ギガイアス - ポケモン育成論BW

物理アタッカー基本型ギガイアス(トリパ推奨)

2010/12/11 17:39:47

ギガイアス

HP:HP 85

攻撃:攻撃 135

防御:防御 130

特攻:特攻 60

特防:特防 70

素早:素早 25

ブックマーク4.694.694.694.694.694.694.694.694.694.69登録:1件評価:4.69(32人)

ギガイアス    いわ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
がんじょう
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:4
覚えさせる技
ストーンエッジ / ロックブラスト / じしん / だいばくはつ
持ち物
こだわりハチマキ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

岩単色で唯一2段階進化するギガイアス。
特性と能力を見て、まず持った印象は
「気合の襷+こだわり鉢巻を同時に持てるドサイドン」
・・・まあ、技の器用さでは圧倒的に負けてはいますが;

ギガイアスは岩タイプの中でもドサイドンに次ぐストーンエッジ使いであり、頑丈持ちでは最高の攻撃種族値を備えています。
これを生かすのが一番でしょう。
ギガイアスより遅いのはコータス・シュバルゴ・ナットレイ・ツボツボくらいなので低すぎる素早さ種族値、高火力を生かしてトリパエースとしての活躍を望めそうです。
ただし覚えられる技の範囲が狭いため、非常に動きが読まれやすいのが難点。


  • 型の運用方法

【戦術】
1.先発で出る or トリックルームの補佐をうける
2.攻撃力を生かして死ぬまで攻撃

抜き重視の終盤では素早さが低いために活躍の機会がほとんどない。
序盤の負担がけに全力を注ぎます。
攻撃力が高いため受けられにくく、メインの岩技に耐性のある地面・格闘・鋼以外はほとんど出てくることはないでしょう。逆に耐性のあるポケモンに出られたら突破し切れないことがあるので対策した味方と交換しましょう。
主にラグラージ、ガブリアス、浮遊ドータクン等が厳しい相手。

【投入のタイミング】
頑丈を生かすために先発、死に出しが推奨。
物理耐久力はそこそこ有りますが、タイプ的にサブで引っ掛かりやすい弱点が多いため、適当に後出しすると出落ちしちゃいます。
トリックルーム後に出すのが一番の理想。
トリル発動時は素早さが逆転で頑丈も有るため、後出しも可です。


  • 持ち物候補

こだわりハチマキ
選択した技しか使用できなくなるが、こうげきが1.5倍になる
 受けにくさを上げる
 頑丈も有り、最低でも一回の攻撃を当てることは難しくないです
 一番ギガイアスを生かせるであろうアイテム(異議は認める
 
イバンのみ ※現在入手方法は不明
残りHPが1/4以下の状態で一度だけ先攻になる
相手が交換、先制技等の優先度の高い行動を取った場合発動せず消費されない
 頑丈との相性は良好です
 ステロク→イバン大爆発という補助的な動きもできるようになる
 使いやすさ、動かしやすさでいうと鉢巻よりも上

かたいいし or がんせきプレート
いわタイプのわざの威力が1.2倍になる
 メインウエポンの火力アップ
 技選択の自由度が鉢巻より高いのがミソ

いわのジュエル ※Riserさん提供
いわタイプのわざの威力が1.5倍になる 発動すると消費する
 一度だけだが鉢巻と同じ威力のストーンエッジを撃てる
 鈍足の関係上短命になりやすいので一瞬の火力を重視するならお勧め
 2ターンまでならプレートより与ダメージを出せる。

フォーカスレンズ ※syogunさん提供
後攻のときのみ命中率が1.2倍になる
 メインの岩技は不安定な命中率なので確実な負担がほしいなら。
 素早さがかなり遅いのでほとんどの相手に対して有効に働きます。
 エッジ:80%→96% ブラスト:90%→108%。

※命の珠は特性との相性的に論外ですので絶対につけないように 


  • ステータス関連

【性格】 いじっぱり or ゆうかん
【努力値】 HP:252 攻撃:252 特防:4
 トリックルームパーティとして使えるようにゆうかんで最遅にしておく。
 抜いておきたい相手(カビゴンとか)がいて、素早さ調整したい場合はいじっぱり。
 努力値の振り方はほぼ固定
 ステロクなどで、頑丈が発動しない状況も想定してHPには振っておく。
 意地っ張りで素早さ調整する場合、HPから努力値を削って調整をしてください。

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【特性】 がんじょう
一撃必殺技を無効化、HPが満タンの時瀕死になるダメージを受けても必ず1残る
 タスキ要らずの良特性
 夢特性の「すなのちから」より役立つ場面も多いはずです


※表記は『技名 攻撃属性/攻撃タイプ/威力/命中率/PP』となっています
※ダメージ計算は攻守ともにLv.50、該当する能力の個体値は31と仮定

【確定枠】
ストーンエッジ 物理/岩/100(150)/80%/5
急所に当たりやすい
 メインウエポン。
 基本はこれを撃っていきます。

※ダメージ計算 鉢巻所持時

 サザンドラ【HP4振り】高乱数1(95.2〜112.5%)
 グライオン【物理耐久特化】確定2(50〜59.3%)
 ガブリアス【HP4振り】確定3(41.3〜48.9%)
 ドータクン【物理耐久特化】確定4(27.5〜32.7%)
 ギャラドス【HP極振り+威嚇】確定1(117.3〜138.1%)

--------------------------------------------------------------

【候補技】
ロックブラスト 物理/岩/25(37)/90%/10
単体を2〜5連続で攻撃する
 各威力は 2回/50(75) 3回/75(112) 4回/100(150) 5回/125(187)
 身代り、気合のタスキ等対策。
 命中が上がったのでエッジではなくこちらを主力に考えても。

いわなだれ 物理/岩/75/90%/10 ※イースト菌さん協力
30%の確率であいてをひるませる
 ダブルでは2体同時に当てられるため、エッジに代わりメインとなる技。
 トリックルームの素早さ逆転から使えば、相手の怯みも期待できる。
 ワイドガード用にエッジかブラストも用意しておくとよい。

じしん 物理/地/100/100%/10
普通攻撃
 メインの岩技と相性がいいサブ。
 格闘や地面、鋼が出てくると思ったら撃つ。

※ダメージ計算 鉢巻所持時
 メタグロス【耐久無振り】確定1(101.2〜119.2%)
 ラグラージ【HP極振り】確定2(51.6〜60.8%)

だいばくはつ 物理/無/250/100%/5
使ったポケモンは使った後ひんしになる
 一応ギガイアス最高火力。
 相手の防御半減は無くなったらしいですがそれでも強いです。

※ダメージ計算 鉢巻所持時
 シャワーズ【物理耐久特化】超高乱数1(99.1〜116.8%)

ステルスロック 変化/岩/---/---/20
相手が交代するたび、出たポケモンに「岩に対する相性×1/8」分のダメージを与える
 強化された虫やそれに伴い増えると思われる炎にささるので早めに撒きたい。
 頑丈も潰せるので今回また株が上がったと思われる

のろい 変化/霊/---/---/10
自分のこうげき、ぼうぎょが1段階ずつ上がり、すばやさが1段階下がる
 デメリットを感じないのでほぼ「ビルドアップ」として使える。
 4倍弱点が無いので物理の弱点なら耐える場面が増える・・・はず。

まもる 変化/無/---/---/10
攻撃を無効化する。連続で出すと失敗しやすくなる
 頑丈つぶしの猫騙し対策。
 飛び膝蹴りがハイリスクハイリターンになった今、
 空振り反動で大幅な自爆ダメージを狙えます。



  • 最後に
ここまで読んでくださってありがとうございます。

HGSSまであまり日の目を見ていなかった特性、「頑丈」がBWで強化されて気合のタスキ要らずとなり、何かと極端なポケモンが多かった頑丈持ちに夢が広がります。

特に、私の好きなボスゴドラの存在感もかなり大きくなったはず。


批評等をしていただけると嬉しいです。それでは。

最終更新日時 : 2010/12/11 17:39:47

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コメント (21件)

10/10/03 12:07
2頑丈な襷
>Riserさん
長く生きられるポケモンではないですし、ジュエルもいいですね。
追加しておきます。

コメント、評価ありがとうございます。
10/10/05 10:21
3TAKA
序盤のメイン盾来た!

こいつのハチマキロックブラストは強烈ですな。
まぁ運げーですがww

評価は・・・5入れておきますね。
10/10/05 10:40
4頑丈な襷
コメントありがとうございます。

>TAKAさん
これで勝つる!
岩技は高火力ながら命中が安定していない技だらけなので運ゲーを物語るタイプだと思ってます。ちなみに私は90%を2連続でよく外します・・・。(泣)

高評価ありがとうございます。
10/10/05 23:05
5Riser
すいません、知恵袋のほうでも質問してみたのですが、
現時点でイバンの実は入手できるのでしょうか。
10/10/05 23:35
6頑丈な襷
>Riserさん
この育成論と一応関係が有りそうなのでお答えします。
私も調べているんですが、まだ入手法は解明されていないようですね。

スーパーシングルトレインで300連勝すれば手に入るらしい、とか
ホワイトのみ ホワイトフォレストの爺さんのミッションを30回クリアすると出る、とか(これはガセ確定)

嘘か真かわからん情報が行き来していています。
ゲーム内では手に入らず、後々公式から映画やイベントなどでの配布というのが考えられるのではないでしょうか?

返答としては現時点では入手できない可能性が高いです。
10/10/06 11:21
7
>>5

回答が欲しいのは分かりますがマルチポストは控えるようお願いします
10/10/29 23:04
8バースト
道具の候補に地面ジュエルは入りませんか?
岩は、タイプ一致があるし、数少ないサブウェポンを、
強化できますし。
10/10/30 23:37
9頑丈な襷
>バーストさん
地震はBWで風船が出てきてから序盤の交換読みで撃ちづらくなってます。
地面ジュエルで役立ちそうなのはメタグロスくらいな気もしますし、頑丈を生かした広い範囲の負担がけがこいつの役目ですので、無効が無いメインの岩技強化アイテムが鉄板だと思います。

今回の提案は見送らせて頂きますが、この手の提案・意見コメントは育成論をより固められるので歓迎しています。
見直すところも見つかりますしね。

コメントありがとうございました。
10/11/01 10:28
10BKAb
場違いと思いますが;
ジュエル時にブラストを撃つとすべて
一致1.5×ジュエル1.5
の計算ですか?

評価5です
ストーリーでガントル@奇跡で活躍してくれましたww
10/11/01 18:52
11頑丈な襷
>BKAbさん
連続技の1発目以降もジュエルの威力上昇は適応されます。

高評価ありがとうございます。
10/11/19 02:00
12syogun
ロックブラスト・エッジ共に命中に多少難があるのでトリパなしならフォーカスレンズなんかはどうでしょうか
それとも運命力に頼るべきなのか・・・自分はなるべく安定させる育成が好きです
10/11/20 13:00
13トンブー
うちおとすをしてじしんをすればシビルドンも敵じゃない・・・・・・よね?
10/11/20 13:13
14通りすがり
>>13
地震使うまでに2ターンかかりますし撃ち落とすした後なので地震を読まれやすいと思います
何より技スペが勿体無いと思います
10/11/20 18:15
15頑丈な襷
>syogunさん
コメント返信が遅れて申し訳ないです。
私も基本的には命中安定派です。
鈍足重火力ポケを使うならある程度ロマンが必要だと考えていますが、
安定を重視するならフォーカスもありだと思います。
候補に入れておきます。ありがとうございました。

>トンブーさん
岩等倍の浮遊、飛行相手なら
うちおとす→弱点地震=75+200=275
ストーンエッジ×2回=150*2=300
命中率を度外視した計算ですので単純にこうはいかないですが、
撃ち落としてからの地震が有効に使えそうな相手はドータクンとエアームド程度。
他の相手はエッジで十分だったり突破そのものがしづらいことが多く、
うち落とすを持っていても有効に活用するのは難しいです。

>通りすがりさん
代わりの返答ありがとうございます。
10/11/28 11:56
16バースト
こちらこそ。
候補技に砂嵐は、入れられないですかね。
特防が上がると出せる範囲が広がる気がします。
等倍の特殊が意外といたかったりするし・・。
ただ、そうするとトリパでもあるから、
難しいですかね・・・。
10/11/28 23:53
17頑丈な襷
>バーストさん
ギガイアスで砂嵐を使う余裕があるなら普通に攻撃した方がいいかと。
遅いので特防上げの技としても使いずらいですし、
岩の砂嵐補正を活用したいなら素直に砂パにいれるべきだと思います。
砂トリパとか面白いかもしれませんね。

コメントありがとうございました。
10/12/11 02:16
18イースト菌
襷さんのペンドラーの育成論を参考にしてラティ♂を毎日狩っているイースト菌です。やはりこの子はトリパの鬼ですねw
自分はダブルのトリパでタブンネの手助け+岩雪崩でガンガン倒しています。技が本当に少なくて可哀想ですが、火力は本当にすごいですね。評価5+ブクマ登録しました
10/12/11 17:30
19頑丈な襷
>イースト菌さん
ギガイアスはトリパで真価を発揮するポケモンですよね。
不器用ですがw

イースト菌さんのダブルバトルのくだりで出てきた岩雪崩ですが、
守ると岩雪崩を技に入れるだけでダブルも同じ個体で使えそうなので技選択肢に追加してみようと思います。
私はシングルばかりやってるので岩雪崩という選択肢は浮かばなかったです。
感謝します。

高評価、ブクマありがとうございます。
コメントありがとうございました。
10/12/22 20:22
20
持ち物に風船なんかは候補になりませんか?
10/12/23 01:31
21頑丈な襷
>油さん
風船を持たせるポケモンは地面を無効にして対等以上に戦えることを前提に、無双できる積み技の起点の範囲拡大というのが理想的な採用理由になると思います。
確かに風船を持たせれば地震読みで後出しから頑丈を温存できる機会が出てきますが、地面タイプに弱点をつける武器がなく、無双できそうな積み技も無いギガイアスに風船はあまり合わないのではないかと。

申し訳ないですが提案は流させて頂きます。
コメントありがとうございました。

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