サンダー - ポケモン育成論DS

びっくり戦法型

投稿者 : 

サンダー

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 90

防御:防御 85

特攻:特攻 125

特防:特防 90

素早:素早 100

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:6 / 10

サンダー    でんき ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:118 / 防御:252 / 特防:140
覚えさせる技
どくどく / そらをとぶ / まもる / はねやすめ
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

投稿2回目です。

まず、努力値
ぼうぎょ全振り、そしてHP118、とくぼう140

持ち物・・・たべのこし
このサンダーはターンを稼ぎながら戦うので食べ残しがいいでしょう

性格・・・しんちょう
とくこう技を入れてないのでこれがベストだと思います

確定技
どくどく、まもる

候補技
はねやすめ・・・やっぱ回復技があるほうがいいので覚えさせることをお勧めします

そらをとぶ・・・ターンを稼ぐことができ、ダメージを与えることもできる
一石二鳥な技。しかし、そのあいだに剣の舞などを使われると厄介なので
フルアタッカー系など攻撃技しかないポケモンに使ってください。

ひかりのかべ・・・とくぼうに不安を持っている人は覚えさせるべき技

みきり・・・PPはまもるより少ないですが同じ効果なので好きなほうを入れていいです

これから下の技を覚えさせるなら
性格を穏やかにしてください

10万もしくはかみなり・・・とくこうに努力値を入れなくても威力がそこそこの技

チャージビーム・・・威力は低いがタイプも一致していて、とくこうが上がる確率70%の技

どろかけ・・・威力はとてつもなく低いが、命中率を100%下げる持久戦向きの技

シグナルビーム・・・威力は高くはない技。10%だが混乱を狙える技

サンダー・・・サンダーは攻撃、特攻が強いポケモン。サンダーといえばたいていはアタッカーとして使われています。しかしこのサンダーはアタッカーではないので非常に読まれにくいと思います。すばやさもあり努力値無しでも先制できると思います。もう一つサンダーのよいところはプレッシャーです。まもる、そらをとぶなどでターンを稼げば敵の決め手の技を封じ込むこともできます。

要注意ポケモン・・・はがねポケモン

間違いや指摘などがあればコメントしてください

投稿日時 : 2009/09/03 06:48:01

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コメント (6件)

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09/09/02 13:33
1  フリーダム
見切りも候補に入ると思います。
後、相手に時間を与える空を飛ぶはネタです。
他にも努力値ですがSを118した理由は何ですか?
09/09/02 13:53
2  ?
みきりも候補に入れておきます。
努力値はちょっと悩みました。
sを118にした理由は先制攻撃を仕掛けるためです。
たしかにサンダーはすばやいけれど、努力値を入れなければ
先制攻撃ができないと思ったからです。
ちなみに僕が迷ったのは118をSかHPどちらにするかです。
09/09/02 16:24
3  フリーダム
>>2
何を抜くためにS118振ったのですか?
後。HPに振ったほうが堅くなります。
09/09/02 21:33
4  ?
そうですね、Sに118振ってもあまり意味がないですね
HP修正しときます。
09/09/07 11:50
5  ペルセポネー
そらをとぶをしている間にメタグロスなどに受けられそうなので
みがわりなどの方がいいかもしれません。
09/09/08 11:21
6  ?
そうですね、
みがわりもしくはどろかけが
良いかもしれませんね

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