ドーブル - ポケモン育成論DS
トリルドーブル ver.りゅうのいかり
HP : 55
攻撃: 20
防御: 35
特攻: 20
特防: 45
素早: 75
登録:0件評価:16 / 20
ドーブル 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- マイペース
- せいかく
- がんばりや(能力変化なし)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 防御:252 / 特防:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- がむしゃら / りゅうのいかり / キノコのほうし / トリックルーム
- 持ち物
- きあいのタスキ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
マイナーポケモンばっかり投稿してきましたが
今回はメジャーなドーブルを投稿したいと思います。
ルールはLV50かLV無制限を想定しています。
このドーブルのLVは2〜12(個体値次第では14まで可)
数値で言うと素早さは8以上、HPは40以下を想定しています。
理由はLV1のがむしゃら+先制技をつぶしたいのと
トリックルームとりゅうのいかりを活かすためなのと
中途半端なLVにすることで心の隙を作るためです。
努力値にああやってふってあるのはLV1の先制技で
運悪く死にたくないなって想いからだけですべて0でかまいません。
戦術
戦い方としてはいくつかあります。
1.トリックルームを発動
2.がむしゃらorキノコのほうし
3.殺されるか交換
しかし、ドーブルのHPを高くしすぎていると食べ残しなどで失敗します。
1.がむしゃら
2.りゅうのいかりで倒す
3.死亡
交換読みや対ゴースト、対LV.1のポケモンに使います。
1.キノコのほうし
2.対ゴーストなら交換orトリックルーム
or対LV1ならりゅうのいかり
or他の場面なら自由
ドーブルは技が多くメジャーなので多く投稿されています。
なので候補技などはあえて書きません。
今回はメジャーなドーブルを投稿したいと思います。
ルールはLV50かLV無制限を想定しています。
このドーブルのLVは2〜12(個体値次第では14まで可)
数値で言うと素早さは8以上、HPは40以下を想定しています。
理由はLV1のがむしゃら+先制技をつぶしたいのと
トリックルームとりゅうのいかりを活かすためなのと
中途半端なLVにすることで心の隙を作るためです。
努力値にああやってふってあるのはLV1の先制技で
運悪く死にたくないなって想いからだけですべて0でかまいません。
戦術
戦い方としてはいくつかあります。
- 戦術1 トリックルーム
1.トリックルームを発動
2.がむしゃらorキノコのほうし
3.殺されるか交換
- 戦術2 がむしゃら⇒りゅうのいかり
しかし、ドーブルのHPを高くしすぎていると食べ残しなどで失敗します。
1.がむしゃら
2.りゅうのいかりで倒す
3.死亡
- 戦術3 キノコのほうし
交換読みや対ゴースト、対LV.1のポケモンに使います。
1.キノコのほうし
2.対ゴーストなら交換orトリックルーム
or対LV1ならりゅうのいかり
or他の場面なら自由
ドーブルは技が多くメジャーなので多く投稿されています。
なので候補技などはあえて書きません。
投稿日時 : 2009/11/19 14:09:04
スポンサーリンク
コメント (2件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。