ボーマンダ - ポケモン育成論BW

オワコンじゃないよ!ボーマンダ。

2012/10/21 17:14:10

ボーマンダ

HP:HP 95

攻撃:攻撃 135

防御:防御 80

特攻:特攻 110

特防:特防 80

素早:素早 100

ブックマーク3.503.503.503.503.503.503.503.503.503.50登録:0件評価:3.50(6人)

ボーマンダ    ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
いかく
せいかく
うっかりや(特攻↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:36 / 攻撃:4 / 防御:44 / 特攻:212 / 素早:212
覚えさせる技
りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / げきりん / りゅうのまい
持ち物
ドラゴンジュエル

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目的
対人戦
ルール
自力レベル50 / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

バンギドリュのお供、ボーマンダです。
等倍相手を一撃で倒せる最低限の特殊火力と物理火力を併せ持ったポケモンです。

確定欄の調整先です。
素早さ…最速ギャラ抜き。
特攻…無振りギャラドス確定1。
防御…191ガブリアスの逆鱗耐え。

Bを削るか最速へラクロスを抜くかは選択です。

ラティオスより優れた点は対鋼性能、物理特殊を打ち分けられるため流星群後の逆鱗が可能で一矢報いることができます。
サザンドラとは耐性が大きく違うため、格闘&ウルガモスに強いです。砂パでの出番はないでしょう。
カイリューとは素早さと特殊攻撃力の両立です。最速にしてもギャラドスに先手が取れません。
ガブリアスとは流星群の火力と後出し性能です。
オノノクスとは役割が違います。
フライゴン達もかっこいいよ(>_<)!

しかしこだわりトリックや挑発がないため耐久型にはめっぽう弱いので注意。そして基本的にドラゴンの相手はできません。

竜舞全抜型も強いですがそれならカイリューのほうが強いです。ボーマンダの強みは流星群と大文字(火炎放射)にあるので特殊安定です。

確定技 流星群 タイプ一致210、ジュエル時315
     火炎放射 威力95 対鋼用に必須。完璧なサブウェポン。 

選択技 
     逆鱗 タイプ一致180、ジュエル時270。一度竜の舞を積めばジュエル無しでもB252+ラッキーを確定2発にできます。攻撃ランク+1時にH191ウルガモスも超高乱数1発。ウルガモスのB耐久はラッキーの大体半分です。
     竜の舞 AS+1 舞後素早さが147→220となります。逆鱗の確定数が大きく変わります。
     地震 威力100 そこそこ便利な技です。バンギラスに91〜108のダメージ。
     ハイドロポンプ 威力120 流星群がメインなのでできれば物理技がいいですが地震と選択。対ドランに便利。ウルガモスは無理。
     岩雪崩 威力75 対ウルガモス。逆鱗と選択。雪崩を使う場合は控えめ。
     ツバメ返し タイプ一致90 対格闘。抜群でも逆鱗と同威力のため過信は禁物。ローブシンには威力不足。
     めざパ飛行 タイプ一致105 ビルドアップを積まれないため対格闘にはツバメ返しより有用。ただし特殊技。
     大文字 威力120 火炎放射と選択。命の球を持たない限り確定数が変わる相手は少ないため今回は命中重視の放射。2連続で当てる確率は72%強。 
     竜の波動 タイプ一致135 安定の特殊技。使用時には持ち物をジュエルから命の球に変更したほうがいいです。そしてガブリアスに勝てなくなるためCSブッパ推奨です。
     どくどく 対耐久。流星群後、トリトドンやシャンデラ、ラッキーなどにに積まれたら大変なことになるので去り際に。
     羽休め やるなら最速ヘラ抜きして身代わりとか鉄壁とか持たせてみるといいと思う。б(のワの)
     
特攻目安(流星群)
156振り 無振りカイリューを確定1発
172振り HP全振りロトムを確定1発
       無振りウルガモスを確定1発
212振り 無振りギャラドスを確定1発

ゞ(火炎放射)
212振り HD全振りハッサムを超高乱数1発
      H全振りD196振りメタグロス(H187D135)を超高乱数2発
156振り H236D236+ハッサムを超高乱数一発

耐久目安
B52振り A172ガブリアス(191ガブ)の逆鱗確定2発
       A182マンムーの氷柱針を2耐え(あくまで目安。)
B100振り A182ガブリアス(全振り)の逆鱗確定2発
D無振り C184ウルガモスの大文字を68〜81ダメージの確定2発

以上です。

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
12/10/21 18:09
1514
とりあえず文が見づらいです。
改行ももう少ししてください。
全然読めないです…。
13/01/21 19:52
277歩
初コメです
ダメージ計算にマンムーなどの氷の礫とか
格闘ポケのエッジなどいれてははどうでしょうか
計算してないんでわからないですが‥
  • ページ:
  • 1

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