ハガネール - ポケモン育成論DS
鋼龍の咆哮 〜補助型〜
HP : 75
攻撃: 85
防御: 200
特攻: 55
特防: 65
素早: 30
登録:0件評価:80 / 90
ハガネール 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- がんじょう
- せいかく
- しんちょう(特防 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- じしん / ステルスロック / だいばくはつ / ほえる
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 補助
考察
はじめまして、snowmanといいます。初投稿となりますので、いたらぬ点があるかと思いますが、よろしくお願いします。
前置き
今回は中堅のネール(=ハガネール)を投稿したいと思います。防御は素晴らしく高いのですが、特防が低く、また弱点が格闘、地面、炎、水と多いので、使いどころを迷ってしまうポケモンです。しかし、こいつにだって活躍できる場はきちんとあります。
今回は補助型を投稿します。いわゆる昆布型です。昆布とは、誰がその名をつけたのかはわかりませんが、簡単に言いますと、ステロ(=ステルスロック)を撒いている状態で、流し技を連続的に使うことで、相手の交代を誘ってステロによるダメージを与えるというコンボのことです。ネールはタイプ上電気を流しやすく、ステロを撒きやすく、ステロ要員としての運用をされることが多いです。なぜ、ネールは電気タイプを流しやすいのか。それは、ネールはメインウェポンである電気技を無効、そして、電気タイプがサブウェポンとして持ちやすい草や氷タイプの技を等倍にするという優秀な耐性をもっているからです。
それでは、育成論の方に入っていきたいと思います。
性格と努力値
特性
持ち物
技構成
< 地震 / ステロ / 吠える / 技候補 >
の構成がベストかと思われます。
吠えるは後攻技ですので、素早さで優っている敵にも後攻となります。また、この技は相手を強制的に入れ替えることにより、相手の積みを無効化することができます。
技候補
誤字脱字があればご指摘お願いします。
評価の際はコメをもらえると嬉しいです^^
もちろん、会員ではない方のコメも受付けております。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
貴重なご意見をよせていただいた方に感謝ですm(_ _)m
前置き
今回は中堅のネール(=ハガネール)を投稿したいと思います。防御は素晴らしく高いのですが、特防が低く、また弱点が格闘、地面、炎、水と多いので、使いどころを迷ってしまうポケモンです。しかし、こいつにだって活躍できる場はきちんとあります。
今回は補助型を投稿します。いわゆる昆布型です。昆布とは、誰がその名をつけたのかはわかりませんが、簡単に言いますと、ステロ(=ステルスロック)を撒いている状態で、流し技を連続的に使うことで、相手の交代を誘ってステロによるダメージを与えるというコンボのことです。ネールはタイプ上電気を流しやすく、ステロを撒きやすく、ステロ要員としての運用をされることが多いです。なぜ、ネールは電気タイプを流しやすいのか。それは、ネールはメインウェポンである電気技を無効、そして、電気タイプがサブウェポンとして持ちやすい草や氷タイプの技を等倍にするという優秀な耐性をもっているからです。
それでは、育成論の方に入っていきたいと思います。
注意書き
この育成論内では、HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さのことをそれぞれ、H、A、B、C、D、Sという風に表記します。
例 H6 = HPに6振る
なお、ダメージ計算は特に断りがない限り、Lv50の6V(=31)前提で計算しております。
技の説明欄には、技名< タイプ / 威力 / 命中率 / PP >の表記をいたします。
技候補には砕氷さんの考えられた優先度表記を採用しております。
例 ★★★★☆=優先度4
ダメージ計算は次の通りに表記します。
ポケモン名 (特性) 努力値配分 確定数
あらかじめご了承くださいm(_ _)m
この育成論内では、HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さのことをそれぞれ、H、A、B、C、D、Sという風に表記します。
例 H6 = HPに6振る
なお、ダメージ計算は特に断りがない限り、Lv50の6V(=31)前提で計算しております。
技の説明欄には、技名< タイプ / 威力 / 命中率 / PP >の表記をいたします。
技候補には砕氷さんの考えられた優先度表記を採用しております。
例 ★★★★☆=優先度4
ダメージ計算は次の通りに表記します。
ポケモン名 (特性) 努力値配分 確定数
あらかじめご了承くださいm(_ _)m
性格と努力値
- しんちょう H252 A6 D252 振り
- いじっぱり H252 A252 S6 振り (角さんに感謝)
特性
- がんじょう
持ち物
- オボンのみ
技構成
< 地震 / ステロ / 吠える / 技候補 >
の構成がベストかと思われます。
- 地震< 地 / 100 / 100 / 10 >
サンダース H6 地震 確1
ライコウ H6 地震 確2
エレキブル H6 地震 確2
ライコウ H6 地震 確2
エレキブル H6 地震 確2
- ステロ(=ステルスロック)< 岩 / - / - / 20 >
- 吠える< 普(=ノーマル) / - / 100 / 20 >
吠えるは後攻技ですので、素早さで優っている敵にも後攻となります。また、この技は相手を強制的に入れ替えることにより、相手の積みを無効化することができます。
技候補
- 大爆発< 普(=ノーマル) / 250 / 100 / 5 >★★★★★
- ジャイロ(=ジャイロボール)< 鋼 / - / 100 / 5 >★★★☆☆
- エッジ(=ストーンエッジ)< 岩 / 100 / 80 / 5 >★★★★☆
- 嫌な音< 普 / - / 85 / 40 >★★☆☆☆
- 噛み砕く< 悪 / 80 / 100 / 15 >★☆☆☆☆
ダメージ計算
ハガネールの受性能を証明するためのダメージ計算です。
電気タイプに対する受性能です。
サンダース C252 めざパ氷70 乱5
ライコウ C252 めざパ氷70 乱5
エレキブル A252 クロスチョップ 確3 珠もちなら高乱2
ライボルト C252 オーバーヒート 確2 珠持ちなら乱1
以下メジャーなポケに対する受け
最速スターミー C252 波乗り 確2 帯持ち低乱1 珠持ち中乱1
最速ボーマンダ C252 大文字 確2 珠持ち確2
最速ラティオス C252 波乗り 確2 珠持ち確2
最速ガブリアス A252 地震 確2 珠持ち確2
最速ゴウカザル C6 大文字 確2 珠持ち乱1
オーバーヒート 低乱1 珠持ち確1
最速ゴウカザル C252 大文字 乱1 珠持ち確1
オーバーヒート 確1 珠持確1
(ネールの防御個体値は全て20で計算)
ダメージ計算を見ての通り、特防に特化しても、確3に持ちこむのはやはり無理でしたが、ある程度を確2に持ちこめました。鉄蛇だってやるときゃやる。
ハガネールの受性能を証明するためのダメージ計算です。
電気タイプに対する受性能です。
サンダース C252 めざパ氷70 乱5
ライコウ C252 めざパ氷70 乱5
エレキブル A252 クロスチョップ 確3 珠もちなら高乱2
ライボルト C252 オーバーヒート 確2 珠持ちなら乱1
以下メジャーなポケに対する受け
最速スターミー C252 波乗り 確2 帯持ち低乱1 珠持ち中乱1
最速ボーマンダ C252 大文字 確2 珠持ち確2
最速ラティオス C252 波乗り 確2 珠持ち確2
最速ガブリアス A252 地震 確2 珠持ち確2
最速ゴウカザル C6 大文字 確2 珠持ち乱1
オーバーヒート 低乱1 珠持ち確1
最速ゴウカザル C252 大文字 乱1 珠持ち確1
オーバーヒート 確1 珠持確1
(ネールの防御個体値は全て20で計算)
ダメージ計算を見ての通り、特防に特化しても、確3に持ちこむのはやはり無理でしたが、ある程度を確2に持ちこめました。鉄蛇だってやるときゃやる。
誤字脱字があればご指摘お願いします。
評価の際はコメをもらえると嬉しいです^^
もちろん、会員ではない方のコメも受付けております。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
貴重なご意見をよせていただいた方に感謝ですm(_ _)m
投稿日時 : 2010/01/09 22:41:09
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コメント (15件)
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