ナットレイ - ポケモン育成論BW

身代わり麻痺撒き納豆霊

2011/01/10 04:46:22

ナットレイ

HP:HP 74

攻撃:攻撃 94

防御:防御 131

特攻:特攻 54

特防:特防 116

素早:素早 20

ブックマーク4.814.814.814.814.814.814.814.814.814.81登録:2件評価:4.81(57人)

ナットレイ    くさ はがね  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
てつのトゲ
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 防御:76 / 特防:124 / 素早:52
覚えさせる技
パワーウィップ / でんじは / みがわり / やどりぎのタネ
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

初めましての方は初めまして、ぬかみそ と申します。
前回のテラキオンではたくさんのコメント評価ブクマありがとうございます。
今回はナットレイです。



評価の際にはコメントを戴けると非常にうれしいです。今後のためにも、ご協力お願い致します。


評価1を入れた方はなぜ評価1を入れたのか、この型に対する所感をコメントしてみてくださいね
本当に考えあってのことならば何かしら言えるはずでしょう


★努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。ケースに応じて調整してください。
★ルールは見せ合い6→3を想定しています。
★この育成論ではHP攻撃防御特攻特防素早さをそれぞれHABCDSと表記しております。


★過去投稿作品
シュバルゴ(bw/95)
サザンドラ(bw/138)
ブルンゲル(bw/431)
ドーブル(bw/467)
テラキオン(bw/543)
  
 
 
  • ナットレイ概要
草鋼という固有タイプの持ち主。
Hが若干低いですが、BDの高さとタイプ相性の優秀さで受けるポケモンなのでさほど問題はありません。
 
水と竜を同時に半減でき氷が等倍なためキングドラに対して非常に強いですが、格闘と炎に弱いため立ち回りには気を使わないと簡単に落ちてしまいます。

攻撃面はそこそこですが、タイプ一致の高威力ウエポンを習得するため火力に困るということはあまりありません。 

高い耐久力をうまく活かして運用したいですね。
 
 
 
 
 
  • この型のナットレイについて


耐久型のナットレイといえば

 
HDベースABS調整
パワーウイップ 電磁波 宿り木の種 守る@食べ残し
 
 
HDベースAB調整
パワーウイップ 目覚めるパワー炎 電磁波or宿り木の種 守る@食べ残し
 

あたりがメジャーでしょうか。

弱点と誘う相手がはっきりとしているため、守るで様子見をしたりこだわりを固定できることが便利ですね。
宿り木の種や食べ残しとの相性も良く、麻痺を撒くことも出来ます。
 


ですが、守ったところでこだわり相手以外には不利な読み合いを強いられてしまうこともあります。

またナットレイの守るは読まれやすく、特に一度見せてしまうと面倒な読み合いになりやすい一面も。
 
 
 
そこで、この型では身代わりを採用してみました。
 
 
前述の通り、誘う相手がはっきりしているため、「有利なポケモンに後出しし身代わりを張って様子見、その後麻痺や宿り木の種を撒いて交代」という思考停止の行動をとることが出来ます。
 
さらに、タイプ相性と耐久能力から、身代わりは有利な相手にはより一層有利になるため、強固に相手の行動を制限することが出来ます。
 
 
元々弱いところには弱いままですが、そこは電磁波でも当てて後続のサポートをしてやれば十分すぎるでしょう。

勿論麻痺と身代わり残しを両立できれば一部の不利な相手は突破できますが、そんなことは稀ですし、寧ろ相手がその状況を避けることを逆手にとって戦う方が現実的です。
 
 
ナットレイの長所を伸ばしつつ麻痺巻きサポーターとして動きやすくした型ですね。
 
 
 
 
  • 性格、努力値、ダメージ計算

性格はしんちょうです。

 
 
努力値は 


H252 A4 B76 D124 S52

という振り方をします。


ステータス実数値では 


H181-A115-B161-*-D167-S47


が理想です。
食べ残しを持つことを想定していますが、身代わりの各定数が大きく変動してしまうためHは全振り以外有り得ません。


今回は個体値妥協なしの考察ですので、厳選はがんばってくださいw

 


※なお、面倒なためダメージ計算は載せておりません。
ここでは特に意識したところのみ記載しました。
 
ナットレイはタイプ相性で受ける面もあるため、このくらいの指数提示でも十分でしょう。 
 
 

★物理火力
・H4B4振りラティオスの身代わりをパワーウイップで確定破壊。
・H252振りギャラドスの身代わりを威嚇込パワーウイップで確定破壊。 
・H4振りスターミーをパワーウイップで確定一発。
   
 

 
★物理耐久
・A252振り陽気ガブリアスの逆鱗を身代わりが確定耐え。
・A252振りテラキオンのインファイトを高乱数耐え。 
   
 
 
 
★特殊耐久
・大雨状態でC252振り命の珠持ち控え目キングドラのハイドロポンプを確定2耐え。
・C252振りこだわり眼鏡持ち臆病ラティオスの流星群を2回受けた後のC2ランクDOWN流星群を食べ残し込で確定耐え。
・C252振り命の珠持ち臆病ラティオスくらいまでの目覚めるパワー炎を確定〜高乱数耐え 
 
 
 

★素早さ
麻痺したこだわりスカーフ持ち最速バンギラスまで抜けるように調整。
S無振りソーナンスやこだわりスカーフ持ちトゲキッスくらいは抜いておきたいところでしたが、努力値が足りませんでした。
 
「どうせテラキオンとは真っ向から張り合わないし、ガブリアスは炎技を持っている」というのであれば、Bは4振り程度で残りをSに費やす方がいいでしょう。 
 
 
 
 


・確定技

パワーウイップ
メインウエポン。

タイプ一致で威力180となり、半減やランクDOWN込でも嫌らしい相手の身代わりは壊すことが出来ます。
ニョロトノやスイクンなどに抜群を取ることが出来るのもポイント。
 

でんじは
この型は「強いところには強いまま相手のパーティを麻痺だらけにしたい」という発想から考案したため、必須です。
 
メインはあくまでも麻痺巻きサポートなので、立ち回りにはご注意を。 
 
 
みがわり
ナットレイの運用を一気に簡単にしてくれる技。 

有利な相手を起点に麻痺を撒きましょう。 
麻痺が浸透してくる中盤以降は宿り木の種で多少不利な相手すら成す術がないという状況も作り出すことが出来ます。 
 
ちなみに、多少の目覚めるパワー炎くらいなら身代わり分の体力は残ります。 
 
やどりぎのたね
これがあることで、単なる麻痺巻き要因では終わりません。 
 
ナットレイはHよりもBDの高さで受けるポケモンなので、相性は非常にいいです。   



・選択技

無し

  
 
 
 
  • 持ち物

たべのこし

これがあることで嫌らしさがグンとUPします。
Hは16の倍数ではないですが、宿り木の種があるため特に気にはなりません。
 
 
 
 
 
  • パーティ構成
麻痺を撒くことで後続のアタッカーを存分に活躍させることが出来ます。
 
ナットレイは格闘、炎という現環境で猛威を振るってるタイプに弱いため、構築の際にはしっかりと意識してください。
  
 
守るが使いにくい、誘う相手が強烈過ぎて辛い、という方は是非ともこの型を使ってみてはいかがでしょう? 
 

★それでは長々とお付き合い頂きありがとうございました。
★ご意見、ご感想はコメントまでよろしくお願いいたします

最終更新日時 : 2011/01/10 04:46:22

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コメント (23件)

10/11/28 15:24
44本足
ナットレイは逃げる相手がはっきりしていて身代わりが使いやすそうです。
見せ合いでズキン等積み持ちをメタっておけば安心して使えそうで
いい育成論だと思います。
10/11/28 15:43
5風の谷の名無しさん
>0
身代わりナットレイは使ってますが中々いい動きしますよね。
それに合わせた努力値調整もいいと思います。
身代わりは守ると違い地面(というかガブ)がいた時の交代読みの必要が薄くなって楽でいいw
対面時の動きや対ヘラクロスは守るの方が優秀なので今まで守るで対応していた場合はPTでしっかり対策を練っておく必要がありますね。
10/11/28 17:45
6るくせんぶるく
各ワザの詳しい解説やパーティの中での役割など詳しく書かれていて参考になりました。
そして、候補技がゼロだったんですがジャイロボールは候補に入らないのでしょうか?
10/11/28 17:52
7ルシファー
>6
素早さ調節をしているのでジャイロの威力が微妙ですね…
使うなら最鈍でするのが1番でしょう。この型には合わないと思います。

>0
身代わりナットレイに4タテされました…もはや爆笑(泣
この型を参考にナットレイ育てようと思います。評価&ブクマさせてもらいます!
10/11/28 18:11
8るくせんぶるく
>7
下降補正でもありませんでしたね。
ありがとうございました。
10/11/28 18:22
9逢意鵜江尾
抜く調整をしているのでアイアンヘッドはどうでしょう?1ターン稼ぐだけでも宿木と食べ残しで結構回復できていいんではないのでしょうか?
10/11/28 18:26
10 
>9
ウィップは必須です。電磁波、宿り木、身代わりも当然抜けないので他の技が入るスペースがありません。
10/11/28 18:33
11はなまる
いくせいろんわとてもいいとおもいます。
ですがタイトルの「納豆霊」ってなんですか?
酵母菌とかの霊ですかね
もしくわだいづのほうさくをつかさどるものですか?

まぁ普通に評価は5です。
10/11/28 18:53
13邪気眼
調整先が完璧ですね。
とても参考になりました。私の育成論にリンク貼らせていただきますがよろしいでしょうか。
これからも期待しております。
10/11/28 19:31
14アギ
考えてみたらナットレイの身代わりは理にかなってますね
耐久調整はやはり物理テラキインファ耐え特殊ラティめざ炎耐えが鉄板になりますか
評価5です
10/11/28 19:42
15カモミール
ナットレイと身代わりのシナジー…なかなかですね。
言い育成論だと思いますが、評価は厳しいですね(^^;)

評価5いれておきます
10/11/28 19:57
16タラちゃそ
なんだこのタイトル
目田具呂豆(メタグロス)とかと変わらぬクオリティーですなw
10/11/28 23:19
17ぬかみそ
>2
ありがとうございます
勿論積み技を持っていそうなポケモン相手に思考停止で身代わりを使うのは無謀ですが、竜の舞程度ならば電磁波で機能停止にできなくもないため、状況次第ですね
 
 
>4
そうですね
テラキオンなどもそうですが、一部の相手に決定的に強いポケモンには身代わりが便利です
 
 
>5
そのための構築段階での格闘意識です
現状ヘラとテラキで対策が微妙に異なるということが面倒ですがw
 
 
>7
ありがとうございます

この耐久の身代わりは非常に厄介ですよねw
麻痺撒き要因としてはポリ2並に面倒なポケモンだと思います
 
 
>9,12
残念ながら技スペがありません。
また怯み効果も大したメリットはないため、やはり選択対象外です。 
 
>11
ありがとうございます
じゃあ、大豆の神様ということでw
 
私のPCが前の誤変換を記憶しているので、"なっ"とタイプすると予測変換で出てきてしまうのですよ 
 
 
>13
ありがとうございます
リンクはご自由にどうぞ、光栄です
 
  
>14
ありがとうございます
テラキのインファ耐えは個人的にはあまり意味がないように感じますが、逆鱗モードのガブを起点にできたら面白そうだな、と調整したところ高乱数耐えになってましたw
 
 
>15
ありがとうございます
荒らしコメと評価1厨は、肝心の内容に触れることが出来ないが故の存在だと思っているので、寧ろ高く評価されていると感じますw
 
何かしら低評価の理由があれば私としても新たな視点の発見につながるのでありがたいのですが
4の倍数以外の数値で差が出ているときの方が気になりますねw 
10/12/01 22:44
18エヴァ8号機
僕も身代わりナットレイにかなり苦戦しました^^;
なので僕も作ろうかと。
技構成、努力値配分もいいと思います。
参考にさせていただきます。
10/12/23 20:26
19舞姫
このナットレイを今厳選中なんですがSって妥協できますか?HABDvを狙っているのですが、ABDvが最高でなかなかHとSが出てこないんです。
11/01/03 08:03
20通りすがり
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/01/10 04:47
21ぬかみそ
>19
使いまわしで恐縮ですが、

妥協するのであれば自分が一番いらないと思う能力を落としましょう。
 
勘違いしていただきたくないのは、「一番いらない能力」は私が決めることではなく各パーティによって決まるということです。

質問されても、戦い方の癖、パーティ構成、そのポケモンに何を期待するか、などをコメント欄の少ない情報量で本人以上に把握することは不可能ですので、お答えできかねます。
ご了承ください。
11/02/13 12:55
22遠裏酢我利
これを参考に1体育ててみましたが、活躍してくれそうです。いいですね〜
11/02/20 11:33
23Lewis
>0
いい育成論だと思います,すごく参考になりました.
でんじは無効の相手がいると交換読みが若干シビアになりますが,この型だと流し際に身代わり置けば済むので圧倒的に少ないリスクで運用できました.評価はもちろん5です^^
11/03/18 18:55
24Nog
素晴らしい育成論だと思います。参考にさせていただきました。

Bに84振るとテラキオンのインファ確定耐えになるみたいなので、
自分はS44振り、電磁波込みで最速115族抜きで使わせていただきます。
ランダムやってると、襷テラキ多いので;

先程ようやくHaBdSの満足できる個体が生まれたので、育成してみます。

心の評価5で!

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