ココドラ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

ココドラ
ココドラ
ぜんこくNo.304
イッシュNo.-
BW2 No.166
タイプ
  • はがね
  • いわ
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.25倍×0.25
  • かくとう4倍×4
  • ひこう0.25倍×0.25
  • どく0倍×0 (全く効かない)
  • じめん4倍×4
  • いわ0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
前後の進化
コドラコドラ
⇒レベル32で『ココドラ』から進化
生息地(BW2)
  • 草むら・ダンジョン
  • フキヨセのほらあな
生息地(BW)
なし
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる(BW2)
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 50 (482位)
こうげき 70 (354位)
ぼうぎょ 100 (86位)
とくこう 40 (536位)
とくぼう 40 (580位)
すばやさ 30 (596位)
平均 55.0
順位:477位 / 偏差値:42.1
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 180
初期なつき 35
最終けいけんち1250000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数8960歩
タマゴグループ怪獣
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
がんじょうHPが最大の時、『ひんし』状態になるダメージを受けても必ず1残る。また、一撃で『ひんし』になるわざ『じわれ』『ぜったいれいど』『つのドリル』『ハサミギロチン』を受けない。
いしあたまわざ『アフロブレイク』『ウッドハンマー』『じごくぐるま』『すてみタックル』『とっしん』『フレアドライブ』『ブレイブバード』『ボルテッカー』『もろはのずつき』『ワイルドボルト』の反動を受けない。わざ『わるあがき』の反動は受ける。
*ヘヴィメタル自分の『おもさ』が2倍になる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
まれに(5%)かたいいし
◆ レベルアップで覚える技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.1かたくなる
ノーマル変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.4どろかけ
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.8ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.11メタルクロー
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
Lv.15てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.18ほえる
ノーマル変化-10020必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6)
Lv.22とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.25アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.29まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
Lv.32きんぞくおん
はがね変化-8540相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.36アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.39ボディパージ
はがね変化--15自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、『おもさ』が軽くなる。
Lv.43ヘビーボンバー
はがね物理-10010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。
Lv.46すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.50メタルバースト
はがね物理-10010そのターンに最後に受けた『わざ』のダメージの1.5倍をその相手に与える。
◆ レベルアップで覚える技(BW)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.4かたくなる
ノーマル変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.8どろかけ
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.11ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.15メタルクロー
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
Lv.18てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.22ほえる
ノーマル変化-10020必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6)
Lv.25とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.29アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.32まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
Lv.36きんぞくおん
はがね変化-8540相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.39アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.43ボディパージ
はがね変化--15自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、『おもさ』が軽くなる。
Lv.46ヘビーボンバー
はがね物理-10010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。
Lv.50すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.53メタルバースト
はがね物理-10010そのターンに最後に受けた『わざ』のダメージの1.5倍をその相手に与える。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.01つめとぎ
あく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.05ほえる
ノーマル変化-10020必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6)
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.26じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい。
技.69ロックカット
いわ変化--20自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
技.78じならし
じめん物理6010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.01いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.04かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
遺伝のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
遺伝ふみつけ
ノーマル物理651002030%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
遺伝きつけ
ノーマル物理6010010相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。
遺伝のろい
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
遺伝アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝ドラゴンダイブ
ドラゴン物理100751020%の確率で相手をひるませる。
遺伝もろはのずつき
いわ物理150805相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
遺伝ばかぢから
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
遺伝ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
BW2さわぐ
ノーマル特殊90100102〜5ターン(BW2では3ターン)連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
BW2だいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
BW2でんじふゆう
でんき変化--105ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。
BW2てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
BW2ばかぢから
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
BW2アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
BW2がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
BW2ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

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