ラティオス - ポケモン育成論BW

にーにー

2010/11/22 23:36:23

ラティオス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 130

特防:特防 110

素早:素早 110

ブックマーク4.554.554.554.554.554.554.554.554.554.55登録:1件評価:4.55(52人)

ラティオス    ドラゴン エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 防御:4 / 特攻:248 / 特防:4 / 素早:248
覚えさせる技
りゅうせいぐん / くさむすび / めざめるパワー / みがわり
持ち物
いのちのたま

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

みなさんお久しぶりです^^
今回は意外と投稿されていなかったラティオスを紹介します。

  • ラティオス

繰り出し性能もそれなりに高く、持ち前の素早さと火力から打ち合いにも強い。
繰り出せるのは水炎電気地面闘らへんで、受けに来れるのは鋼バンギハピポリ2ナンスくらいですね。
速いし火力高いし耐久もそれなりなので釘付けしにくいのも◎。
まあ対策必須ですよと。

  • 構成

今回紹介するのはラティオスの中でも突破力(受けにくさ)を意識した型です。
もちろん対応できないやつも出てきますが悪しからず・・・
努力値はCSぶっぱ、めざぱ炎を使うので端数を耐久に振り分けています。ダメージ計算をみればわかると思いますが耐久調整とかはいらないかと思います。(珠だしね
持ち物は確定数の関係で珠。眼鏡はサブウエポンが使いにくいので今回は却下で。

  • 候補技

  • 流星群
メインです。これを抜く理由はないと思います。

  • 草結び
ブルンゲルの居座りやバンギなどに。眼鏡では使い勝手は悪い。追い討ちで確定処理されるはずのバンギを返り討ちに出来るのは大きい。

H252ブルンゲル確2(68.5〜81.1%)

ラティの眼鏡流星1.5耐えバンギ確2(55.5〜65.7%)

  • 目覚めるパワー炎
鋼に。最速に出来ないデメリットがありますが、突破力はかなり上がります。これも眼鏡じゃ使いにくい。グロス、ハッサム、ナットレイ、シュバルコなどなど突破できる。

H252ナットレイ確1

マンダの珠文字耐えグロス乱2(49.7〜58.8%)

  • 身代わり
交代読みを適切に使えるように。珠と身代わりでかなり短命になるけどねww

  • 竜の波動
非役割対象を突破しやすいこの型では終盤の抜きも期待できる。でも、流星群で十分かな。

  • 毒毒
ナンスポリ2ハピとかに。ナンスが多くない限り採用する必要はなさそう。

  • 自己再生
低負担のポケモンにだした場合は役割長持ちに使うことが出来ます。

  • その他候補

  • サイコショック・・・ハピしか刺さらないからいらない

  • サイコキネシス・・・テラキには草結びがあるし、流星でだいたい十分。

  • 10万・・・草結びとめざ炎あるからいらない。エンペとか普通呼ばないし。

  • 波乗り・・・使う機会がないと思う。ヒドラくらいだけど普通ヒドラ呼ばないし。


サザンドラとラティは役割対象はにてるけどサザンのが受けにくい変わりにラティのが打ち合い強い。この型はその中間かなー?ラティ同士のタイマンが勝率0%になったのも痛いけど、普通のラティが呼ぶやつを返り討ちに出来るのは大きいです。
ハピナンスポリ2は対応できないんでヘラとか適当に入れといてあげてもいいと思います。
今回は身代わり珠ですので被ダメ計算は必要ないと思います。

以上です。質問とかなんかあったら気軽にどうぞ。

最終更新日時 : 2010/11/22 23:36:23

このポケモンの他の育成論を探す (22件) >>

スポンサーリンク

コメント (75件)

10/11/22 23:46
59
ん?間接破壊とはいわんのかな。
さすがにナットレイとか倒したらそのまま勝ちとかにはならんでしょ。
この型は身代わりのダメあるから余計に。
ゲンガーとかは間接破壊って言われてたけどなんか違うんですか。
10/11/22 23:46
60くろまめ
えーと、ラティ+何かをナットレイ一枚で受けなければいけない相手側も、ナットレイ一枚で受けられるラティ+何かを選出したこちら側も選出の段階でミスってるので特に考慮しなくていいと思います。
ラティのめざ炎はグロスの爆発なんかとはちょっと違うと思うので。
10/11/22 23:55
61
ナットレイ+何かってそんな都合よく受けられるポケじゃ無いと思うんだけど。
ラティオスもこの場合スターミーとかも。
10/11/23 00:00
62くろまめ
その場合、相手はナットレイ以外にラティを止められるやつがいるってことですか?
10/11/23 00:11
63
よくわからんけど普通そんな選出しないからナットレイ倒したらラティオス倒されてもスターミーで抜きにいけるってことです。
10/11/23 00:17
64くろまめ
ああ、他の電気水が相当動きやすくなるってことですかね。納得。
10/11/23 11:56
65 
>>56

何でもいいと言っても流石に“たった“4文字しかないのはね・・・
型は直接育成論を見ればいいというのは分かりますがやはりタイトルも分かりやすくすべきだと思います
10/11/23 15:05
66東方厨
>0
第五世代になって、新たに育成した自分のラティと全く同じですね。
良い育成論なので評価5をいれておきますね^^

因みに自分は、このタイトル気に入ってますww
10/11/24 20:59
672号機
>59-64
あー、そういうことかあ
でもラティ1枚で受けるのってかなり難しいと思う

>65
字数制限はないはずです

>66
一緒ですか、うれしいですねw
ありがとうございます^^
10/11/26 16:25
68るちわかまる
>>50

あ、申し訳ないです;
仰ってることももちろん大事なんですが、

めざ炎ラティを使う以上最速ラティを意識してパを組めばSUのデメリットもパの負担もおのずと軽減するって事がいいたかったんです^^;

わかりにくくてすみませんmm

後努力値がHBDにそれぞれ4振ってありますがH12と何か相違点ってあるんでしょうか?
気になったので^^;
10/11/26 18:25
69くろまめ
SUラティ+最速ゲンガー、ハチマキハッサムっていう構築の話ですね。
10/11/26 21:18
70るちわかまる
>>69
構築なのはたしかですけど、意識すべきっていう所を強調したかったんで。
誰も最速玄、鉢巻発寒と組めとは言ってませんよ。
10/12/05 22:29
664   
被ダメ載せてほしいといっている方が大勢いますがそれは繰り出し性能が高くと最初に書いてあるからでしょう。
仮想敵への後だしのダメージってことですよね。それぐらい読み取ってください。
あなたは他の方へのコメントの返信が失礼極まりない。
10/12/10 19:46
665YaNaa
ラティオスって正直・・・メガネのほうがいいと思うんだけど
流星群 草結び キネシス 波乗り で突破できる範囲を広げられる
気がある。
10/12/11 00:49
666くろまめ
ナットレイって知ってる?
10/12/11 01:34
667すりーぴー。
>666
ポケモンは6on6か3on3で対戦するんですから他のポケモンで対処すればいいと思いますが
10/12/11 01:50
668bw
>665 667
持ち物を珠にして柔軟性を高めるためや、交代読み等で身代わりを張るためなので
メガネは不向きですし、めざ炎も必須なんだと思いますが
10/12/11 02:48
669くろまめ
>667
相手はナットレイ+ラティ役割持てないポケモン×2っていう選出だからラティでナットレイ突破できれば凄い有利ですよね。
10/12/16 23:36
670S
>665
最良の型はメガネだと思いますよ。
最良克つ最強であるがゆえにめざパ以外で抜群の取れないナットレイが株を上げているんでしょう。(抜群どころか等倍さえw)
現状、見せ合い時点でナットレイが居るとメガネラティは選出しにくいです。
10/12/17 04:28
671アギ
>670
環境って言葉わかるかい?
株を上げてるんだからそれに対応したほうがいいんでしょうよ
第一納豆がラティに役割持ってたら納豆一匹持ってった挙句珠流星の火力を押し付けられるんだから珠がいいに決まってるでしょ
もともと不安定なポケモンなのに明確な止まる相手がいていいと思うこと自体訳わからん。
あとは眼鏡だと草結びでバンギ潰した所で起点になって抜かれるとかざらなんで草結びやめざ火は選択しないほうがいい
つまり、明確に止まる相手ができ、さらに役割破壊も選択しにくい眼鏡は今は微妙なんよ((

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。