ドククラゲ - ポケモン育成論BW

【見せ合い63】 雨天下での無限海月 

2011/01/05 15:22:10

ドククラゲ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 70

防御:防御 65

特攻:特攻 80

特防:特防 120

素早:素早 100

ブックマーク4.804.804.804.804.804.804.804.804.804.80登録:0件評価:4.80(30人)

ドククラゲ    みず どく  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
あめうけざら
せいかく
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:252 / 素早:6
覚えさせる技
みがわり / まもる / ハイドロポンプ / どくびし
持ち物
くろいヘドロ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 補助
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

こんにちは。
正式にはせすく&しるば【CSV】ですよろしく!

今回は2回目のスタンダード63を投稿します
それではまずドククラゲについて
夢特性も解禁されたので今回はそれを書きます(てか皿どこだw)
皆勤賞も4世代で終わり^p^

※尚この育成論は雨前提です

ドククラゲ

  • Q,4世代までのドククラゲといえば?。。。
--------------------------------------------------------------------

A,非常に中堅のポケモン!

  • アタッカー:スターミーの完全なる劣化
  • 剣の舞アタッカー:技のバリエーション(涙
  • 受け:回復技なし、ねむかご固定の割りに指数足りず
唯一まともにできたのが

メガネなどを持たし耐久を落とさずに火力を出したり66環境で流行っていたステロなどを削除するスピナーや毒びしまきです

今作ではロトムやサザンドラなども増えめがねの使用率が非常に上がった感があります
そうなるとこいつにもたせるのももったいない気がしますね

スピナーに関してですが今作では63主流になってしまったのでステロは消滅しました。
よって63ではやどりぎ、どくびしがメジャーになったので高速スピンもいらないとおもわれです

今回は毒びしまきをかきます
毒びしといえば2回巻くことで猛毒状態にできる非常に強力な技です

無効にされるのは、ふゆう、毒、鋼タイプ、飛行タイプです
折角撒いても毒タイプに回収されるのは注意
※デザイアさんありがとうございます

相手のパーティにそれらのポケモンがいないだけで非常に有利にゲームが進められます。
ポリゴン2、ブルンゲルは機能停止ですね
しかもこいつは今作では無限コンボが可能となりました
そう、あめうけざらの習得です

説明をしていきます

--------------------------------------------------------------------
ドククラゲ
HP:80 特攻:80 攻撃70 特防120 防御65 素早さ100


優秀ではありませんが目を引くのはやはりとくぼうと素早さ
特殊耐久がかなり高いです

しかし回復技がないため特殊受けでは扱いにくいです

そこで先ほど話したとおり※あめうけざら※をつかいます
※雨のとき毎ターン16分の1を回復する

ん?それが何だ?役立つのか?
役に立つ点をいってみましょう

  1. 今回はニョロトノが登場したことで永続に雨を降らすことが可能になった
  2. 黒いヘドロを持たす(毎ターン16分の1回復)ことによって1ターンに16分の2回復できる=まもるをつかうことで16分の4=4分の1=みがわりの試行回数が稼げる=無限クラゲの誕生

これに元の耐久が相まって非常に突破困難ということがわかります

相手に毒びしの効かない相手がいないとわかった瞬間暴走が始まりますw

非常にこいつは流し性能があるためみがわりを素早さがなくためはりやすく安全にどくびしをまけます

説明はいじょうです

ちなみにルンパッパとの比較ですがあちらはタイプが非常に優秀ですね
しかし虫の使用率強化によりちょっと・・・
差別化は素早さ、特殊耐久ですね

ていうかルンパはすいすいがつよすぎるんだよw



努力値、性格
性格はおだやか安定でしょう
仮想敵をしっかりもっているのであれば素早さ調整、耐久調整もありでしょう

ただまだいろんな型がうろうろしていますから調整損ということもあります

基本はHD252残りS, B、Cのどれか
身代わりを使うう分抜ける相手は増やしておきたいです^^

被ダメージ計算
一応目安として珠持ちデンチュラのかみなりが(割合:74.8〜88.2%)
メガネラティオスの流星群が(割合:67.9〜80.2%)

とかなり耐えてくれます

目安なんで打ち合うとか考えてはいけませんw

毒もあいまるのでこの耐久で十分かと

私用により後にダメージ計算を載せますのでこれを載せてくれを伺います

※6v前提でダメージ計算はポケモンの館さんのツールでやっております




基本構成

特性】 あめうけざら
技構成】確定まもる、身代わり、準確定 どくびし
性格】 おだやか
努力値】HP252 とくぼう252 素早さ6
持ち物】黒いヘドロor食べ残し



確定技について

  • みがわり
状態異常回避、ターン稼ぎ、など用途はいろいろ
私の非常に好きな技でもあります←

流し際に張れる読みを身につけましょう^p^

  • まもる
読み間違えると相手の無償降臨を許してしまいます
しかしこれがないと無限コンボができない、様子見などリスクのある割りにいい技

まもるを読まれるなと想ったらどくびし、ドロポンをあてましょう^^

  • どくびし
はっきりいって必須の技
2回巻くことで猛毒にできます

無効タイプが多いのが気になるところですがやはり毒はいいですね^^

毒まいて逃げて相手が毒になったのを見て繰り出して無限コンボするのもいやらしいですね^^


候補技

ハイドロポンプorなみのり★★★★★
一応選択
やはり特攻に振っていない分ドロポンの方がいいです

これら抜くと挑発乙なんで入れるべし

あと雨なんで火力がすごいです
ごり押しが可能です

目覚めるパワー炎★★★☆☆
誘うナットレイなど(特性へドロ液だと読んでこないかも)に刺さります

ただ雨で弱体化するので注意

アジッドボム★★★★☆
流して毒を誘えますね^^

ただやっぱり高威力のダメージを出せるドロポンが優先度は高いです

れいとうビーム★★☆☆☆
素早さ無振りなのでドラゴンとは打ち合えません
交代読みもむずかしいところ・・・


短所
非常にココが重要です
短所を隠しても意味ないですからね

まずこいつを採用する=同時にニョロトノ採用するということになります

電気を通すのでそれらを受けれるポケモンにしてください

【それにナットレイ、ラティ、ランクルスが非常に突破困難となります】
ナットレイは雨なので炎が2倍な点は非常に注意です

ガッサにも注意です

見せ合い63の場合そいつらを確実に意識してください

場合によっては無理してこいつを選出せずに他のメンバーで行きましょう

今回ダメージ計算がないので非常に薄くなってしまったと思います

センスが無いと思ったら是非バシバシつっこんじゃってください
荒らしはスルーでお願いします。
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。参考にしたいです。
リトルの感想とかも是非(≧3≦)w

最終更新日時 : 2011/01/05 15:22:10

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コメント (25件)

10/11/20 22:29
6せすく&しるば
>しやさん
はじめましてありがとうございます

ヘラですか
ナットレイ、ランクルス、スカーフ持たせればラティにも勝てますね^^
なかなかいいとおもいます

ただもっと電気を完全に受けきれたほうがいいんですがねー(これがいないんだまた;;)

評価ありがとうございます
10/11/20 22:47
7マダオ
いかに相手を流して身代わりを貼るか。
そしていかにして味方の弱点を最後の一枠で補えるか。
この2点さえなんとかすればすごくよくできた型だと思います。
この2つが大きいとか言わないの;
スカヘラは確かにライコウなどまで仮想敵の範囲内にいれることができるのでいいかもですね。
評価4.5...四捨五入で評価5で。
10/11/20 23:15
8せすく&しるば
>マダオさん
そこが1番難しい・・・
毒びしも撒くの難しいですからね;;

お主のスカーフヘラですねwww

評価5ありがとうございます
10/11/20 23:29
9風の谷の名無しさん
それなりに知識がある相手ならミラコ持ちの可能性のあるクラゲに特殊技を打つのは躊躇うと思いますよ。
臆病眼鏡サンダーの10万食らって落ちないでミラコしてくる奴ですからね。
ただ、最近は雨パ意識の雷持ちが増殖傾向にありますけど・・・
飛行浮遊意識で毒びしの代わりに自分で毒毒を撒くのもありだと思いますね
10/11/20 23:40
10せすく&しるば
たしかにそうですね
まぁ私は反射技はこいつにはあわないと思っていますがね

耐久すごいですよね^^

たしかにそれもありですがこっちのほうが相手にかける負担が多く確実性があるかと思います
10/11/20 23:44
11風の谷の名無しさん
ちょっと舌足らずでしたね
つまりこいつの特殊耐久があれば大抵の特殊ATを流せるので身代わりや毒びしの隙を作れるんじゃないかと言いたかったんです。

その辺りの選択は相手とPT、そして好み次第ですね。
10/11/20 23:48
12せすく&しるば
そういう意味ですか
履き違えてすいません

たしかに好み、相手次第ですよね
10/11/21 01:56
13a
雨パの強化は非常にうれしいです^^
>0
候補に熱湯はどうですか?物理攻めの受けぐらいなら対処できるようになるかもです;

まあ確実にハイポンより優先度低いけどww

お役に立てなくて申し訳ないです> <

評価5入れさせてもらいます^^
10/11/21 02:10
14風の谷の名無しさん
>aさん
この型のダメージソースは毒なので、火傷にしてしまう可能性のある熱湯は不向きです。
10/11/21 02:33
15a
>風の谷の名無しさん(さん)

すみません、言葉足らずでした。
毒びしの利かない相手に ですね

ともあれそんなに優先度高い分けないんであくまで候補にと思い書かせていただきました。

まあ必要ないと思われるのならスル―でおkです。
10/11/21 06:50
16デザイア
毒菱が毒タイプに回収される事を表記した方がよいかと

育成論じたいはかなりいいですね
ドククラゲ始まったなw
評価は5です。
10/11/21 10:36
17せすく&しるば
>aさん、風の谷の名無しさん
熱湯は・・・
風の谷の名無しさんがいってるようにダメージ源は毒ですね

ただ効かない相手に刺さるといってもいざというときにやけどの30%は信じられないものです

>aさん
褒めの言葉
評価5非常に感謝です

>デザイアさん
そうですね
表記しておきます
雨パ自体始まっていますからねw
評価5ありがとうございます
10/11/21 20:48
18rinngo
水母可愛いよ海月。

とりあえず誤字指摘
ドロポンの説明のとこで
>後雨なんで火力がすごいです
ってなっています

海月いいですね。やはり水母は撒き型ですね。評価5で。
10/11/21 21:24
19せすく&しるば
>rinngoさん
こんばんわ

元ネタ理解できないおれは負け組w

修正しておきます
評価5ありがとうございます
10/12/02 12:11
20ハイG
初です

僕の海月は遺伝で
ミラコを覚えさせてますが
それで結構電気や超を
帰り討ちにできます

候補に入りませんか?
10/12/02 15:23
21せすく&しるば
>ハイGさん
悪くはないですけど私自体反射技反対派w
こいつにミラコはあってないとおもうんですけどね

お好みです
11/01/08 18:38
22tera
もう1匹は、エレキブルでも面白そうですね…
でんきエンジンからの、無双が期待できそうですね
遺伝で冷凍パンチ・クロスチョップも覚えますし
ワイルドボルト・後は地震のフルアタでって

他の子も作るのを考えると楽しいですね 5入れておきます
11/03/06 22:54
23せすく&しるば
かなり遅れましたmm

>teraさん
たしかにそうですね^^

使いやすそうです。

ただランクルスがやはり非常に手厳しくなりますね;;
やはりスカーフヘラが妥当かな・・・

あとはだれかに充電池もたせるとかw

そうですね。
評価5ありがとうございます
11/06/04 22:15
24アサシン
すばらしい育成論ですね^^
ちょっと思ったのですが、みがわりとくろいヘドロを使うのなら
HPは16n+1調整がいいかと思います
ただそうするとH172振りになるのでやや耐久が落ちますが・・・
11/06/04 22:57
2524
(育成論の投稿者によって削除されました)

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