ジュペッタ - ポケモン育成論DS
【夏までに】GHOST PT-物理アタッカー-【育てよう】
HP : 64
攻撃: 115
防御: 65
特攻: 83
特防: 63
素早: 65
登録:0件評価:5 / 5
ジュペッタ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- おみとおし
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
- 覚えさせる技
- シャドークロー / のろい / かなしばり / トリック
- 持ち物
- こうこうのしっぽ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
イマ
――アナタ ノ ウシロ ニ イルノ。
幽霊は怖いです(´・ω・`)
★パーティについて
特殊アタッカー「マジカルウィッチ」dp/1373
物理アタッカー「ぬいぐるみ」URL
特殊受け「霊界の気球」URL
物理受け「彷徨う手」URL
道連れ「着物の美声」URL
道連れ「耳カワユス」URL
…分かりづらいか(ry
超スローペースで更新予定。
★考察
ぬいぐるみの怨念でできたポケモン。
元が元なので耐久力は低いです。
ただし、高級な布地を使っているので弱点を突かれなければ一発耐えます。
(※弱点を突かれれば不一致でも死ねます)
★技
【シャドークロー】
タイプ一致のメイン技。
急所に当たりやすいらしいです、あまり実感がない(
【しっぺ返し】
相手より遅く行動すれば威力100。
とは言え効果抜群にならないと倒せません。
エスパーやゴーストタイプは苦手なので使いづらいかも。
【不意打ち】
フーディンやゲンガーを狩れます。
襷を持っている場合は………(´ω`;)<頑張れ!)
【追い打ち】(究極の凡人さん提供)
逃げる相手に撃ちましょう。
「拘り○○」を持った相手を縛ったり、「後攻の尻尾」を持たせた後に。
火力不足?何ソレおいしいn(ry
【金縛り】
相手が「拘り○○」を持っている場合に。
強制的に流せますが、その前にパーティの弱点が一緒なので無双されるかm(ry
【いちゃもん】
同じく、ほとんどの確率で逃げていきます。
「金縛り」を覚えさせるのが面倒、命中率が不安な場合にどうぞ。
【挑発】
状態異常技は恐らく間に合いません。
積み技を封じるぐらいが限界か。
【鬼火】
後続へのサポートという感じで。
当たれば物理の火力が半分になります。
【呪い】
後続の無償降臨・流しに使えます。
【道連れ】
読まれる、または読まれなくても対人戦なら交代されることが多いです。
(交代されても1ターン動けるから良いんですけどね)
CPU戦なら強力なので「呪い」の代わりに。
【トリック】必須
持ち物を入れ替える禁断の技(
色々と便利です(・ω・〃)
★努力値/性格
ガブリアスの「逆鱗」を一発耐えるよう調整。
あとは攻撃に。
★持ち物
「トリック」を使用するので「後攻の尻尾」をお勧めします。
「拘り○○」の場合、次のターンで死にそうなので(ry
「黒い鉄球」をトリックしても抜かせるのはガブリアスまでなので注意。
★特性
どっちでも良いのですが、間違えて拘り系をトリックすると面倒。
また、折角「金縛り」があるので是非とも使っておきたい所。
よって「お見通し」を推奨します。。
持ち物読みに自身があるなら「不眠」も可。
★概要
物理アタッカーです。
相手の動きを制限しつつ、隙を見つけて一発殴られれば良いほうです。
例えメタグロスに1/3程度のダメージしか与えられなくとm(ry
★流れ
-拘り系-
1.「金縛り」
-普通-
1.「トリック」
2.攻撃or「呪い」
-火炎玉/毒毒玉(未発動)-
1.有効なポケモンに交代or「呪い」
-黒いヘドロ/くっつき針-
1.「トリック」
2.「呪い」
…あれ、攻撃全然してな(ry
役割を「呪いトリック」に変えるべきか…(´ω`|||)
使ってみないとなんとも言えませんが、「お見通し」は便利です!(`・ω・´)
――アナタ ノ ウシロ ニ イルノ。
幽霊は怖いです(´・ω・`)
★パーティについて
特殊アタッカー「マジカルウィッチ」dp/1373
物理アタッカー「ぬいぐるみ」URL
特殊受け「霊界の気球」URL
物理受け「彷徨う手」URL
道連れ「着物の美声」URL
道連れ「耳カワユス」URL
…分かりづらいか(ry
超スローペースで更新予定。
★考察
ぬいぐるみの怨念でできたポケモン。
元が元なので耐久力は低いです。
ただし、高級な布地を使っているので弱点を突かれなければ一発耐えます。
(※弱点を突かれれば不一致でも死ねます)
★技
【シャドークロー】
タイプ一致のメイン技。
急所に当たりやすいらしいです、あまり実感がない(
【しっぺ返し】
相手より遅く行動すれば威力100。
とは言え効果抜群にならないと倒せません。
エスパーやゴーストタイプは苦手なので使いづらいかも。
【不意打ち】
フーディンやゲンガーを狩れます。
襷を持っている場合は………(´ω`;)<頑張れ!)
【追い打ち】(究極の凡人さん提供)
逃げる相手に撃ちましょう。
「拘り○○」を持った相手を縛ったり、「後攻の尻尾」を持たせた後に。
火力不足?何ソレおいしいn(ry
【金縛り】
相手が「拘り○○」を持っている場合に。
強制的に流せますが、その前にパーティの弱点が一緒なので無双されるかm(ry
【いちゃもん】
同じく、ほとんどの確率で逃げていきます。
「金縛り」を覚えさせるのが面倒、命中率が不安な場合にどうぞ。
【挑発】
状態異常技は恐らく間に合いません。
積み技を封じるぐらいが限界か。
【鬼火】
後続へのサポートという感じで。
当たれば物理の火力が半分になります。
【呪い】
後続の無償降臨・流しに使えます。
【道連れ】
読まれる、または読まれなくても対人戦なら交代されることが多いです。
(交代されても1ターン動けるから良いんですけどね)
CPU戦なら強力なので「呪い」の代わりに。
【トリック】必須
持ち物を入れ替える禁断の技(
色々と便利です(・ω・〃)
★努力値/性格
ガブリアスの「逆鱗」を一発耐えるよう調整。
あとは攻撃に。
★持ち物
「トリック」を使用するので「後攻の尻尾」をお勧めします。
「拘り○○」の場合、次のターンで死にそうなので(ry
「黒い鉄球」をトリックしても抜かせるのはガブリアスまでなので注意。
★特性
どっちでも良いのですが、間違えて拘り系をトリックすると面倒。
また、折角「金縛り」があるので是非とも使っておきたい所。
よって「お見通し」を推奨します。。
持ち物読みに自身があるなら「不眠」も可。
★概要
物理アタッカーです。
相手の動きを制限しつつ、隙を見つけて一発殴られれば良いほうです。
例えメタグロスに1/3程度のダメージしか与えられなくとm(ry
★流れ
-拘り系-
1.「金縛り」
-普通-
1.「トリック」
2.攻撃or「呪い」
-火炎玉/毒毒玉(未発動)-
1.有効なポケモンに交代or「呪い」
-黒いヘドロ/くっつき針-
1.「トリック」
2.「呪い」
…あれ、攻撃全然してな(ry
役割を「呪いトリック」に変えるべきか…(´ω`|||)
使ってみないとなんとも言えませんが、「お見通し」は便利です!(`・ω・´)
投稿日時 : 2009/01/18 11:29:11
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コメント (3件)
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