先日るるさんのヤドキングの育成論でハピの脱出ボタンの話が少し出ていたのでちょっと考えてみました。
前回の育成論で次ぐらいにbwのポケモンを出すとか言ってたような…。気のせいか!
軌跡ラッキーの登場もありこれが基本型ではないでしょうか。
- 型説明
脱出ボタンを使うことにより味方の無償降臨を誘うという型です。
コイツより高い特殊耐久のポケモンはいないため差別化は図らなくて大丈夫です。ラッキーは輝石もちなので例外です。
- 立ち回り
相手の特殊に繰り出し脱出ボタンが発動で味方低耐久のポケモン、特性頑丈のポケモン、持ち物が気合の襷のポケモンなどの無償降臨を手助けします。
2サイクル目
ここからが重要です。最初と同じく特殊に繰り出します。特殊が流れることは間違いないためでてきた物理に負担を与えます。
しかしこいつの火力では相手の物理ポケには大きな負担を与えることができず相手によってはまったく負担を与えられずにほぼ無償降臨されたりしてしまいます。
そこで能力変化のある技を使います。
こいつが覚える能力変化のある実用的な技はいばる、あまえる、凍える風位でしょうか。
こいつが誘うポケは物理と分かっているのでこの中で1番相性がいいのは甘えるではないでしょうか。
甘えるを使えば相手の攻撃を2段階下げることができます。鬼火の追加効果と一緒です。
これにより相手の物理ポケモンにかなりのアドバンテージを取ることができます。
しかし鬼火との違いは交代されると効果が元に戻ってしまうため機能停止にできないことですがこれを逆に活かします。
甘えるを受けた相手の物理ポケモンは鬼火と違い流される可能性が高いため相手の交代を読んでこちらのポケモンの無償降臨をすることができます。相手が居座ってきた場合でも攻撃が下がっているため非常に低負担で場に出すことができます。
またBに振っているハピナスは甘える込みでA252ガブの逆鱗を確定4にすることができて自分から交代しなくてもタイマンで勝つことができます。
よってこの型は1サイクル目に味方の無償降臨を誘い2サイクル目からは物理に対しアドバンテージをとっていく型といえます。
あと鬼火との違いを説明しておきますと根性持ちにも刺さるということですね。
- 読み外しのリスクがない
- 性格努力値
耐久の調整先が特になかったためこれが基本となります。
BC…残り
D…特殊への繰り出し性能を下げたくないので全振り。
S調整もありだと思います。
防御に補正をかけることによって甘える込みA252ガブの逆鱗を確定4にできます。
- 特性
これがないと状態以上に弱くなるためこれが確定です。
- ダメージ計算
冷凍ビーム
H4オノノクス確定2
201ガブリアス確定2
ぬかみそさん調整のサザンドラ高乱3
吹雪はオノノクスの確定数が変わらなかったため候補外とさせていただきます。
雷
H252エンペルト確定3
H252ギャラドス確定2
10万ボルト
H252エンペルト乱数3
H252ギャラドス確定2
- 技構成
甘える/10万ボルトor雷or候補技/冷凍ビーム/タマゴうみ
甘える
物理への交代読みで打ちます。こいつの誘うポケモンは物理と分かりやすくとても使いやすいです。
冷凍ビーム
物理ドラゴンを激しく誘うためこれも必須技。
タマゴうみ
役割りを長持ちさせるため必須技。
10万ボルトor雷
ギャラの確定数が変わらないこと、エンペの確定数があまり変わらないことから10万ボルトを確定欄に入れています。威力不足だとおっしゃる型は雷を使ってください。
大文字
ナットレイ、ハッサムに当たります。正直技スペがきついです。
どくどく
回復技もちに勝てますが大文字と同じく技スペがきついです。
- 被ダメ
控えめC116振り眼鏡サザンドラの流星群確定3(割合:33.9〜40%)
bw/138ぬかみそさん
控えめC252エンペルトハイドロポンプ(割合:20〜23.6%)乱数5
臆病C252眼鏡ラティオス流星群(割合:34.8〜41.2%)確定3
控えめC252水ロトムのハイドロポンプ(割合:19〜22.7%)乱数5
控えめC252珠ランクルスの気合玉(割合:36.9〜43.6%)確定3
陽気A252ガブリアスの逆鱗(割合:27.5〜32.7%)確定4
陽気A252オノノクスの逆鱗(割合:30〜35.4%)乱数3
同条件で龍舞1積み逆鱗(割合:39.3〜46.6%)確定3
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63でのグロスは甘えるが効かないので気をつけてください。