高乱6
陽気252テラキのインファ
割合:33.8%〜39.7% 確3
同上 エッジ
割合:111.3%〜132.5% 確1
同上 石火
割合:15.2%〜18.5% 中乱6
テンプレ火炎玉ブシンのドレパン
割合:29.1%〜34.4% 低乱3
同上 エッジ
割合:128.5%〜152.3% 確1
同上 マッパ
割合:19.2%〜23.2% 中乱5
遅くなりましたが、置き土産をするにあたり、差別化する必要もあるかと思います。
メジャーどころではシャンデラ、ラティオスですかね。
ラティには粉と特性、デラには粉と高いSで差別化出来ていると思います。
草食持ち、挑発をされると機能停止になるので、持っていそうな相手には交換、もしくは先制で土産を渡しましょう。
晴れパでの運用となると、キュウコンに対する地面技を無効果し、無償降臨からの粉、土産が決まればかなり美味しいですね。
初めての投稿でいろいろと考えながら書いてきましたが、至らない点、良かった点などありましたら是非コメントお願いします。
追加
エルフーンとの差別化については以下の二点で。
・地面技の交代読みで後出しが出来、地面技をアンコで縛れる
・眠り粉を使える
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