ドーブル - ポケモン育成論DS
やたらとイヤ~なドーブル −WCS仕様−
HP : 55
攻撃: 20
防御: 35
特攻: 20
特防: 45
素早: 75
登録:0件評価:7 / 25
ドーブル 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- マイペース
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特防:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- ダークホール / トリック / ぜったいれいど / キノコのほうし
- 持ち物
- こだわりスカーフ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- ダブルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
二回目の投稿になります。
今回はWCSで使うつもりでドーブルを送ります。
自分自身、何度WCSの練習でドーブルに辛酸飲まされたか数えたくないくらい嫌なやつです。
ですので自分も使うべく、いやらしいドーブルを送ります。
今回の仕様はスカーフで130族さえブチ抜くドーブルのダークホールをメインに相手を縛りまくる使用です。
先鋒で使う気ですが、猫だましが確実に飛んでくるでしょうから相方にこの指とまれが使えるトゲキッスなんかを入れとくと使いやすくなるでしょう。
1.特性<マイペース>
テクニシャンはこの仕様には必要ないので
2.性格 陽気
素早さ上げないとスカーフありでも130族抜けません。
但し、技の構成上臆病でも構いません
3.努力値
HP252、素早さ252、特防6
一般的かと・・・
4、持ち物
こだわりスカーフ
この型はこれが無ければ成り立ちません。
5、技構成
確定技
【ダークホール】
殆どのダブルバトルでドーブルが持っていると言っても良い技です。
たまに片方取り逃しますが、ほぼどちらかは眠るので必需品です。
ただ、カゴ・ラムの実にはご注意を・・・
候補技
【トリック】
積み技を使ってくるポケモンにスカーフを預けちゃってください。
WCSで使用してくるギラティナは大半が瞑想型なので、コレを持たされるだけでかなり迷惑がるでしょう
【キノコの胞子】
100%の命中率を誇る眠らせ技です。
ダークホール後はこちらで眠らせる方が良いでしょう
【絶対零度】
タイプに影響されない一撃必殺技です。
伝説戦ではプレッシャーが多いでしょうからPPはマックスにすることを勧めます。
【みちづれ】
襷のないドーブルは非常に打たれ弱いのでコレがあっても良いかもしれません。
好みでどうぞ
以上です。
未熟者ですので、意見をどしどしお願いします。
今回はWCSで使うつもりでドーブルを送ります。
自分自身、何度WCSの練習でドーブルに辛酸飲まされたか数えたくないくらい嫌なやつです。
ですので自分も使うべく、いやらしいドーブルを送ります。
今回の仕様はスカーフで130族さえブチ抜くドーブルのダークホールをメインに相手を縛りまくる使用です。
先鋒で使う気ですが、猫だましが確実に飛んでくるでしょうから相方にこの指とまれが使えるトゲキッスなんかを入れとくと使いやすくなるでしょう。
1.特性<マイペース>
テクニシャンはこの仕様には必要ないので
2.性格 陽気
素早さ上げないとスカーフありでも130族抜けません。
但し、技の構成上臆病でも構いません
3.努力値
HP252、素早さ252、特防6
一般的かと・・・
4、持ち物
こだわりスカーフ
この型はこれが無ければ成り立ちません。
5、技構成
確定技
【ダークホール】
殆どのダブルバトルでドーブルが持っていると言っても良い技です。
たまに片方取り逃しますが、ほぼどちらかは眠るので必需品です。
ただ、カゴ・ラムの実にはご注意を・・・
候補技
【トリック】
積み技を使ってくるポケモンにスカーフを預けちゃってください。
WCSで使用してくるギラティナは大半が瞑想型なので、コレを持たされるだけでかなり迷惑がるでしょう
【キノコの胞子】
100%の命中率を誇る眠らせ技です。
ダークホール後はこちらで眠らせる方が良いでしょう
【絶対零度】
タイプに影響されない一撃必殺技です。
伝説戦ではプレッシャーが多いでしょうからPPはマックスにすることを勧めます。
【みちづれ】
襷のないドーブルは非常に打たれ弱いのでコレがあっても良いかもしれません。
好みでどうぞ
以上です。
未熟者ですので、意見をどしどしお願いします。
投稿日時 : 2010/01/19 18:40:19
スポンサーリンク
コメント (6件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。