正式にはせすく&しるば【CSV】ですよろしく!
今回は2回目のスタンダード63を投稿します
それではまずドククラゲについて
夢特性も解禁されたので今回はそれを書きます(てか皿どこだw)
皆勤賞も4世代で終わり^p^
※尚この育成論は雨前提です
ドククラゲ
- Q,4世代までのドククラゲといえば?。。。
A,非常に中堅のポケモン!
- アタッカー:スターミーの完全なる劣化
- 剣の舞アタッカー:技のバリエーション(涙
- 受け:回復技なし、ねむかご固定の割りに指数足りず
メガネなどを持たし耐久を落とさずに火力を出したり66環境で流行っていたステロなどを削除するスピナーや毒びしまきです
今作ではロトムやサザンドラなども増えめがねの使用率が非常に上がった感があります
そうなるとこいつにもたせるのももったいない気がしますね
スピナーに関してですが今作では63主流になってしまったのでステロは消滅しました。
よって63ではやどりぎ、どくびしがメジャーになったので高速スピンもいらないとおもわれです
今回は毒びしまきをかきます
毒びしといえば2回巻くことで猛毒状態にできる非常に強力な技です
無効にされるのは、ふゆう、毒、鋼タイプ、飛行タイプです
折角撒いても毒タイプに回収されるのは注意
※デザイアさんありがとうございます
相手のパーティにそれらのポケモンがいないだけで非常に有利にゲームが進められます。
ポリゴン2、ブルンゲルは機能停止ですね
しかもこいつは今作では無限コンボが可能となりました
そう、あめうけざらの習得です
説明をしていきます
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ドククラゲ
HP:80 特攻:80 攻撃70 特防120 防御65 素早さ100
優秀ではありませんが目を引くのはやはりとくぼうと素早さ
特殊耐久がかなり高いです
しかし回復技がないため特殊受けでは扱いにくいです
そこで先ほど話したとおり※あめうけざら※をつかいます
※雨のとき毎ターン16分の1を回復する
ん?それが何だ?役立つのか?
役に立つ点をいってみましょう
- 今回はニョロトノが登場したことで永続に雨を降らすことが可能になった
- 黒いヘドロを持たす(毎ターン16分の1回復)ことによって1ターンに16分の2回復できる=まもるをつかうことで16分の4=4分の1=みがわりの試行回数が稼げる=無限クラゲの誕生
これに元の耐久が相まって非常に突破困難ということがわかります
相手に毒びしの効かない相手がいないとわかった瞬間暴走が始まりますw
非常にこいつは流し性能があるためみがわりを素早さがなくためはりやすく安全にどくびしをまけます
説明はいじょうです
ちなみにルンパッパとの比較ですがあちらはタイプが非常に優秀ですね
しかし虫の使用率強化によりちょっと・・・
差別化は素早さ、特殊耐久ですね
ていうかルンパはすいすいがつよすぎるんだよw
努力値、性格
性格はおだやか安定でしょう
仮想敵をしっかりもっているのであれば素早さ調整、耐久調整もありでしょう
ただまだいろんな型がうろうろしていますから調整損ということもあります
基本はHD252残りS, B、Cのどれか
身代わりを使うう分抜ける相手は増やしておきたいです^^
被ダメージ計算
一応目安として珠持ちデンチュラのかみなりが(割合:74.8〜88.2%)
メガネラティオスの流星群が(割合:67.9〜80.2%)
とかなり耐えてくれます
目安なんで打ち合うとか考えてはいけませんw
毒もあいまるのでこの耐久で十分かと
私用により後にダメージ計算を載せますのでこれを載せてくれを伺います
※6v前提でダメージ計算はポケモンの館さんのツールでやっております
基本構成
【特性】 あめうけざら
【技構成】確定まもる、身代わり、準確定 どくびし
【性格】 おだやか
【努力値】HP252 とくぼう252 素早さ6
【持ち物】黒いヘドロor食べ残し
確定技について
- みがわり
私の非常に好きな技でもあります←
流し際に張れる読みを身につけましょう^p^
- まもる
しかしこれがないと無限コンボができない、様子見などリスクのある割りにいい技
まもるを読まれるなと想ったらどくびし、ドロポンをあてましょう^^
- どくびし
2回巻くことで猛毒にできます
無効タイプが多いのが気になるところですがやはり毒はいいですね^^
毒まいて逃げて相手が毒になったのを見て繰り出して無限コンボするのもいやらしいですね^^
候補技
ハイドロポンプorなみのり★★★★★
一応選択
やはり特攻に振っていない分ドロポンの方がいいです
これら抜くと挑発乙なんで入れるべし
あと雨なんで火力がすごいです
ごり押しが可能です
目覚めるパワー炎★★★☆☆
誘うナットレイなど(特性へドロ液だと読んでこないかも)に刺さります
ただ雨で弱体化するので注意
アジッドボム★★★★☆
流して毒を誘えますね^^
ただやっぱり高威力のダメージを出せるドロポンが優先度は高いです
れいとうビーム★★☆☆☆
素早さ無振りなのでドラゴンとは打ち合えません
交代読みもむずかしいところ・・・
短所
非常にココが重要です
短所を隠しても意味ないですからね
まずこいつを採用する=同時にニョロトノ採用するということになります
電気を通すのでそれらを受けれるポケモンにしてください
【それにナットレイ、ラティ、ランクルスが非常に突破困難となります】
ナットレイは雨なので炎が2倍な点は非常に注意です
ガッサにも注意です
見せ合い63の場合そいつらを確実に意識してください
場合によっては無理してこいつを選出せずに他のメンバーで行きましょう
今回ダメージ計算がないので非常に薄くなってしまったと思います
センスが無いと思ったら是非バシバシつっこんじゃってください
荒らしはスルーでお願いします。
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。参考にしたいです。