今回はアーマルドです
アーマルド
攻撃125とパワーに優れますが、ドサイドンという火力馬鹿の影に隠れがちです。攻撃防御の能力は負け、必要の薄い特攻が勝っていて特防も種族値的には勝っていますが、HPの種族値の差からあまり変わらない(負けている)。
メインのシザークロスもドサイドンのメガホーンの威力とさほど変わらないというなんか可哀想だなと思ってしまいます
しかしこいつなんと夢特性ですいすいが使えるんです
すいすい
雨が降っていると素早さが2倍となる特性。
この特性は従来水タイプが持っている特性です。それなのにこいつが手に入れたと言うことはドサイドンにはない個性を手に入れたのです
しかしこの特性を使うと言うことは雨が前提となると言うことです。こいつは水は効果抜群で、雨補正でなみのりやハイドロを喰らったら死にます。
それに他にすいすいアタッカーはたくさんいます
すいすいアタッカーといえば・・・
ざっとこいつ以外で思いつくところで・・・
キングドラ、ルンパッパ、ガマゲロゲ、オムスター、サクラビス、ハンテール、カブトプス、ニョロボン、フローゼル
ニョロボンとフローゼルは素早さでは負けていますが、ストーンエッジつかえたりシザークロスで天敵もかれるのでまあ普通にやれば良いと思います
となると今度はエッジを一致で使え、一応シザークロスも覚えるカブトプスがライバルとしてきます。
あちらは一致で水技が使え、素早さに補正を掛けなくてもたくさん抜けて、先制技もある。
じゃあこいつはというと・・・
一致でシザークロスを使えること。これはユキノオーやラティオス、バンギラスに大きく刺さります。
またじしんが使えること
厄介なランターンやドククラゲ、エンペルトに刺さり、また電気タイプに抜群が取れるのもおいしいです
他に上げればロックブラストが使えるのもカブトプスにない個性ですね
まとめるとすいすいの中では遅いですが、すいすい物理アタッカーとして貴重な存在であり、火力もありシザークロスがユキノオーなどの天敵にも刺さる結構やるアタッカーなのです
以上を前置きに考察へ
性格&努力値
- ようき
今回はようきでいかせてもらいます
構成&サンプル
(シザークロス/岩技/じしん/候補技or岩技)
夢特性ポケモンの運命として前作の教え技であるばかぢからやけたぐりが使えないのが痛いです。これがあればかなりうれしかったんです。すいすいを手に入れた代償ということでしょうか
- サンプル
ぶっちゃけじしんとかエッジの技欄はロックブラストでも全然良いと思います。ロックブラストでタスキ貫通はもちろんみがわり貫通もおいしいですから。
確定技&岩技
※ダメージ計算の見方→(持ち物なし/1.2倍補正/いのちのたま)
- シザークロス
HP6振りスターミー、ラティオス確定1
HP6振りガブリアス(確定3/乱数2/確定2)
HP252振りルンパッパ(乱数1/確定1/確定1)
HP252振りユキノオー(乱数1/確定1/確定1)
HP252振りサザンドラ(確定2/乱数1/乱数1)
HP252振りバンギラス確定2
HP252振りナットレイ(乱数3/確定3/確定3)
防御252振りソーナンス確定2
防御特化クレセリア(確定3/乱数2/乱数2←ほぼ確定2)
- ストーンエッジ
HP6振りキュウコン確定1
HP252振りサンダー(乱数1/確定1/確定1)
HP252振りカイリューマルチスケイル込み確定2
HP252振りギャラドスいかく込み(確定2/確定2/乱数1)
防御特化トドゼルガ確定2
防御特化ラプラス確定2
- ロックブラスト
候補技
- じしん
HP6振りサンダース、ヒードラン確定1
HP6振りドクロッグ、キュウコン(乱数1/確定1/確定1)
HP6振りテラキオン(確定2/乱数1/乱数1)
HP252振りエンペルト(確定2/確定2/乱数1)
HP252振りランターン(確定2/乱数1/乱数1)
HP252振りドククラゲ(確定2/確定1/確定1)
- 格闘技枠(ばかぢから&けたぐり)
バンギラスを確定にできたり、ナットレイにも有効打をもてる。
- かわらわり
一応載せて置きます。
ばかぢからにない利点としてはひかりのかべとリフレクターを破壊できる。能力が下がらないで攻撃できる。しかしばかぢからやけたぐりがあったらばかぢからやけたぐりを使うでしょうね
HP252振りナットレイ(確定3/乱数2/乱数2)
防御252ハピナス(乱数2/確定2/確定2)
HP252振りバンギラス(確定2/乱数1/乱数1)
- つるぎのまい、つめとぎ
- つばめがえし
HP6振りビリジオン確定1
HP252振りヘラクロス(乱数1/確定1/確定1)
- アクアテール
でも実際いるのかとなるとドサイドン位・・・
持ち物
いのちのたまは強力だが地味に耐久があるし、他(キングドラとか)に持たせたいということもあると思うので確定欄はプレート。
またたつじんのおびやラムのみもありかなと思います。どれを持たせてもちゃんと機能します
HP6振りでの耐久性
- 攻撃特化バンギラス
防御種族値100あるんでかみくだくは確定3かなと思いつつ計算しましたが、確定2のようです
- 攻撃特化特攻6振りユキノオー
流石に一致ウドハンは確定2。まあなんとか不一致じしんは確定3圏外に持っていけるようです
- とくこう252振りサンダース
やはり特殊方面はこの位の攻撃で確定2。特殊はもろめ
- 攻撃252振り珠ガブリアス
げきりんはHP4振りでも確定2にはしてほしかったという本音があります。ただ他と違い岩タイプでありながらじしん等倍はセールスポイントかもしれません。
- 特攻特化サザンドラ
- 攻撃252振りテラキオン
こいつは岩タイプなので硬そうに見えますが虫タイプが複合しているため、炎と飛行が等倍になってしまい、半減がノーマルと毒のみとなってしまいます。そのかわり草や地面とかくとうが等倍となりました。またこうかなしがありません
そのため繰り出し性能は見た目以上にありません。
半減のノーマルと毒読みで出してはいけますが、特に毒技使いはなかなかいず、自軍のルンパッパに対してどくタイプが毒技をしてくるのを読むしかないですね
まあ炎技でもいけますね(一応雨前提なんで)
また雨補正の水技やステロにはご注意を
最近解禁されたというニョロトノを含めたスタンダードな雨パにこいつを組み込めば良い活躍してくれます。
バンギラスとかは他のハイドロポンプとかでどうにかなりますが、ユキノオーやランターンなどをシザクロやじしんで蹴散らせてくれるので、雨の弱点に強いです。ただこいつ自身雨恩恵を受ける水のよわく、タイプ上弱点は少なめですが、耐性がノーマルとどくしかないので出すのに意外と苦労すろかもしれません
また外見よらずステロに弱いので気をつけてください
63、66でも十分力を発揮してくれると思います
今回は新すいすい物理アタッカーのアーマルドを紹介しました
指摘などあればコメントでお願いします
- 関連育成論
旧ライバルドサイドン→bw/398(木馬さん)