ボルトロス(化身) - ポケモン育成論BW

【補完】汎用型ボルトロス

2013/07/18 02:04:01

ボルトロス(化身)

HP:HP 79

攻撃:攻撃 115

防御:防御 70

特攻:特攻 125

特防:特防 80

素早:素早 111

ブックマーク4.794.794.794.794.794.794.794.794.794.79登録:0件評価:4.79(15人)

ボルトロス(化身)    でんき ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
いたずらごころ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
10まんボルト / めざめるパワー / でんじは / ちょうはつ
持ち物
でんきのジュエル

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

こんにちは
初投稿になります。
稚拙な文ですが、最後まで目を通していただけると嬉しいです。


前提として個体値はめざめるパワー氷理想個体(VUUVVV)とします。

  • 概要
この型のボルトロスは基本的に積みサイクルと呼ばれるパーティにおいての起点作りとなるポケモンです。電磁波や挑発で場を適当に荒らし、後ろに控えている積みアタッカー(AS竜ジュエルガブリアスや、パルシェンなど)へ繋いでいきます。また、自身もでんきのジュエルを持っているため余裕があれば削り役としても動くことができます。
また、こいつがパーティにいるだけである程度レパドーメタモンへの選出圧をかけられる点もあります。

  • ゴツメボルトロスとの違い
bw/3275
こちらが既に投稿されているゴツメボルトロスです。
このボルトロスはゴツゴツメットを持つことにより起点作りだけでなくカイリューや受けループに強気に動いていける型でもあります。
ではでんきのジュエルを持たせたボルトロスでどのように差別化するかというと、上述しましたが削り性能の高さです。耐久水(スイクン、ブルンゲル)やローブシン、ハッサム、ウルガモスなどのポケモンに対して負荷をかけることができます。
また、電気ジュエルを採用することによりこちらの後ろのポケモンの先制技圏内まで押し込めるという利点があります。ローブシン等の数値が高い相手に対して先制技圏内まで削っておけば、行動を縛ることができます。

  • 【補足】襷との違いについて
コメントで、襷ボルトの育成論への補足で十分ではないか。というものをいただいたので、襷との違いについていくつか挙げていきます。
まず、砂や霰といった天候に対して腐らないという点です。これについて詳しい説明は不要でしょう。
2つ目は、そもそもこいつが襷で耐えたい攻撃をするポケモンは、後ろの起点にできる。という点です。具体的にはボルトを上から殴ってくるスカーフ持ちや、鈍足の高耐久高火力のポケモンであったりすると思いますが、スカーフ持ちのポケモンは火力が足りないので簡単に起点にでき、高耐久高火力のポケモンは上から起点に出来るので、そこから全抜きを狙えるのです。
このボルトロスは3タテするポケモンではありません。あくまでも3タテを狙っていくポケモンのサポートが役割です。つまり、襷で無駄に攻撃を耐える必要がありません。
3つ目は、襷を他(主に相手の積みポケに対するストッパー)に回せるという点です。
仮に積みサイクルでボルトが襷を持ってしまうと、ボルトが削れた後、相手に隙を突かれ積まれてしまった際に、そのまま3タテされ負け。という可能性がありますが、裏に襷持ちのポケモンを控えさせておくことでそれを阻止できます。
以上が襷との違いになります。

  • 努力値
努力値はH4CS252でいいと思います。
余りの4をHPに振っていますが、どこでもいいと思います。

  • 技構成
10万ボルト
メインウエポン

めざめるパワー氷
電気の通らない相手に対する打点

電磁波
メインウエポンその2。基本的にはこの技をばら撒くだけです。

挑発
相手のステルスロック等を封じたり、起点になることを回避できます。

技は以上4つで確定とします。

  • 持ち物
電気のジュエル
基本的にはこれで確定とします。

脱出ボタン
起点を作る→脱出→積みポケ1で積み、相手を削る→積みポケ1が瀕死になり、再びボルトを死に出し→起点を作る→積みポケ2で積む
という面白い動きをすることができます。
しかし先発対面でカイリューが神足から入ってきて何もできず脱出したり、脱出してほしくない場面で脱出してしまうとそのまま負けに繋がりやすくなるので使用する場合は確実な選出と慎重なプレイングが求められます。
汎用性には欠けますが、起点作りという役割においては優れていると判断したため候補へ追加しました。

  • ダメージ計算

  • 与ダメ
10万ボルト(ジュエル込み/無し)
H207D135スイクン
101.4%〜119.8%/67.6%〜81.2%

H207D86ローブシン
79.7%〜94.2%/53.6%〜63.8%

H165D133ウルガモス
65.5%〜77.0%/43.6%〜51.5%

H159D100ハッサム
89.3%〜105.7%/59.1%〜70.4%

H191D126ヒードラン
58.6%〜69.6%/39.8%〜47.1%

H157D127ウォッシュロトム
71.3%〜84.7%/48.4%〜57.3%

めざめるパワー氷
H155D130ラティオス
46.5%〜55.5%

  • 被ダメ
A182マンムー 氷柱針(一発)/氷の礫
36.1%〜43.9%/58.1%〜69.7%

A198鉢巻バンギラス エッジ/噛み砕く
240.0%〜283.9%/96.8%〜114.2%

C167ライコウ 10万/めざパ氷
58.1%〜68.4%/58.1%〜68.4%

  • 扱い方
基本的には先発に投げます。後ろのポケモンを無償で出したいので交代は基本的にしませんが、先発マンムーと対面した場合には、こいつは仕事ができないので後ろのパルシェン等に引いて起点にしましょう。

パーティの例としては
ボルトロス@電気ジュエル
ガブリアス@竜ジュエルbw/3792
シャンデラ@食べ残しbw/3253
スイクン@水ジュエルbw/3416
パルシェン@珠or印bw/2578
キノガッサ@襷bw/3039

こんな感じになると思います。
シャンデラの枠をウルガモス、スイクンの枠を小さくなるスターミーでもいいかもしれませんね。


以上です。何かありましたらコメントへお願いします。

閲覧ありがとうございました。

最終更新日時 : 2013/07/18 02:04:01

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コメント (20件)

  • ページ:
  • 1
13/07/15 12:24
1
-先発マンムーと対面した場合には、こいつは仕事ができないので後ろのパルシェン等に引いて起点にしましょう。

マンムー対面だけでなく、キノガッサ等タスキ持ちの可能性がある奴らの場合に、とんぼを採用しても良いかもしれません
投稿者様のPT構成で先発ボルトなら尚更とんぼ要るかと思います

もうひとつ、削り役として働きたいならダメ計もっと増やしてほしいですね

汎用と言う割に砂パに対して何もできない印象を受けました

感想はこんなところでしょうか
以降の修正が気になるところですが、とりあえず心内評価保留で
13/07/15 14:17
2
ダメ計算少ないですし、今のダメ計算の対象では宝石を持つ理由が伝わりません。
スイクンはともかくそれ以外が確定を取れるわけではなく、負担をかけるって点であれば理解出来ますが、この育成論のコンセプトが電磁波と挑発による後属の積みの起点であるならば確定を取れるわけでもないのに宝石を持って火力を上げるよりもゴツメでの襷潰しや襷を持って行動回数を稼ぐなどしたほうが有用がと思います
13/07/15 14:22
3アス
>1
コメントありがとうございます。
蜻蛉返りについてですが、マンムーや襷持ちなどのピンポイントになってしまいます。マンムーはパルシェン交代という安定択があり、襷ガッサのような相手には電磁波を入れてしまえば簡単にシャンデラ等の起点にできます。こいつはサイクルを回すのではなく初手に出して起点を作り、捨てることで後ろのポケモンを死に出しさせることが本来の役割なので、蜻蛉返りは採用を見送りました。

ダメ計については仮想敵がいないので適当に目安になるものだけを記しましたが、何かリクエストがあれば随時追加します。

砂パに対しては、取り巻きに多いラティオスへの電磁波や、カバルドンなら挑発、バンギラスなら電磁波を入れ、欠伸ループ回避やパルシェン、ガブリアスの起点作りもできます。
13/07/15 14:39
4アス
>2
コメントありがとうございます。
ダメ計は仮想敵がいないため目安になるものだけを記しましたが、何かリクエストがあれば随時追加します。

電気ジュエルを採用する理由としては、襷を他へ回せ、腐りにくいからです。
電気ジュエルを持つことで初手で補助技or10万ボルトで負担をかけるという選択肢があり、有利対面であれば交代際に負担をかけるために10万、そうでなかったり後ろの起点になりそうな対面であれば補助技をうつことができます。ゴツメは物理相手でなければ機能しませんし、襷は補助技を撒くという役割を果たすためであれば、優先度+1で補助技をうてるこいつには必要ないと判断しました。
13/07/15 14:45
5
先発運用するのであれば
マンムー、バンギ、風船ドラン、ラティ、Wロトム、ライコウ
このあたりのダメ計算が必要ではないでしょうか?
13/07/15 15:56
6ボルト式猫騙し
よくいる型なので型自体に問題があるわけではないんですが、現状既存の襷ボルトの育成論にコメント欄なりで補足する程度で充分な気がします。ジュエルのダメ計は1,5倍すれば済みますし。
13/07/15 20:49
7アス
>5
コメントありがとうございます。
時間を見つけて追加しておきます。

>6
コメントありがとうございます。
襷ボルトへの補足で十分ですか…。
個人的には襷と電気ジュエルでは立ち回りもパーティも全く異なってくると思うのですが。
そのあたりの詳細も時間を見つけて補足しようと思うので、もしよければまたコメントお願いします。
13/07/15 21:08
8
既存ので十分ですね
見づらいし
13/07/15 21:17
9アス
少し修正を加えました。
13/07/15 21:24
10アス
>8
コメントありがとうございます。
何故既存のもので十分なのか理由を挙げていただかないと納得できません。

見づらい点については申し訳ないです。
13/07/15 21:29
11アス
襷との違いについて補足しましたが、それでも納得いただけなければこの育成論は削除します。
13/07/15 22:25
12A研究室
この型のボルトとは竜宝石ガブやちいシャンとセットで結構な数ランダムで戦ったので(今でも当たります)、レート環境で戦う方にとってとても参考になるはずなんですが…。

正直蜻蛉が入るスペもないし、この技構成と構築だけでも価値があると思います。評価5入れておきます。
13/07/16 08:29
13kf
ボルトロスの中ではトップクラスの採用率の技構成なんですがね・・・そもそもこのポケモンはPTの補完として入るのが主です。それに対して蜻蛉採用のボルトはサイクル重視、もしくはエースとしての採用となります。あと宝石持たせる理由としては、ぱっとみ珠ッサム意識でしょうか。
13/07/16 17:25
14カバドリガチ勢
電ジュを持たせる理由として、後続の先制技圏内にいれることによる連携処理がしやすいということが書いてあるとよりよいかもしれません。このボルトが採用される構築は主に、論中にあるボルトガブもしくはボルトガッサ系統になるとおもわれます。前者であれば珠パルシェンやガッサ、後者ではカイリューハッサムの高火力先制技で10万当てた相手を縛れるようになりますから、ブシン等数値高い駒が重くなりがちなこれらの構築において有効といえるでしょう。
13/07/17 07:49
15アス
皆様から頂いたコメントを元に今夜には育成論の修正を行おうとおもいます。
対応遅れてしまい申し訳ありません。
13/07/17 23:22
16アス
育成論に関し、電気ジュエル採用理由の追加、持ち物についての記載、ダメ計の追加をしました。
13/07/18 00:39
17ip
>0様
1.
電気のジュエルを持つことで初手でレパドーメタモンに強くなるのもメリットだと思います。レパとド―は挑発、化けメタモンはジュエル10万で乱数で吹き飛ぶんでそこんとこ書くとなおいいと思いますがどうでしょう?
2.
身代わりはダメなんでしょうか?
ex
霊獣ランド+トノグドラで、先発でトノorランド対面で
1)
トノ交代ランド→身代わり→めざ氷倒して対トノグドラ
トノから来れば10万で確定、グドラから来れば1電磁波がはいりますし、
2)
ランド対面
身代わり→岩雪崩なら低火力で拘ったので後続低負担交代可。
身代わり→蜻蛉なら耐えて身代わり残したままトノを10万で狩って、ランドからならめざ氷で瞬殺→ラス1グドラ、グドラからでも10万で8〜9割削って電磁波入れて退場なんてできますがどうでしょうか?
 また、スカーフエッジの外し待ち、ワロポンワロ玉にできます。
3)スカトノのハイポン出落ちを防げる。

あり得無かったらスミマセンm(_ _)m
13/07/18 01:38
18アス
>17
コメントありがとうございます

レパドーメタモンについては記載しておきます。ご指摘ありがとうございます。

身代わりですが、確かに例にあげて頂いたケースであれば有用だと思われます。
しかし、上の方のコメントにある蜻蛉返りと同じようにピンポイントになってしまいます。汎用性という点や、広い範囲に刺さるという点では論中の技構成が最も適切だと思われます。
また、積みサイクルにおけるパーティには比較的雨やその取り巻きに強い駒(襷ガッサ、パルシェン、スイクンなど)が多くなるのでボルト一体で戦況を有利な方向へ向かわせるのではなく、パーティ単位で勝ち筋を広げていくことで最悪ボルト抜きでも勝つことができます。

これで回答となっているでしょうか。
また何かあればコメントをお願いします。
13/07/18 01:54
19アス
サンプルパーティのポケモンについてのリンクを追加しました。
13/07/18 18:19
20じょいふる
持ち物のところ神足⇒神速かと
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