ドンカラス - ポケモン育成論DS

催眠返り討ちドンカラス

投稿者 : おまい

ドンカラス

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 125

防御:防御 52

特攻:特攻 105

特防:特防 52

素早:素早 71

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00登録:0件評価:2 / 10

ドンカラス    あく ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふみん
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:6 / 防御:124 / 特攻:124 / 素早:252
覚えさせる技
オウムがえし / ふいうち / ちょうはつ / ドリルくちばし
持ち物
こだわりスカーフ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

初めまして、おまいと申します。

今回ドンカラスの育成論を投稿させて頂きます。

ドンカラスは特性「ふみん」を持っているので催眠相手に交換で出し、

先手をとってオウムがえしで逆に眠らせます。

相手の意表をついてやりましょう。

《特性》
・ふみん

催眠持ちを倒すことを想定しているのでふみん確定で。


《性格・努力値》
・ようき

前述したようにオウムで催眠返しが基本戦術なので、最速仕様。

努力値は素早さに252以外はお好みでご自由に。


《確定技》
・オウムがえし
これは外せない。催眠返しで逆に相手を眠らせてしまいましょう。


《攻撃技候補》
・ふいうち
催眠持ちはエスパータイプが多いので素直にこいつで殴ってもいいでしょう。
タイプ一致で120と高威力。

・つじぎり
ふいうちより威力は劣りますが汎用性は高いかも。
タイプ一致で威力105。

・おいうち
催眠が効かないと分かって逃げる敵に撃ち込みます。

・ドリルくちばし
オウムがえしとブレイブバードは共存できないので飛行技ならこれ。

・つばめがえし(by夜夜さん)
影分身を積んでくる相手にピンポイントで。

《補助技候補》
・ちょうはつ
相手が初手に催眠を使ってこなかった場合こちらで対応。
他にも積んでくる相手にも有効。

・くろいきり
積んでくる相手への対策に入れてもいいかもしれない。


《持ち物》
・こだわりスカーフ
ドンカラスの素早さ種族値は71。スカーフありだと大抵の相手は抜けます。



誤字脱字やその他問題点があればコメントでご指摘お願いします。

後、「こんな技も候補にいいよ〜」ってコメントもお待ちしております。

投稿日時 : 2009/10/09 18:23:55

このポケモンの他の育成論を探す (17件) >>

スポンサーリンク

コメント (20件)

次の10件>>

<<前の10件

09/11/06 10:52
11  通りすがり
ちょうどスカーフ型作ろうとしてたので参考にさせてもらいます。
ブレバと鸚鵡返しの両立ができないのが悔やまれますね
攻撃125族のタイプ一致120技が・・・

>>10
まず鸚鵡返しができないのは敵の技が外れた場合
効果で無効になった技は返せます

あと交代相手に効かないケースって、交代先が不眠、やる気持ちくらいなんですが・・・カゴ、ラムならつぶすこと自体おいしいですし・・・
09/11/11 15:49
12  take
>>11
キノコホウシのケースを実際にやってうまくいかなかったので
腹が立って書きこんだんです。

キノコホウシを受け不眠で眠らないとでました。
そして出てきたメタグロスにオウム返しをするとうまくきまらなかったと出ました。

すると交代相手にはオウム返しはなりたたないか、無効にした技は返せないかどちらかでは?

通常の通信対戦、ルールの制限はないフリーバトル。
他に眠らせた相手もいない状況。
そこでおこった実際の話なので悪しからず。
09/11/18 19:21
13  通りすがり
>>12
オウムがえしの命中率は反映技に依存するのでは。
単純に攻撃が外れた可能性は考えないのですか?
09/11/18 19:31
14  THEド素人(元名無しさん)
>13
反映技に依存したら100%当たると思うんですが…
しかも引っこめたので回避率とかないし…
09/11/18 19:41
15  奈々氏
一応、ひかりのこな・のんきのおこうという代物もございますので
相手が意外にも上記のアイテム持ちグロスで、運の悪いことにソレが発動したと考えた方がいいでしょう

「検証が無い限りでは」

バグかもしれないのでなんとも言えません
もう一度その条件下を回避上昇アイテムなしで再現し、それでも当たらなければバグ・仕様ということになりますが・・・
その検証が無い以上、相手が回避上昇アイテムを持っていて外れたと見るのが妥当なところだと思います
09/11/22 04:50
16  ぴかちゅ
>うまくきまらなかったと出ました。

こう出たということは攻撃が外れたとは考えにくいです。自分は検証も何もしていない身なので(というかオウムがえしの使い方もよく分からんw)何とも言えませんが考えられるのは技が外れたわけではない可能性が高いという事です。
09/11/23 11:42
17  パンドラの花 (b91cf5a1)
>オウムがえしについて
これは確かな記憶ではありませんが、技を使った相手がいなくなったら不発になったと思います。16のコメントでぴかちゅさんが仰っている様に、メッセージが『うまくきまらなかった』なので、発動自体していないものと思われます。
09/11/30 20:35
18  take
主は来ないんですか?自分の論なのに。
確認なり訂正なりする努力義務があるのでは?
仮にも5の評価をもらってるんだから。
09/12/01 11:09
19    (936620b9)
>>18
これが立て逃げと言うやつです
こう言うのに期待するだけ無駄
10/02/05 16:38
20  PJX
色々試してみましたが

オウムがえしは、相手のポケモンがキノコのほうし・さいみんじゅつなどの眠り技を使ってきてドンカラスを出すのが成功しても、相手が逃げてしまったらもうオウムがえしは使えません。

相手が最後に使った技を使用(相手がいる時だけ有効)

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。