- 第5世代のアブソルでの立ち回り
「ふいうち」があまりにも印象強いこのポケモン
種族値130から繰り出されるタイプ一致技先制技は猛威を振るう
しかしながら相手が攻撃技を選択しなければならないというリスクがあるため
読み合いが必ず生ずる。
これを利用してこちらにアドバンテージを作っていく型
それすなわち交換読み、もしくは積み、補助技読み!
ゆえにこの型は先発向き
後半になればなるほど相手に交換の余裕が無くなるうえ
アブソル自身後だしに弱いため。
- 先発のメリット
タスキ、スカーフ、鉢巻き、積みと型が多いため読み合いが生ずる
特にタスキ、スカーフを意識させられるのが大きい
役割遂行メンバーにちょうはつ
BW新ポケのアーケオス
先発に選ばれやすいポケモンの1匹ではないだろうか?
高い火力と素早さ、正直3タテされた人は多いでしょう
ここでアブソルです!
ふいうちでH252振りのアケーオスでも特性「よわき」が発動するので
「アクロバット」ジュエルでも確定2発で耐えることができます(球込み)
それゆえ相手は交換濃厚になるとおもいます
そもそもふいうち所持でアーケオスにはかなりのプレッシャー
そして交換先は?
悪タイプのアブソルには同じ悪、鋼、積み、補助技持ちを呼びやすいので
これら交換先に対して有効打を当てていきたいところ
- 技候補、ダメージ計算
*メガホーン*
虫/物理/威力120/命中85
「ふいうち」並の威力だが命中不安定のリスク
BWでは習得できないが「ばかぢから」も候補
両方とも広範囲に刺さる
メガホーンは悪、超、草に
ばかぢからは無、悪、鋼、氷、岩に刺さる
メガホーン↓
★サザンドラ 耐久無振り確定1 H振り乱数1
☆バンギラス 性格補正HB252振り確定2発
☆ラティオス H252振り確定1発
★ランクルス H振り高乱数1発
☆ルンパッパ H振り確定1発
*ちょうはつ*
攻撃技しかだせなくなる
この技のための最速
積みわざが強化された今作では手持ちに1体は欲しい
狙いとしてはアブソルの素早さは実数値139
これは素早さ134調整しているポケモンを抜き抜きの数値
簡単には積ませない。そしてふいうちを必中にする、もしくは交換を誘う
ブルンゲル、ナットレイを止める!
*マジックコート*
「ちょうはつ」との2択で
素早い状態異常撒き、ステロなどを跳ね返しましょう
先発の相性が悪い場合に力を発揮するのでは(ゲンガー、ドレディアなど
この技を採用しているアブソルはあまり多い方ではないと思うので
意表を使えると思います。ただし身代わり、積み技に注意
しっかりと読みましょう。逆に刺さった場合そのポケモンに役割がある場合
交代も誘発するのでこの型の力の見せどころです!
挑発、マジコはどちらとも有用性が高いのでパーティと相談しましょう
からやぶり、高速移動型を止められる控えがいるならばマジコ
身代わり状態異常を受けられるポケがいるなら挑発で!
注)マジックコートは遺伝技なのでドーブルにメガホーンとセットで。
*ふいうち*
威力80の先制タイプ一致技
倒しきれなかった相手を確実に刺す
挑発で縛って確実に当てる
最後の散り際など
優秀な技
*だいもんじ*
炎/特殊/威力120/命中85
高威力炎技、交換先にやけどがはいればおいしいが命中ry
自分パーティに炎タイプがいない場合鋼を釣りやすい
☆メタグロス 性格補正HD252振り確定2発(皆炎技入れだしてみかけない)
☆ハッサム 性格補正HD252振り確定1発(努力値涙目)
★ナットレイ 性格補正HD確定2発
☆へラクロス H252振り確定2発
☆メガヤンマ 耐久無振り確定一発
- その他の特殊技の候補
「れいとうビーム」「かみなり」の二つ
「れいとうビーム」は4倍弱点など広範囲に刺さるがメジャーすぎて結局刺さらない気がする。。
そこを利用して鋼を誘うのがこの型な訳だが、、
先発ガブ(れいB、ふいうち警戒)→ナットレイ→だいもんじ乙
刺さらなくてもやけどでウマ「ふいうち」圏内にもってこればおk
それに特殊型と思わせることもでき、次も安心して受けられない。
手持ちに炎ポケがいれば採用もアリかも
「かみなり」は30%マヒ狙いもしくは先発にきやすいギャラ、クロバ、のピンポイント
ギャラの龍舞、挑発、あまごいにあわせて
クロバのわるだくみ、挑発、あまごいにあわせて
ブルンゲル用にもアリかもしれない(H252振り確定2発)
努力値振ってミロカロスが確定2発じゃないところが痛い
- 特性
高威力技の急所は勝負がひっくり返りますからね、、
そもそもプレッシャーはアブソルには扱いづらいので「きょううん」一択
- もちもの
耐久はある方じゃないので一発も受けないつもりで!
確定2発が急所で確定1発にもなりかねないので少しでも威力を上げたい
なにより「ふいうち」圏内が広がる
グロスHA252振り想定でだいもんじ→ふいうちで落ちます
ハッサム性格HD252オッカ持ちもだいもんじ→ふいうちで落ちます
グロスやハッサムのバレパンくらわずに落とせます。
もちものが被ってしまう場合は『たつじんのおび』でタスキ持ちをブラフにするのも面白いかもしれません
- 見所・弱点
ふいうち読み交換からのスカーフ流星群は涙目ものです。
これを狩ることができるのが強みです
そしてこの型の弱点は自分が読み間違えしないことだけです!
以上です。ここまで読んでいただきありがとうございます