ドーブル - ポケモン育成論DS

大爆発 ドーブル

投稿者 : daisy

ドーブル

HP  :HP 55

攻撃:攻撃 20

防御:防御 35

特攻:特攻 20

特防:特防 45

素早:素早 75

ブックマーク3.673.673.673.673.673.673.673.673.673.67登録:0件評価:11 / 15

ドーブル    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
マイペース
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
だいばくはつ / トリック / キノコのほうし / かなしばり
持ち物
こだわりスカーフ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

はじめまして。daisyです。
今回はドーブルを投稿したいと思います。
すべての技を覚えることができるドーブル。今回は大爆発をメインとしたいと思います。
ダメージ計算はLV50、個体値31で計算しています。

性格
いじっぱり:一致大爆発とはいえ、種族値20は致命的。125族以上は抜けませんが火力を上げるため、こちらにしたいと思います。
ようき:こちらなら130族を抜くことができます。

特性
マイペース:威力60以下の技は使わないのでこれで良いと思います。

努力値
攻撃252素早さ252HP6:特に問題はないと思います。

確定技
大爆発:これを使う型なので抜くわけにはいきません。
防御特化ハピ乱1。無振りガブ確1。HP252振りミロ確1。

候補技
トリック:スカーフを相手に押し付けます。
きのこのほうし:相手を眠らせます。スカーフですので打ち逃げになります。
かなしばり:トリック後、使うことでわるあがき以外の技が使えなくなります。
みちづれ:自分が瀕死になったとき、相手も瀕死にします。今回の型ではあまり使えません。
ダークホール:相手2体を眠らせることができます。命中できのこのほうしに劣ります。

持ち物
こだわりスカーフ:いじっぱりで120、ようきで130族まで抜けるようになります。
こだわりハチマキ:火力を重視するならコチラを。

アドバイス等、ありましたらお願いします。

投稿日時 : 2009/10/23 23:17:49

このポケモンの他の育成論を探す (52件) >>

スポンサーリンク

コメント (11件)

次の10件>>

<<前の10件

09/11/22 14:16
2  七つ星
>>1
スケッチ
もっと勉強してからコメントしてください。
09/11/22 14:16
3  monmon (9c130626)
>1
スケッチ。ちなみに相当場違い。
頭が悪すぎてワロタw
09/11/22 14:30
4    (936620b9)
>>3
暴言は自重するように
09/11/22 16:06
5   
>4
3は他のページにも同じようなことを書いてる「頭の悪い荒らし」なので無視しとけばよい。
09/11/30 18:45
6  12歳
七つ星さん、monmonさん、僕が言ったのは「だいばくはつ」を使ったポケモンは戦えないじゃないですか。だから、戦えないポケモンをスケッチは無理じゃないんですか?耐える方法はあるんですか?あるなら教えてください。説明不足でしたすいません。
09/11/30 18:48
7  ネイチェル
>>6
湿り気のポケモンが場にいればダイジョウブです。
09/11/30 18:49
8  焼鳥奉行
>6
レストランに湿り気もちを出してくるやつがいるのでそこでダブルやってください
09/11/30 19:02
9  Sn
まもるなりなんなりできますし。
09/11/30 19:08
10  七つ星
>>6
上の方々が言っている通り 
湿り気でできます。

もっと勉強するように。

>>9
守るではスケッチできません。
09/12/01 11:04
12    (936620b9)
>>11
いい加減無駄なレスをつけないと言う事を理解してください

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。