ラティオス - ポケモン育成論BW

[ゴッ↑ゴッ↑]瞑想ジュエル型[うわああああ]

2013/04/15 21:46:50

ラティオス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 130

特防:特防 110

素早:素早 110

ブックマーク3.293.293.293.293.293.293.293.293.293.29登録:0件評価:3.29(14人)

ラティオス    ドラゴン エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:4 / 特攻:248 / 特防:4 / 素早:248
覚えさせる技
りゅうせいぐん / サイコショック / めざめるパワー / めいそう
持ち物
ドラゴンジュエル

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

皆さんこんにちは。
今回はりゅうせいぐんを打ってるだけで強く、非常に対策されやすいポケモン「ラティオス」を考察していきたいと思います。


  • 今回のラティオス




  • HP : 80 攻撃: 90 防御: 80 特攻: 130 特防: 110 素早: 110

準伝説の600族ですね。CDSは高く、HABは並といったところでしょうか。
この高すぎたCを利用して、
・メガネをかけて相手のサイクルをこわすメガネ型
・メガネよりは火力は劣ってしまうが柔軟に立ち回れる珠型
・ラッキー軸受けループ+受けループに入ってきやすいキノガッサを対策できるラムめいそう型

が一般的でしょうか。
しかし、メガネ型の場合だと柔軟性がなくなり、命の珠型だと体力の消耗がはげしくなり、ラムめいそう型だと(めいそうを積んでいない場合)火力が足りません

そこで、ドラゴンジュエルを持たせることを考えました。そのことにより、
・メガネ型の長所である瞬間火力
・珠型の長所である柔軟性
・ラムめいそう型の長所である対受けループ性能
を全て奪いました。(この型では受けループにはある程度の圧力しかかけることができませんが)

しかし、その代償として、
・メガネと違いジュエルは一回しか使用できない
・珠と違いめいそうを積まないと他の技の火力がでない
・受けループに対してある程度の圧力しかかけることができない。そして、ラムではないので受けループに入ってきやすいキノガッサに後だしすることができない
という欠点ができてしまいました。


  • 性格や努力値とか

  • 最初に技を決定していきたいと思います。



  • 確定技
・りゅうせいぐん・・火力が素晴らしいです。C130から繰り出される威力140の時点で恐ろしいといえるでしょう。
今回の型では、これがなければ瞬間火力を実現することができません。
いうまでもありませんね。確定です。

・めいそう・・・これがあることにより対受けループ性能を向上させることができます。
また、めいそうを持たない水タイプのポケモンを起点にできるのも優秀です。
いうまでもありませんね。確定です。

・めざめるパワー炎・・・竜技を半減してくる鋼タイプ(ヒードラン以外)に一貫してささります。
これがあるのとないのとでは、抜き性能がだいぶ違ってきます。
(安定の)いうまでもありませんね。確定で

  • 候補技

・なみのり・・・(めいそう一積みなら)無限グライオン、ヒードラン、バシャーモなどなど広範囲の相手にささりますね。水タイプということもあって一貫性もあり使いやすい印象でした。

・サイコショック・・・主にラッキー用。ですが、ラティオスと格闘タイプが対面してしまったとき、りゅうせいぐんをドッガーンしてジュエルを消費したくないとき、こちらを使用する場面も十分ありました。

・かみなりor10万ボルト・・・水タイプに対してりゅうせいぐんを打たず遂行していくことができます。
また、タイプのおかげで地面タイプを殆ど呼ばないので一貫性が高いです。

どちらを採用するかはパーティによって決めてください
ラティオスがもし戦闘力530000の技を覚えたらその技は確定で


  • 性格
使わないAを下げるおくびょう確定とさせていただきます。
というのも、ラティオスの下には何がいるでしょうか
メジャーなポケモンとしてウルガモスやボーマンダ、テラキオンやゴウカザル等がいらっしゃいますね。
ボックスにいたひかえめの個体を使っていたこともありました。
しかし、本来有利であるはずのポケモンに先手をとられ、打ち合えないというパターンが数多くありました。これではラティオスの持ち味である抜き性能を捨ててしまうことに等しいのです。

  • 個体値
31-2-31-30-31-30
のめざ炎個体確定で
竜技との相性補完になります。
現環境ではメタグロスは少ないので、バンバン()呼ぶハッサム、ナットレイにささるめざ炎は優秀です。

  • 努力値
4-0-4-248-4-248
安定のCSぶっぱです。
Sに248(個体値30なため)振ることですぐ下にいるテラキオンやゴウカザルやビリジオンなどを抜くことができます。
Cに248振ることで瞬間火力をできるだけ高めることができます。
あまりをHとBとDに振り分けました。

※もちろん持ち物はドラゴンジュエル確定で
でないと型が変わってしまいます。

  • 与えダメージ
※カイリューはマルスケ込みです。
※努力値の横にある↑や↓は性格補正をあらわしています。

ジュエルりゅうせいぐん
H4カイリュー ダメージ: 178〜211割合: 106.5%〜126.3%回数: 確定1発
H4ウルガモスダメージ: 171〜202割合: 106.2%〜125.4%回数: 確定1発
H252()ハッサムダメージ: 107〜126割合: 61.1%〜72%回数: 確定2発
HD252バンギラスダメージ: 94〜112割合: 45.4%〜54.1%回数: 乱数2発 (50.4%)
H252スイクンダメージ: 159〜187割合: 76.8%〜90.3%回数: 確定2発


素りゅうせいぐん
H4ボルトロスダメージ: 144〜169割合: 92.9%〜109%回数: 乱数1発(50%)
H252ロトム水ダメージ: 112〜133割合: 71.3%〜84.7%回数: 確定2発
H252ローブシンダメージ: 169〜199割合: 79.7%〜93.8%回数: 確定2発

めざめるパワー炎
H252ハッサムダメージ: 192〜228割合: 108.4%〜128.8%回数: 確定1発
HD252↑ナットレイダメージ: 108〜128割合: 59.6%〜70.7%回数: 確定2発
H252メタグロスダメージ: 88〜104割合: 47%〜55.6%回数: 乱数2発 (67.2%)

サイコショック
H4B252↑ラッキーダメージ: 88〜105割合: 26.9%〜32.2%回数: 確定4発
H252水ロトムダメージ: 66〜78割合: 42%〜49.6%回数: 確定3発
H4ウルガモスダメージ: 96〜114割合: 59.6%〜70.8%回数: 確定2発

なみのり
H252ヒードランダメージ: 104〜124割合: 52.5%〜62.6%回数: 確定2発
H4バシャーモダメージ: 146〜172割合: 93.5%〜110.2%回数: 乱数1発 (62.5%)

かみなり
H252ニョロトノダメージ: 136〜162割合: 69%〜82.2%回数: 確定2発
※めいそう一回積んでるならば確定一発
H252スイクンダメージ: 122〜144割合: 58.9%〜69.5%回数: 確定2発
※めいそう一積みだと乱数一発(18.8%)ありがとうございました。


  • 被ダメージ
C無振りスイクンのれいとうビーム
ダメージ: 62〜74 割合: 39.7%〜47.4% 回数: 確定3発
A252↑ハチマキカイリューのしんそく
ダメージ: 91〜108割合: 58.3%〜69.2%回数: 確定2発
C252ボルトロスのめざめるパワー氷
ダメージ: 72〜86割合: 46.1%〜55.1%回数: 乱数2発 (62.5%)
テクニシャンA252↑キノガッサのタネマシンガン
ダメージ: 21〜25割合: 13.4%〜16%回数: 乱数7発
A252↑ドリュウズのアイアンヘッド
ダメージ: 93〜109割合: 59.6%〜69.8%回数: 確定2発


めいそう一積みジュエルりゅうせいぐんでメガネりゅうせいぐん耐え調整を崩せるのは非常に強かったと感じました。
特にD振りニョロであろうとめいそう一積みすればジュエルりゅうせいぐんで粉砕できます。

ありがとうございました。

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
13/04/15 18:37
1
瞑想型のテンプレだと思いましたがまだ無かったんですねジュエル型
人によっては最速切りたくないってこともあるのでめざ炎は確定より候補かな
と思いました
特に文句もないので評価4で
13/04/15 18:42
2名無し
努力値余ってますよ
13/04/15 18:46
3ポリ厨
皆さんコメントありがとうございます
>>1さん
最速をきりたくないという気持ちも十分わかりますが、めざ炎がなければ抜いていくことが厳しかったので確定にさせていただきました。
評価の方ありがとうございます。

>>2さん
ご指摘ありがとうございます。
13/04/15 19:07
4匿名
努力値の欄
d4がd0になっています
13/04/15 19:10
5ポリ厨
>>4さん
そちらの方を修正しておくのを忘れていましたorz
ご指摘ありがとうございます
13/04/15 19:27
6a
既に命の珠でめざ炎の瞑想型が投稿されています

ジュエル流星群の瞬間火力といってもどの程度の耐久の相手まで落とせるのかダメ計がないと伝わりませんね
13/04/15 19:41
7ポリ厨
>>aさん
命の珠ですと体力の消耗スピードが速くなり、ダメージレースに負けてしまう恐れがあります。
消耗スピードとりゅうせいぐんの瞬間火力で十分違う種類のタイプだと思っておりますが...
ダメ計はただ今追加しております。
13/04/15 19:43
8けーき
>6
ジュエル流星=眼鏡流星
別に瞬間火力といっても眼鏡個体とほぼ同一です。強いていうならジュエル瞑想流星の火力があるくらいでしょうがこの火力は超耐久でもあり得ないラインまで削るので(だいたいH×D=32000位まで落とせる。)あまり記載の必要性は薄いかと。こんな火力耐えるのHDバンギ、ピンクの悪魔、HDよりクレセリアくらいです。鋼はめざ炎で落ちますしね。

>0
ジュエルラティのテンプレですかね。非常にいいと思いますよ。一応PTでハッサム、ナットが対策できているなら候補技に10万、雷の電気技もありだと思いますよ。
一貫性が高いですし、ガブはあとだしはまずしてこないので。他無効ぜいも流星が重すぎて受け出せるやつがろくにいないですしね。
13/04/15 19:45
9通りすがり
瞑想からのジュエル流星で眼鏡ラティ雷耐え調整などDに厚めのトノも持っていけるところがこいつの長所の一つだと思うので、そのことに少し触れてはいかがでしょうか。今通用するかわかりませんが一時期脱出雨メタに使ってました。
13/04/15 20:58
10ポリ厨
>>8さん
コメントありがとうございます。
10万ボルトとかみなりの選択肢もありですね。一貫性も高いですし。
候補に追加しておきます。

>>9さん
コメントありがとうございます。
なるほど、めいそうからのジュエルりゅうせいぐんでメガネりゅうせいぐん耐え調整を崩せるのも大きいですね。
少し触れさせていただきます。
13/04/15 21:26
11らん
ジュエル流星群かつ素流星群をダメージ計算する意味はあるのでしょうか?ダメージ%を1.5倍か2/3には簡単にできると思いますので素流星群のカイリューとスイクンの所は消していいと思います。あと、対受けループ性能とおっしゃいますが、受けループでこいつに対して出てくるラッキーを倒すことができず、キノガッサに後だしができないことから対受けループ性能があるとは私は思えませんでしたので、説明よろしくお願いします。
13/04/15 21:40
12ポリ厨
>>11さん
コメントありがとうございます。
カイリューとスイクンは確かにいらないかもしれませんね
消しておきます。
対受けループ性能というのはいいすぎましたね。
ですが、受けループに(ある程度ですが)圧力をかけることができます
訂正しておきますね
13/04/15 23:01
13スコップ
>めいそう一積みジュエルりゅうせいぐんでメガネりゅうせいぐん耐え調整を崩せるのは非常に強かったと感じました。

瞑想珠流星でも崩せるんじゃないですか?
1積ショックでラッキー確2の珠のほうが受けループ性能も上だし、珠ダメ消費がなくなる以外のジュエルもちのメリットが見出せればと思いました。
13/04/16 01:10
14奈々氏
身代わりは候補になっていいんじゃ無いでしょうか?

電磁波、胞子、交替、一撃警戒で受けループ相手には一貫しますし
13/04/20 16:18
15ななし
良い育成論だとおもいます、心内ですが評価5です
瞑想ジュエル流星群の威力は正直シャレにならないですw

珠のほうがいいのでは?
という人がいますが瞑想して少しDが上がるので耐久を落とす珠よりジュエルでいいと思います
珠だと別の型になりそうな気もしますし・・・
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