ランターン - ポケモン育成論DS
雨パ、受けも攻撃も補助もこなす万能ポケモン
HP : 125
攻撃: 58
防御: 58
特攻: 76
特防: 76
素早: 67
登録:0件評価:9 / 15
ランターン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ちくでん
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 特防:252
- 覚えさせる技
- かみなり / ハイドロポンプ / でんじは / あやしいひかり
- 持ち物
- シュカのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
閲覧ありがとうございます。
初投稿ですので至らない点も多いですが指摘などをしてくだされば幸いです。
♪技考察
攻撃技
☆かみなり☆
雨パ&電気タイプということで必須技。
もともとあまりない火力は性格と技でカバーするための雷
交代読みでハイドロポンプを使ったりするのも楽しかったりします。
☆ハイドロポンプ☆
命中に少し難がありますが威力は十分特功に振っていれば雨の恩恵もあり
地面タイプ、岩タイプ、炎タイプ等の弱点を付けるならば当たれば倒せます。
しかし肝心なときに外れたりもします。
☆十万ボルト☆
雨が降っていると雷の完全劣化になってしまう。
PPが若干勝っているのは利点だがプレッシャーもち相手でも
優秀な受けができるプレッシャーもちの遭遇率はそんなに高くないと思います。
あいても天気パだったらある程度優秀だと思います。
(でんき→くさいまひとつなので微妙ですが・・・)
☆なみのり☆
命中は安定だが威力にかける、確殺できる相手が減るのでポンプ推奨。
☆シグナルビーム☆
Lvupで覚えますが不要だと思います。
補助技
☆でんじは☆
一回耐えてでんじはを打てればその後高確率で先制できるので優秀な補助です。
是非入れましょう。Lvupで覚えるのも好感触です。
☆あやしいひかり☆
こっちは運ゲーのになってしまうので微妙です。
が、使うのならでんじはの効かない&弱点の地面タイプに打つのが理想的です。
♪持ち物考察
☆シュカのみ☆
シュカの実をもたせればタイプ不一致の地震ならば高確率で耐えます。
でんじはをうてばその後先制を取れるので安心できる持ち物です。
タイプ一致(ラグやドサイドン)は確実に死にますのでご注意。
☆たべのこし☆
雨ぱの場合ルンパッパに大体ルンパッパに使うので使えませんが
ルンパッパがいないのであれば(もしくは他のものをもたせる。)
十分に役に立つもちものです、ただし物理相手には有効ではありません。
一回で大体半分は減りますので無駄になってしまいます。
♪立ち回り考察
雨パなので基本電撃技読みでだします。
一番手は激しくオススメしません、というかやめましょう。
高いHPがあるのでタイプ不一致くさむすびなら耐えることも多々あります。
ですがやっぱり電気技読みで出すの一択ですね。
出た後はでんじは、その後はさらにあやしいひかりで運ゲにもちこむ
タイプ一致かみなり、ハイドロポンプをおとす。
などやることは補助か攻撃です、状況に応じてやりましょう。
初投稿でしたのでやっぱり誤字などがありましたらコメントくださると幸いです。
ここまで見てくださってありがとうございました。
初投稿ですので至らない点も多いですが指摘などをしてくだされば幸いです。
♪技考察
攻撃技
☆かみなり☆
雨パ&電気タイプということで必須技。
もともとあまりない火力は性格と技でカバーするための雷
交代読みでハイドロポンプを使ったりするのも楽しかったりします。
☆ハイドロポンプ☆
命中に少し難がありますが威力は十分特功に振っていれば雨の恩恵もあり
地面タイプ、岩タイプ、炎タイプ等の弱点を付けるならば当たれば倒せます。
しかし肝心なときに外れたりもします。
☆十万ボルト☆
雨が降っていると雷の完全劣化になってしまう。
PPが若干勝っているのは利点だがプレッシャーもち相手でも
優秀な受けができるプレッシャーもちの遭遇率はそんなに高くないと思います。
あいても天気パだったらある程度優秀だと思います。
(でんき→くさいまひとつなので微妙ですが・・・)
☆なみのり☆
命中は安定だが威力にかける、確殺できる相手が減るのでポンプ推奨。
☆シグナルビーム☆
Lvupで覚えますが不要だと思います。
補助技
☆でんじは☆
一回耐えてでんじはを打てればその後高確率で先制できるので優秀な補助です。
是非入れましょう。Lvupで覚えるのも好感触です。
☆あやしいひかり☆
こっちは運ゲーのになってしまうので微妙です。
が、使うのならでんじはの効かない&弱点の地面タイプに打つのが理想的です。
♪持ち物考察
☆シュカのみ☆
シュカの実をもたせればタイプ不一致の地震ならば高確率で耐えます。
でんじはをうてばその後先制を取れるので安心できる持ち物です。
タイプ一致(ラグやドサイドン)は確実に死にますのでご注意。
☆たべのこし☆
雨ぱの場合ルンパッパに大体ルンパッパに使うので使えませんが
ルンパッパがいないのであれば(もしくは他のものをもたせる。)
十分に役に立つもちものです、ただし物理相手には有効ではありません。
一回で大体半分は減りますので無駄になってしまいます。
♪立ち回り考察
雨パなので基本電撃技読みでだします。
一番手は激しくオススメしません、というかやめましょう。
高いHPがあるのでタイプ不一致くさむすびなら耐えることも多々あります。
ですがやっぱり電気技読みで出すの一択ですね。
出た後はでんじは、その後はさらにあやしいひかりで運ゲにもちこむ
タイプ一致かみなり、ハイドロポンプをおとす。
などやることは補助か攻撃です、状況に応じてやりましょう。
初投稿でしたのでやっぱり誤字などがありましたらコメントくださると幸いです。
ここまで見てくださってありがとうございました。
投稿日時 : 2009/02/03 21:33:00
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コメント (1件)
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