今回はユレイドルです。前回のムシャーナではオーベム投稿するとか言いながら、ユレイドルの育成論が意外となかったので投稿します
ユレイドルとは
前作では砂の特殊受けといえば的な存在だったのではないでしょうか?
じこさいせいやミラーコート、あやしいひかりなどの補助技もあり、積み技たくわえるを積まれたときはなかなか突破は困難でしょう。
今作になってナットレイが登場しました。ナットレイの方が耐久はありますし技の火力も上で、でんじは覚えてタイプも優秀です。
ですが、ユレイドルはじこさいせいがあり、上記の優秀な補助技もありそして特性よびみずで水技を無効にしつつ特攻1ランクアップという個性があるので差別化は出来てるでしょう
ちなみに砂前提だと特殊に対してなかなかの耐久を誇ります
特性
- よびみず
性格&努力値
- おだやかorなまいき
特攻36振りについて(エナボ時)
ギガドレがついに解禁されたので特攻は4振りでもいいかもしれないです・・・
特攻36はHP6振りスターミーをエナボよびみず込みで確定1。HP252振りスイクンを確定2。HP252振りロトムをよびみず無しのエナボで、むじゃきボーマンダ、HP6振りシャンデラをげんしのちからで最低乱数以外で確定2。特防特化カバルドンエナジーボール確定3になる
- その他特攻の調整
また68位振っても良いかも知れない
防御は攻撃特化ギャラドスのこおりのキバを確定3。ペンドラーメガホーンを最大乱数以外で1耐え(確実に耐えるなら20振る)
66なら防御の12を特防or特攻にまわした方が良いかも。
残り特防と素早さ
構成
(回復技/草技/候補技より)
構成的には(回復技/エナボ/攻撃技/補助技)がいいのかな。まあ候補の欄を補助2つで固めたり、攻撃技2つでもいいと思う。
草技
- キガドレイン
ついに教え技で登場とのこと。ほぼこちらで確定かな。
H6振りスターミー(61.7%〜75%)確定2発/(92.6%〜110.2%)乱数1発 (56.3%)
H252振りWロトム(43.3%〜53.5%)乱数2発 (21.1%)/(64.9%〜77.7%)確定2発
- エナジーボール
特防252ランターン(確定3/確定2)
HP252振りシャワーズ、ブルンゲル、ニョロトノ、スイクン(確定3/確定2)
HP6振りテラキオン確定2→砂嵐込みで確定3
HP252振りバンギラス乱数4→特攻68振りで確定4
特防252振りドサイドン砂嵐&ハードロック込み乱数2→特攻68振りで確定2
回復技
- じこさいせい
66だとコッチ確定だと思う
- ねむる
候補技
- げんしのちから
HP252振りウルガモス確定2
HP252振りサンダー確定3
HP252振りギャラドス(乱数3/乱数2)
HP6振りシャンデラ乱数2(ほぼ確定2)→60振りで確定2
むじゃきボーマンダ乱数2(ほぼ確定2)→44振りで確定2
- ストーンエッジ
HP252振りウルガモス確定1(下降補正でも確定1)
HP6振りシャンデラ確定2(下降補正でも同じ)
HP252振りサンダー確定2(下降補正だと乱数2→最低乱数以外確定2)
- だいちのちから
HP6振りヒードラン(67%〜81.4%)確定2発
- めざめるパワー炎
特防特化ナットレイ確定3
特防特化ハッサム乱数2
以下補助技
- あやしいひかり
- バリアー
- どくどく
- ミラーコート
- たくわえる
持ち物
- ラムのみ
- オボンのみ
- たべのこし
- カゴのみ
耐久性
※特殊耐久の時(無/砂込み)と見てください
- 物理耐久
攻撃252振りペンドラーメガホーン乱数1(最大乱数)→20振りで確定2
攻撃252振りガブげきりん確定2
攻撃特化ハチマキバンギラスストーンエッジ確定2
攻撃6振りナットレイパワーウィップ確定3
攻撃特化ハッサムとんぼがえり確定2
- たくわえる1積み
攻撃特化ヘラクロスインファイト&メガホーン確定2
- たくわえる2積み
ガブのげきりんとか調整して確定3とかにしようとおもっても、特化してやっと乱数2。テラキのインファも特化して乱数1だったから諦めた。とりあえずナットレイのパワーウィップが確定3でよかった
- 特殊耐久
特攻252振り珠スターミーれいとうビーム(乱数2/乱数3)
特攻6振りスイクンれいとうビーム(乱数4/乱数5)
特攻6振りブルンゲルれいとうビーム(乱数4/乱数6)
特攻6振りシャワーズれいとうビーム(乱数3/乱数5)
特攻特化サンダーめざ氷(乱数3/乱数4)
特攻特化シャンデラだいもんじ(乱数2/乱数3)
特攻特化ニョロトノきあいだま(乱数2/乱数3)
特攻特化水ロトムめざ氷(乱数3/乱数5)
特攻252振りウルガモスだいもんじ(確定3/確定4)
特攻252振りウルガモスむしのさざめき(確定2/確定3)
特攻252振りメガネラティオスりゅうせいぐん
一回目(60.1%~71.5%)、二回目(30%~36.2%)
砂嵐補正込み
一回目(40.4%~48.7%)、二回目(20.7%~24.8%)
砂込みだとれいとうビーム結構耐えます。しかしニョロトノは雨降らしなので注意が必要。またロトムもスカーフトリックなどあるから警戒が必要
最後に
新教え技などの計算は後に追加予定です
じこさいせいと岩技のPPは強化しておくのが吉です
岩技が無いとウルガモスやシャンデラなどの炎が厳しく、めざ炎がないとナットレイ、ハッサムがつらいところ。だいちのちからが教え技に来たので実用性や技スペはともかく、鋼に対する技が増えてよかったです
またテラキオンなどの格闘にも弱いです。砂パに組み込んで使うことが多いと思うのでかくとう対策はしっかりしておきましょう
ただ水タイプには強いし、大抵の特殊技はうけられるので戦力にはなるはず
たくわえる積んで要塞になったり、あやしいひかりで混乱させたりも出来るので上手く使えばいやらしいでしょうね
今回はユレイドルを投稿しました。間違いや指摘がありましたらコメントください