カラカラ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

カラカラ
カラカラ
ぜんこくNo.104
イッシュNo.-
BW2 No.-
タイプ
  • じめん
タイプ相性による弱点
  • どく0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ2倍×2
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
  • こおり2倍×2
前後の進化
ガラガラガラガラ
⇒レベル28で『カラカラ』から進化
生息地(BW2)
なし
生息地(BW)
なし
主な入手方法
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 50 (482位)
こうげき 50 (519位)
ぼうぎょ 95 (115位)
とくこう 40 (536位)
とくぼう 50 (477位)
すばやさ 35 (567位)
平均 53.3
順位:504位 / 偏差値:41.2
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 190
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ怪獣
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
いしあたまわざ『アフロブレイク』『ウッドハンマー』『じごくぐるま』『すてみタックル』『とっしん』『フレアドライブ』『ブレイブバード』『ボルテッカー』『もろはのずつき』『ワイルドボルト』の反動を受けない。わざ『わるあがき』の反動は受ける。
ひらいしん『でんき』タイプの技を受けるとダメージが無効化され、逆に『とくこう』ランクが1段階上がる。またダブルバトル・トリプルバトルの時、自分以外の全てのポケモンの『でんき』タイプの『わざ』の攻撃対象が自分になる。
*カブトアーマー自分への攻撃は急所に当たらない。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
まれに(5%)ふといホネ
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1なきごえ
ノーマル変化-10040相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.3しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.7ホネこんぼう
じめん物理65852010%の確率で相手をひるませる。
Lv.11ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.13にらみつける
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.17きあいだめ
ノーマル変化--30今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。
Lv.21ホネブーメラン
じめん物理5090101ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.23いかり
ノーマル物理2010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
Lv.27みねうち
ノーマル物理4010040この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。
Lv.31あばれる
ノーマル物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態になる。
Lv.33なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
Lv.37ボーンラッシュ
じめん物理2590101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.41がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
Lv.43すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.47かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.13れいとうビーム
こおり特殊951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.23うちおとす
いわ物理5010015とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。
技.26じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015毎ターン、誰かがわざ『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。
技.54みねうち
ノーマル物理4010040この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.59やきつくす
ほのお特殊3010015相手の持っている『きのみ』を使えなくする。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.78じならし
じめん物理6010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.04かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝げんしのちから
いわ特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝はらだいこ
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
遺伝いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
遺伝ロケットずつき
ノーマル物理100100151ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
遺伝ほろびのうた
ノーマル変化--53ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える。
遺伝にどげり
かくとう物理30100301ターンに2回連続で攻撃する。
遺伝アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝みきり
かくとう変化--5必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
遺伝こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
遺伝なしくずし
ノーマル物理7010020相手の『のうりょく』ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
BW2けたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
BW2さわぐ
ノーマル特殊90100102〜5ターン(BW2では3ターン)連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
BW2かみなりパンチ
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
BW2ほのおのパンチ
ほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
BW2だいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
BW2てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
BW2こごえるかぜ
こおり特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
BW2アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2はたきおとす
あく物理2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
BW2がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
BW2ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

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