ドーブル - ポケモン育成論DS
スキがない型
HP : 55
攻撃: 20
防御: 35
特攻: 20
特防: 45
素早: 75
登録:0件評価:8 / 25
ドーブル 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- マイペース
- せいかく
- むじゃき(素早 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252
- 覚えさせる技
- ミラーコート / カウンター / マジックコート / よこどり
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
スキがないと表にアピールしてしまいましたが、
相手のみがわり→こいつがよこどりをする
次のターンまた相手はみがわりをする
になってしまったら負けな型です。
さらにハピナスなどのHPが高い奴には敵わないでしょう。
しかし読みによって他の型より対応できる範囲は一番広いと思います。
その広さより、読みのリスクが大きいほうが痛いですが、なかったので投稿しました。
ミラーコート、カウンターなら先制技でしに出しでタスキ潰すことより、先発でだすのがいいとおもわれます。
特に相手にとっては変化技を多く使いたい先発なので、よこどり、マジックコートで奪い取ってやりましょう
ミラーコート、カウンター、のところをメタルバースト、先制技だと、しにだしでのタスキ潰しが狙えます。
メタルバーストも少し不安ですが、カウンターミラーコートの分を一度に補えます。
その際は最遅で攻撃に振り、特性テクニシャンで少しでも火力をあげ、レッドゾーンに相手もしに出しでギリギリ倒すのを狙いたいところ。
先制技は、でんこうせっか、しんそく、かげうちより、タスキ潰しにほうが重要視されるべきだとおもうので、無効にされない、アクアジェットやこおりのつぶてが推奨されます。
よこどりでつるぎのまいを奪ってからだと威力もあがります。
相手のみがわり→こいつがよこどりをする
次のターンまた相手はみがわりをする
になってしまったら負けな型です。
さらにハピナスなどのHPが高い奴には敵わないでしょう。
しかし読みによって他の型より対応できる範囲は一番広いと思います。
その広さより、読みのリスクが大きいほうが痛いですが、なかったので投稿しました。
ミラーコート、カウンターなら先制技でしに出しでタスキ潰すことより、先発でだすのがいいとおもわれます。
特に相手にとっては変化技を多く使いたい先発なので、よこどり、マジックコートで奪い取ってやりましょう
ミラーコート、カウンター、のところをメタルバースト、先制技だと、しにだしでのタスキ潰しが狙えます。
メタルバーストも少し不安ですが、カウンターミラーコートの分を一度に補えます。
その際は最遅で攻撃に振り、特性テクニシャンで少しでも火力をあげ、レッドゾーンに相手もしに出しでギリギリ倒すのを狙いたいところ。
先制技は、でんこうせっか、しんそく、かげうちより、タスキ潰しにほうが重要視されるべきだとおもうので、無効にされない、アクアジェットやこおりのつぶてが推奨されます。
よこどりでつるぎのまいを奪ってからだと威力もあがります。
投稿日時 : 2010/01/06 20:56:56
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コメント (9件)
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