クロバット - ポケモン育成論DS

耐久無効化とんぼ〜そして、何度でも蘇るさ♪

投稿者 : zetton

クロバット

HP  :HP 85

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 70

特防:特防 80

素早:素早 130

ブックマーク2.332.332.332.332.332.332.332.332.332.33登録:0件評価:14 / 30

クロバット    どく ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
せいしんりょく
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 素早:252
覚えさせる技
いかりのまえば / はねやすめ / とんぼがえり / エアスラッシュ
持ち物
おうじゃのしるし

ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

「いかりのまえば」で体力を半減させ、「とんぼがえり」で手持ちへ帰り、アタッカーのポケモン(この場合、特性「いかく」などがお勧めです)で止めを刺す・・・・・・

前述により、耐久型ポケに致命傷を与えることが目的です。
うまくいけば、「おうじゃのしるし」(一割の確立でひるませる)でひるみをもらえます。
「とんぼがえり」でひるめば、後続ポケは無傷で召還できます。
例え、アタッカーが倒されたとしても、全ポケモンの中でも素早いクロバットなら「エアスラッシュ」でひるみを期待しつつ、「はねやすめ」で耐久を維持できます。
しかし、相手が「でんき」、「こおり」、「いわ」、「エスパー」技を使用できる場合は速やかに「とんぼがえり」をすることをお勧めします。

ついでに「いかりのまえば」はHGSSの教え技なので、頑張ってバトルポイントを稼いで教えましょう。

投稿日時 : 2009/10/04 00:12:36

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コメント (7件)

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09/11/04 19:01
1  コッッツ
性格ようきのほうがいんじゃね?
09/11/04 20:06
2  えい
>1なんでですかとんぼがえりで逃げるしエアスラッシュを使います。
王者のしるしいらないと思います。
09/11/06 17:12
3  まいける
>1
蜻蛉返りは逃げることが目的であって攻撃することが目的ではありません。
襷の対策にダメージを与えればいい程度です。

逆にエアスラは王者のしるし含んで4割り怯みです。
これでごり押しする場合もあり得るのでエアスラの攻撃力を割かないためにも
臆病のほうがいいと思います。
09/11/26 21:25
4  ポニョ
王者のしるしとエアスラの怯み効果は重複しません。。
09/11/26 21:30
5  ジョーカー
性格に矛盾がある。
09/12/07 17:43
6  阿部さん
本文と関係ないですが最初のほうのとどめが止めになってます
10/01/11 07:15
7  通りすがりの名無し
>>4
エアスラ+王者はエアスラの怯みが発生しなかった時に王者の怯み判定
確かに重複はしないが効果が無い訳じゃない
>>5
臆病にする事でエアスラの威力を下げずに済む
蜻蛉返りは普通バトン効果無しの擬似バトンタッチとして使われるから問題無い
>>6
「とどめをさす」は漢字で書くと「止めを刺す」なので間違ってない

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