ギャラドス - ポケモン育成論DS

鉢巻き型打ち逃げギャラドス

投稿者 : nex(裏ネーム:22028c37)

ギャラドス

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 125

防御:防御 79

特攻:特攻 60

特防:特防 100

素早:素早 81

ブックマーク3.913.913.913.913.913.913.913.913.913.91登録:0件評価:43 / 55

ギャラドス    みず ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いかく
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:214 / 攻撃:252 / 素早:44
覚えさせる技
たきのぼり / ストーンエッジ / じしん / しっぺがえし
持ち物
こだわりハチマキ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

11回目の投稿となるnexです。今回は奇形鉢巻きギャラを投稿します。
育成論中のダメージ計算は全てLv.50固体値V確定欄の性格・努力値・持ち物での計算となっています。

  • ギャラドスについて
一度怒り狂えば村一つを壊滅させてしまう凶悪なポケモン。それゆえ扱うには注意が必要です。高い種族値に都合のいいタイプそして特性のおかげで高い耐久優秀な技
の数々・・・。
主なギャラドスの型を簡単に紹介します。
龍の舞型
龍の舞を使うことで抜き性能を高めるついでに火力まで上げようとする型。
龍舞ターンにスターミ―等誘うのに注意。
意地っ張りAS調整残り耐久<滝登り/エッジ/龍の舞/氷のキバ>@オボンの実
ねむカゴ型
耐久と火力を併せ持つギャラドスを長持ちさせるためねむカゴを採用した型。
自分もこれを使ってたり。
意地っ張りHAorHB<滝登り/エッジ/眠る/龍舞or氷のキバ>@カゴの実
特殊型
相手の意表をつける型。役割を持てる範囲が変わってきます。
控えめHC<ドロポン/冷凍ビーム/大文字/雷orめざパ>@オボンの実or拘り眼鏡
これぐらいですね。

  • 基本の立ち回り
基本的に誘う相手に一貫しているエッジを打ち逃げしていく形になります。
誘う相手
スターミ―を誘います。他にもマンダ・ラティ・ギャラがよってきます。
 スターミ―
エッジで確2(77%~91.1%)命の珠反動1回とステロで確1
 ラティ
氷のキバ乱1(92.9%~109.6%)ステロで確定
 マンダ・ギャラ
ステロ込みエッジで確1
繰り出し先
こちらに決定打の無い水・地面タイプの地震読みで出ていけます。
猿・ハッサムあたりにも出ていきやすいです。
 ゴウカザル
6振り珠インファイトで(18.3%~21.7%)
ハッサム
テンプレの蜻蛉(10.3%~12.8%)

  • 鉢巻きについて
ギャラドスは電気4倍という致命的な弱点がありサブに持たれやすいエッジも2倍
そしてこいつ自体が対策されやすいので居座りが難しい場合があり打ち逃げが多く
なってきます。そこで鉢巻きを持たせることで打ち逃げの火力を引き上げます。
こいつ自体が繰り出しやすくなかなかの働きをしてくれます。基本はエッジ打ち逃げ
で終盤は結構つらいです。

  • 努力値
攻撃252が基本で素早さは85族抜き調整。仮想敵によって調整を変えてもかまいませんし無振りでもいいです。

  • 候補技
滝登り 水/120/100/15
言わずもがなのギャラドスメインウエポン。地面への進行。必須技です。

ストーンエッジ 岩/100/80/5
誘う相手への一貫性が高い優秀な技。必須技です。

 地震    地/100/100/10
電気の牽制・グロス等の鋼に。ギャラマンダ誘うのでエッジとの共存は絶対。

 しっぺ返し   悪/50(100)/100/10    フロストさん提供フロストさんに感謝
誘うラティ・スターミ―に刺さる技。交代読みで当たれば確1です。

 氷のキバ    氷/65/95/15
ガブ・ラティに刺さります。

 恩返し     無/102/100/20
水タイプに打ちます。

 逆鱗    龍/120/100/20
交代が不可能になるので採用されにくいです。範囲は広め。

 ドロポン・雷・大文字etc
役割破壊技。採用される確率は低いです。

  • 道具
鉢巻き一択で。

  • 評価・指摘等のコメントよろしくお願いします。
 

投稿日時 : 2010/03/07 13:58:29

このポケモンの他の育成論を探す (29件) >>

スポンサーリンク

コメント (5件)

次の10件>>

<<前の10件

10/03/07 12:07
1  フロスト (e901a8a6)
先越されたorz

鉢巻ならしっぺ返しお勧めです
誘う☆ラティ一確、宿は二確
エッジと同威力で悪半減も出て来にくいので使い勝手良好です
10/03/07 13:49
2  nex (22028c37)
>1
しっぺ返しですか。候補に加えておきますね。
10/03/07 20:11
3  命綱の襷
質問
素早さ調整の85抜きには何か意味があるのでしょうか?

提案
無振りだと調整したジバコが怖いので4振り81族抜き抜き調整を最低ラインにしてはどうでしょう?
4振り81族抜き調整って結構いると思いますし。

とてもいい育成論だと思います。
心内ですが評価5。

P.S.ギャラの奇形投稿すると聞いて、スカーフを予想していました。
10/03/07 20:20
4  nex (22028c37)
>3
85族抜きの意味と問われると答えに困りますね。
単に激戦区だから抜いておこうと思っただけですので・・・
4振り振り80族抜きだったら聞いたことあったんですけど4振り81族抜き
調整たるものがあったとは。考察に書き加えておきます。

スカーフですかw少し考えてた自分((
10/03/16 18:45
5  焼鳥奉行
ちょっと気になったところが。
ハッサムに繰り出すと相手の蜻蛉はダメージこそ受けませんが、スターミー・サンダース等を無償で出されます。
ですのでそこを明記して頂けると幸いです。

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。