- 努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。ケースに応じて調整してください。
- ダメージ計算は「ポケモンの館」のダメージ計算を利用してます。
こんにちわ、初投稿のオガジュンです
今回は癒し系アイドル「タブンネ」の考察をしていきたいと思います。
評価、感想などをもらえたら幸いです。
ではまず、タブンネについて
HP:103 攻撃:60 防御:86 特攻:60 特防:86 すば:50 合計:445
見ての通り攻撃、特功ともに60とアタッカー向きではありませんので
そこそこの防御力を活かしサポート型が一般的でしょう。
覚えるわざはダブルバトル向きが多いのですが、
今回は6VS6での活用法をのせたいと思います。
第四世代、第五世代を経て、
火力インフレがすさまじくなりました。
それゆえに、いくらタイプ相性がいいからといっても生半可な防御力のポケモンは後出しがしずらくなりました。
特に攻撃、特功の種族値140族の突破力は鬼畜です。
よって、
ポケモンの回転がめまぐるしい6VS6で
「攻撃力はあるけど、防御面があれで後出しできない!!」
といったポケモンは荷物となりかねません。
では、そういったポケモンを活用するにはどうしたらいいのか?
そう、無償降臨ができればいいんです!!
そんなのできるわけない?
いえいえできるんですよ。
そこで登場するのが、今作新しく出てきた道具「脱出ボタン」!!
相手の攻撃を受けたら、持たせたポケモンが手持ちに帰ってくるといった効果です。
これをタブンネに持たせると
敵攻撃→タブンネ後出し→脱出ボタン発動→無償降臨
となります。
そんなにタブンネがもつわけない。もって2,3発だろwww
タブンネじゃなくてよくね?
とか思うかもしれませんが
そこで登場するのが特性「さいせいりょく」!!
手持ちに帰るとHPが1/3回復するという特性です。
もうおわかりですね
敵攻撃→タブンネ後出し→脱出ボタン発動→タブンネ回復(あわよくば全回復)→無償降臨
となります。
[性格]
基本受けなんで「ずぶとい」「わんぱく」「おだやか」「しんちょう」で。
攻撃わざは4倍狙いの特殊を選ぶ事が多いと思いますので、「ずぶとい」「おだやか」推奨です。
[努力値]
H252 BD124 C4 S6
これが一番安定すると思います。
相手が後出し読みで、変化わざを撃ってきたらこちらもわざを撃てる可能性がありますが
べつに気にする相手はいないので、素早さには振らなくてもいいです。
攻撃に振るメリットの方がないですが。
[わざ]
上にあるほどオススメのわざです。
ただ私の独断と偏見です。
でんじは
基本的にわざを撃つ機会がないと思われますが、
積んできたりしたらやばいので
ひかりのかべ
リフレクター
後続サポート。パーティーと相談。
リフレッシュ
状態異常回復。
ふぶき
冷凍ビーム
かみなり
十万ボルト
大文字
火炎放射
くさむすび
奇襲。基本4倍ねらいだがふぶき、かみなりはほぼ確2・・・
くさむすびはH252振りラグラージ確3・・・
大文字は無振りハッサム確1、アイアント確1、シュバルゴ、ナットレイ確2
トリックルーム
後続サポート。あわよくば技が使える。
どくどく
あんまり実用性はない。
遺伝わざ
アンコール
積んでくる奴に。
いやしのねがい
じぶんは瀕死になるが、次に出てくるポケモンのHPと状態異常が全回復する。お荷物になったら使おう。
いやしのすず
手持ちポケモンの状態異常回復。いいね。
ねがいごと
後続サポート。悪くないです。
あくび
同じく積んでくる奴に。
てんしのキッス
混乱させるが、命中が・・・
[ダメージ計算]
タブンネ 被ダメージ
ずぶとい 努力値 H252 BD124 振り
ボーマンダ
控えめC極振り
流星群(割合:54.7〜64.7%)
(割合:64.7〜76.1%)珠
ガブリアス
ようき 拘り A極振り
逆鱗(割合:65.7〜77.6%)拘
じしん(割合:54.7〜64.7%)拘
いじっぱり 拘り
逆鱗(割合:72.8〜85.7%)拘
サザンドラ
せっかち 拘り C極振り
流星群(割合:82.3〜97.1%)拘
ひかえめ 拘り
流星群(割合:89.5〜105.7%)拘
ヒヒダルマ
いじっぱり
フレアドライブ(割合:50.9〜60.4%)
(割合:76.6〜90.4%)拘
ようき
フレアドライブ(割合:69.5〜81.9%)拘
ばかじから(割合:92.8〜109.5%)拘
シャンデラ
おくびょう
大文字(割合:52.3〜61.9%)
ひかえめ
大文字(割合:57.1〜67.6%)
ヘラクロス
ようき 拘り
インファイト(割合:128.5〜151.4%)拘
メガホーン(割合:64.2〜75.7%)拘
エッジ(割合:36.1〜42.8%)拘
アーケオス
ようき
ジュエルアクロバット(割合:64.2〜75.7%)
とまあ、格闘受けは厳しいですが
なかなか受けきれます
努力値配分、性格等はパーティーと相談してください。
追加して欲しい計算などがありましたらコメントください。
最後まで見ていただきありがとうございました。