ドーブル - ポケモン育成論DS
まさかのスカーフへんしん
HP : 55
攻撃: 20
防御: 35
特攻: 20
特防: 45
素早: 75
登録:0件評価:16 / 20
ドーブル 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- マイペース
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- へんしん / キノコのほうし / だいばくはつ / みちづれ
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
ドーブルは、型がごまんとあるので楽しいポケモンですね。この型はせっかち色ドーブルが生まれたとき考えつきました。
素早さ特化。だいばくはつを使うので攻撃にも振りましょう。
素早さ個体値21以上なら特化スカーフ持ちで最速130族まで抜くことができます。
この型の場合テクニシャンにする利点もないのでこれでいいと思います。
紙耐久の上に最速仕様でも最速74族までしか抜けないドーブルの為の素早さ補正。
これがないと話になりません。耐久を補うきあいのタスキでもいいですが、タスキにする場合トリックは使わないようにしましょう。
スカーフ変身で大体のポケモンに対して先に変身することができます。
相手の技を見ることがメインですが、変身後も一度は技を選べるのでそのまま戦う場合は相手に合わせて選びましょう。
キノコのほうし
必中催眠技。スカーフで打ち逃げしましょう。
(コッコさんありがとうございます)
だいばくはつ
パーティの苦手な相手などが出てきたら、どうぞ。
攻撃252振りなら割と火力があります。
HP振りカイオーガ乱数1
HP振りカイリキー確定1
無振りキングドラ確定1
みちづれ
死にかけの場合、または一撃で落とされそうな時に。
読まれることもあるので、注意しましょう。
相手が交代してもしなくても、こちらはスカーフなので後続へ交代しましょう。
次にドーブルを出す機会があるときは、多くの場合こちらのほうが早いので相手を見てみちずれ、へんしん、だいばくはつを選んで出すことができます。
(コッコさんありがとうございます)
アドバイス・コメントどんどん頂けたら嬉しいです。
21.12.5変更
- 性格・努力値
素早さ特化。だいばくはつを使うので攻撃にも振りましょう。
素早さ個体値21以上なら特化スカーフ持ちで最速130族まで抜くことができます。
- 特性
この型の場合テクニシャンにする利点もないのでこれでいいと思います。
- 持ち物
紙耐久の上に最速仕様でも最速74族までしか抜けないドーブルの為の素早さ補正。
これがないと話になりません。耐久を補うきあいのタスキでもいいですが、タスキにする場合トリックは使わないようにしましょう。
- 技構成
スカーフ変身で大体のポケモンに対して先に変身することができます。
相手の技を見ることがメインですが、変身後も一度は技を選べるのでそのまま戦う場合は相手に合わせて選びましょう。
キノコのほうし
必中催眠技。スカーフで打ち逃げしましょう。
(コッコさんありがとうございます)
だいばくはつ
パーティの苦手な相手などが出てきたら、どうぞ。
攻撃252振りなら割と火力があります。
HP振りカイオーガ乱数1
HP振りカイリキー確定1
無振りキングドラ確定1
みちづれ
死にかけの場合、または一撃で落とされそうな時に。
読まれることもあるので、注意しましょう。
- 戦法・その他
相手が交代してもしなくても、こちらはスカーフなので後続へ交代しましょう。
次にドーブルを出す機会があるときは、多くの場合こちらのほうが早いので相手を見てみちずれ、へんしん、だいばくはつを選んで出すことができます。
(コッコさんありがとうございます)
アドバイス・コメントどんどん頂けたら嬉しいです。
21.12.5変更
投稿日時 : 2009/12/05 11:36:02
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コメント (6件)
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