はじめまして、DARSです。
初投稿なので拙い育成論ですが、最後までお付き合いください。
今回考察させていただくのはサンダースです。
BWで一番まともに強化されたブイズです。
その強化点はボルトチェンジです。
また、サンダースは(私の知る限り)あくびとボルトチェンジを両立できる唯一のポケモンです。
ですが、あくび+とんぼがえりというあくび+ボルトチェンジの上位の戦術があります。
あくび+とんぼがえり使いとの差別化
あくび+とんぼがえりを使えるポケモンにアギルター、ヒヒダルマ、ユクシーがいます。
しかし、耐久の低いアギルター、ヒヒダルマは後出しができません。
ユクシーは耐久が高いのですが、火力が足りないので、流すことができません。
反面、サンダースは特性のおかげで後出しができ、かつ高い素早さ、特攻により水や飛行を流せます。
よって、差別化は可能ですね。
あくびとボルトチェンジを両立させる意義
まず、ボルトチェンジの最大の欠点についてです。
とんぼがえりの電気特殊版であるボルトチェンジはとんぼがえりの有用性から、かなり使える技であることがわかりますね。
でも、とんぼがえりとボルトチェンジを両立できるポケモンはとんぼがえりをとります。
それはボルトチェンジは相性等により無効化されると、交換もできないからです。なお、サンダースの特性は蓄電なので、トレース持ちにも注意しましょう。
実戦で考えます。サンダースとスターミーが先発で対峙したとしましょう。
- 当然、スターミー側は交代するでしょう。
- こちらは、それを見越してボルトチェンジを選択します。
- 相手はスターミーをひっこめた 相手の◎×△はガブリアスをくりだした
- サンダースのボルトチェンジ! 効果は無いみたいだ・・・
では、あくびを入れるとどうなるでしょう。
- 相手はスターミーをひっこめた 相手の◎×△はガブリアスをくりだした
- サンダースのあくび! 相手の眠気を誘った
- 相手はガブリアスをひっこめた 相手の◎×△はナットレイをくりだした
- サンダースのボルトチェンジ! いけっ!ゴウカザル!
これが、あくびとボルトチェンジを両立する意義です。
また、ボルトチェンジはサンダースのもう一つのメジャー戦法である身代りバトンと違い、相手に負担を与えられることや、即効性、連続技で破られないというメリットがあります。
身代りバトンについてはこちら→dp/5344(いーぶい(現:えるふ)様)
では、前置き長かったですが、考察に入ります。
ダメージ計算はトレーナー天国様で行い、個体値に関してはこちらはめざ氷理想個体(V-2-U-V-V-V)、相手は6Vとします。
また、HABCDSなどの略称を用いることがあります。
特性&性格&努力値
特性は蓄電を選択します。
電気技を無効化し、HPを1/4回復する高性能特性。
これによって紙耐久のサンダースでもいったん引っ込めても後出しができます。
性格は臆病択一です。控え目だと最速スターミーも抜けないんで。
努力値はCS252H6(以下C振り)または、H252S148C28D82(以下H振り)をベースとします。
調整例としてはH148B4C172D36S148(以下、調整)です。
H振りはSはギャラを意識し、115族抜き抜き調整、CはH6振りスターミー確一調整です。これをベースにDから削って、CとSを調整してください。CとSはこれ以上削らないでください。これ以上削るなら、ライコウでやったほうがいいです。
C振りはボルトチェンジで与える負担を大きくすることを目的とし、終盤抜きエースとして使うことを想定しています。
H振りは、ボルトチェンジによる無償降臨サポートを目的とし、役割遂行をしていくことを想定しています。
調整例は
火力面はジュエル込めざ氷でH4ラティオスを確2
耐久面はC252ボルトロスの気合玉を確3で、HPが16n-1になってます
素早は最速115族抜き抜きとなっています。
実数値は159-x-80-152-120-185となっています
水・ボルトロスへの遂行速度は10万Vで足りますが、等倍火力が不足していると感じたら雷にしてください。
水にもオボンで簡単に確定数ずらされるので、そこは好みで。
どれをを選ぶかは好みとパーティーとの兼ね合いでお願いします。
持ち物
上にある程優先度高いです。
C振り推奨
- いのちのたま
- (めざパのタイプ)のジュエル
- 磁石
- きあいのタスキ
- 風船
サンダースを後発にするとき向け。先発だと確実に割られる。
H振り推奨
- オボンのみ
- たべのこし
確定技
あくび
この型の肝その1。アンコと並ぶ強力な流し技。
ねむカゴのレジアイスやカビゴンには効かないので注意。
ボルトチェンジ
この型の肝その2。説明は上記参照。
与ダメ計算
- C振り珠
H252スイクン60.3%〜71.4%
H6ボーマンダ48.5%〜57.8%
H6サザンドラ22.6%〜27.3%
- C振り磁石
H252スイクン56%〜66.6%
H6ボーマンダ44.4%〜53.2%
H6サザンドラ20.8%〜25%
等倍以上はいけますが、半減されるとあまり負担与えられません;;
準確定技
10まんボルトorかみなり
メインウェポン。余程のことがない限り、入れてください。
C振りなら安定の10万、H振りなら指数的に雷推奨です。
与ダメ計算
- C振り珠10まんボルト
H252瞑想2積みスイクン41.5%〜50.2%
H252スイクン83%〜98%
H252ソクノ込ギャラドス94%〜111.8%
H252メタグロス55%〜65.2%
H252サンダー52.2%〜61.9%
- C振り磁石10まんボルト
H252瞑想2積みスイクン38.6%〜46.3%
H252スイクン75.3%〜89.8%
H252ソクノ込ギャラドス86.1%〜101.9%
H252メタグロス50.2%〜59.8%
H252サンダー47.7%〜56.8%
- H振り持ち物なし10まんボルト
H252ギャラドス118.8%〜142.5%
H252スイクン52.1%〜61.8%
H252ブルンゲル56%〜66.6%
H6ボルトロス46.4%〜54.8%
H252サンダー42.1%〜50.2%
- H振り持ち物なしかみなり
H252ブルンゲル 70.5%〜84%
H252シャワーズ66.6%〜79.3%
H252ミロカロス62.3%〜74.2%
H6ボルトロス58.7%〜69.6%
H252サンダー53.2%〜63.4%
- 調整持ち物無10まんボルト
H6ボルトロス:52.9%〜62.5% 確2
H236D172サンダー:32.3%〜38.4% 乱3(97.3%)bw/993(B級様)
H252メタグロス:40.1%〜47% 確3
H6テラキオン:44.9%〜52.6% 乱2(21.9%)
- 調整持ち物無かみなり
H6ボルトロス:66.4%〜79.3% 確2
H236D172サンダー:40%〜47.6% 確3
H252メタグロス:49.7%〜59.3% 乱2(99.61%)
H6テラキオン:55.6%〜66.4% 確2
選択技
上にある程優先度高いです。
C振り推奨
めざめるパワー氷
おもに龍に。範囲的にもベスト。ジュエル持たせる時は交代読みで。
与ダメ計算
- C振りいのちのたま
201ガブリアス105.9%〜126.8%
H6ボーマンダ130.9%〜154.9%
H6オノノクス82.2%〜97.3%
H6ラティオス56.4%〜66.6%
H6サザンドラ60.1%〜72.6%
- C振りジュエル
H6オノノクス94.7%〜111.8%
H6ラティオス64.1%〜75.6%
H6サザンドラ70.2%〜83.3%
- C振り持ち物なし
H6ラティオス43.5%〜51.2%
H6サザンドラ46.4%〜55.9%
- 調整ジュエル
H4ラティオス:60.2%〜71.7% 確2
H188D12サザンドラ:51.3%〜61.4% 確2
H6オノノクス:89.4%〜105.2% 乱1(37.5%)
めざめるパワー草
ラグ、先生に。ジュエル(ry
与ダメ計算
- C振り珠
H6D252ハードロックドサイドン81.6%〜97.9%
- C振りジュエル
H6D252ハードロックドサイドン94.2%〜111.5%
めざめるパワー地面
ライコウ、ジバコに対する遂行技。カモにされる砂ドリュウズにも。ジュ(ry
与ダメ計算
- C振り珠
H252ジバコイル114.6%〜137.8%
H52ドリュウズ69.2%〜81.2%
ちなみにジュエルにしても確定数は変わりません。
H振り推奨
ひかりのかべ
この速さからの壁は脅威。
ボルトチェンジにより引くのも楽。
みがわり
さらに安全にボルトチェンジ。あくびの前後に張ったり、様子見に。
でんじは
繰り出した電気にたいして撒きましょう。間接的な役割破壊です。
殻破や蝶舞、龍舞も怖くない。
どくどく
ほぼポリ2ピンポ。あると便利・・・かも。
バトンタッチ
いっそのこと思い切って身代りバトンと両立とか。
ソーダク相手に逃げれます。その場合は120族抜きで。
被ダメ計算
- C振り
C252珠スターミーハイドロポンプ82.9%〜97.8%
C0持ち物なしスイクンハイドロポンプ46.8%〜55.3%
同上なみのり36.1%〜43.2%
同上ねっとう30.4%〜36.8%
C0持ち物なしシャワーズハイドロポンプ53.9%〜64.5%
同上なみのり43.2%〜51.7%
同上ねっとう36.1%〜43.2%
C252珠ライコウ等倍めざめるパワー36.1%〜42.5%
C252持ち物なしボルトロスきあいだま 49.6%〜58.8%
C252補正込持ち物なしサンダーねっぷう45.3%〜53.9%
A252補正込持ち物なしギャラドスたきのぼり77.3%〜92.1%
- H振り
C0持ち物なしスイクンハイドロポンプ34.8%〜41.8%
同上なみのり27.9%〜33.1%
同上ねっとう23.2%〜27.9%
C0持ち物なしシャワーズハイドロポンプ40.6%〜48.8%
同上なみのり33.1%〜38.9%
同上ねっとう27.9%〜33.1%
C252珠ライコウ等倍めざめるパワー27.3%〜32.5%
C252持ち物なしボルトロスきあいだま 37.2%〜44.1%
C252補正込持ち物なしサンダーねっぷう34.3%〜40.6%
A252補正込持ち物なしギャラドスたきのぼり63.3%〜75.5%
- 調整
C4持ち物無スイクンハイドロポンプ:39.6%〜47.1% 確3
C4持ち物無シャワーズハイドロポンプ:47.1%〜55.3% 乱2(71.5%)
C252持ち物無しボルトロスきあいだま:42.1%〜49.6% 確3
A特化ギャラドスアクアテール:77.9%〜92.4% 確2
結論:こちらからの有効打がないので、ボルトロス以外の電気は基本あくびで流しましょう。
組み合わせるといいポケモン
- サポート
ブイズパやった人は分かる黄金コンビです。
苦手な地面をハイポンや冷凍Bでやっつけてくれます。
そして、電気技をさそってくれるという好相性。
願い事によりH252なら、H振りでも約70%回復してくれます。
おすすめの持ち物は風船です。
63なら後一体はナットレイとユキノオー、ウォッシュロトムやランターンを捌ける奴がいいです。(ex.キノガッサ、ビリジオン)
- アタッカー
幅広いポケモンを迎え討てます。
サンダースはゴウカザルが苦手な耐久水に対応できます。
ゴウカザルの繰り出し性能の低さもこいつでカバー。
63なら後一体はラティを捌ける奴がいいです。(ex.ナットレイ)
- エース(決定力)
出せれば、ほぼ確実に一匹持っていけます。
苦手めなスターミーはこいつで対処。
63なら後一体はナットレイを捌ける奴がいいです。(ex.炎全般)
ヘラクロス参考:bw/233(=様)
有名な戦法ヘラダースですね。
根性を発動させる手間が省けます。
苦手なブルンゲルは運が悪くなければ、こいつで突破可能です。
63なら後一体はデスカーンや奇跡サマヨールを捌ける奴を。(ex.シャンデラ)
ガブリアス参考:dp/6704(アギ様)
突破力が非常に高いです。
とりあえず、201ガブを参考にあげてみました。
潰しに来る☆、受けに来るスイクンはこいつで対処。
63なら後一体は銅鐸対策を。(ex.炎全般)
以上で考察は終了です。
H振り推奨、C振り推奨の持ち物、技がありますが、別にH振りにめざパ入れたりしても構いません。
ダメ計で乗せてほしいものがあったら、コメントください。
もちろん、ツッコミ、質問など大歓迎です。
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