これ投稿出来たら少しは落ち着けます。あとは終わってない修正をするのみです、、、
で、状況がまた悪いのでこれをまず読んで下さい。
【この育成論を読むにあたってのお願い】
投稿主は上で挙げたように来られる時間が少ないので、コメント返し、修正が遅くなる事が多いと思います。それを考慮した上でコメント、意見等の方をお願いします。
よろしくお願いします;;
では本題へ。
今回はブラッキーです。メジャー中のメジャー。マイナーが売りでやってるわけですが、まだメジャポケが投稿されてないならそっちを投稿しちゃえっていう気持ちでやってますww
かなりの耐久を持ちくろまなバトンで超有名でした。
が、第4世代のブラッキーと第5世代では大幅に変わりました。はい、それもどちらかというと悪い方に;;
まずはその相違点から説明していきます。
- 第4世代までのブラッキーの違い
くろまなバトンの弱体化
ブラッキーの代名詞といっても良い型でしたが、第5世代にて成り立たなくなりました。
それはバトンをするとくろまなの効果が消える事です。つまり引き継がなくなってしまいました。これによりくろまなバトンは第5世代でやる必要性は皆無になったかもしれません。
虫や格闘や鋼の増加
これは自分の育成論でも色々呟いてますが、虫達の増加はブラッキーにとっては相性が悪いです。
名前を挙げればシュバルゴ、ナットレイ、アギルダー、デンチュラ、ローブシン、コジョンド等ですね。
コイツらと上手く戦わなければなりませんね。
しっぺ返しの弱体化
これは既に皆さんも知っている人は多いでしょう。特にちゃんとした説明は要らないと思いますが、鈍しっぺも多いブラッキーにとってはより痛いです。
まあ今回はこの型なんですけどね。
積みづらくなった環境
吠えるや吹き飛ばし以外に今作で追加となったドラゴンテール等で強制的に交代させられると積みが無駄になるので、非常に辛いです;;
100%の確率で能力を下げるような技も出てきて、以前よりは積みづらくなった環境となっています。
まあこれはブラッキーだけじゃないですが;;持ち前の高耐久を活かしたいです。
パっと思いつくところでこんなもんですね。もちろん第5世代ではブラッキーはダメダメなのかと言われれば、もちろんそうではありません。
往来の特殊受けは相変わらず凄いです。ただ少しなりとも戦えにくくはなったと思いますけど;;
では前置きというか説明を終えて型の方へ。今回は鈍しっぺです。弱体化はしたといえど元々鈍足なコイツはしっぺが後攻で刺さり易いので相性は悪くないです。
くろまなが駄目ならこっちでしか・・・ね?(
- 性格
- 特性
- 戦い方
状態異常、特に攻撃低下の火傷が怖いので回復技は眠るにしています。熱湯増加も嫌ですね。積めればなかなかの威力。
- 技構成
欠伸を残りに入れて、ほぼ確定な気もしますが一応という感じで。
- 確定技
この型のコンセプト。物理耐久も上がるのが良いですね。まあ両受けとかは考えない方が良いですがね。
しっぺがえしの火力増加。
【ねむる】
先ほど挙げたように状態異常が怖いので消せる眠るが使い易いと思います。
持ち物がカゴ固定になりますが。
【しっぺがえし】
鈍いと組み合わせて。攻撃種族値だけ見るとアレですが鈍いと一緒に使えば火力不足も解消。
メジャーなコンボ技ですね。
- 技候補
苦手な相手を流します。鋼への牽制技としても有効ですね。
【ちょうはつ】
ブラッキーは基本挑発に弱いのでやられる前にという感じです。
【ふいうち】
用途が違うのでしっぺとの両立もアリですね。鈍足でも先制技なので関係なく撃てます。まあ今回は鈍足に自分からなる型ですけどね;;
誘う相手を無理矢理落とします。
【いやなおと】
これも流し技ですね。防御2段階ダウンはかなり痛いです。
【あまえる】
誘う物理への流し。後続補助ですかね。ただ欠伸で十分な場合も多いので基本は欠伸>甘えるになりそうですが。
【あやしいひかり】
使われると結構厄介なのがこれ。交代読みでどうぞ。運ゲ気味ですが相手のエースを牽制出来たりするので案外有効。
【まもる】
食べ残しとは時間稼ぎになるので相性が良いです。
【バトンタッチ】
くろまながなくてもこの技自体は有用。
鈍いで積んだ能力を後続に渡します。下がった素早さも受け継がれるので、渡し先は鈍足物理ATが良いですね。
- 努力値について
普通の振り方で良いと思います。
- 持ち物
候補は食べ残しやオボンの実ですが、眠るを入れない場合に限ります。まあ入れたいですけどね。
あとは今作強化されたメンタルハーブ。挑発アンコ対策になるので、これらに弱いブラッキーにはなかなか良い技。
- これから投稿していきたいもの
・エンブオー(チャージ型)
・ビクティニ
・サマヨール(輝石型)
・マンタイン
・リーフィア
・デスカーン
- 更新履歴
・凡ミスがあったので修正しました。
・技候補を追加しました。
・第4世代との違いについて追加しました。
それにしてもくろまなバトンが駄目になるとは予想外も良いところでした;;
しっぺの弱体化も痛いですが、なんとか生きていきたいですね、、
これをブラッキーは乗り越えないといけませんww
考察を書き直しているうちにこんな時間なったので、コメ返は明日になんないと出来なそうですがそこはご了承下さい;;
被ダメも後々追加してきます。とりあえずクリムのダメ計追加しますね。
では何かあればコメントお願いします。