シザリガー - ポケモン育成論DS
「川辺のならずもの」 シザリガー
HP : 63
攻撃: 120
防御: 85
特攻: 90
特防: 55
素早: 55
登録:0件評価:59 / 85
シザリガー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- かいりきバサミ
- せいかく
- むじゃき(素早 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特攻:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- たきのぼり / かみくだく / れいとうビーム / ハサミギロチン
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
こんにちは、大×組です。
今回はシザリガーです。
同タイプにサメハダーがいますが耐久ではこちらが上ですし、技で差別化できます。
いかく無効の特性はなかなか優秀^^
弱点、半減が多いので戦う相手は選んでください。
種族値はすばやさが低いですが攻撃、特攻に秀でているので二刀もこなせます。
そこですばやさを補うスカーフ型で考察していきたいと思います。
以下の計算はレベル50、個体値31、欄内の努力値で行います。
以上です。コメント・評価お願いします。
今回はシザリガーです。
同タイプにサメハダーがいますが耐久ではこちらが上ですし、技で差別化できます。
いかく無効の特性はなかなか優秀^^
弱点、半減が多いので戦う相手は選んでください。
種族値はすばやさが低いですが攻撃、特攻に秀でているので二刀もこなせます。
そこですばやさを補うスカーフ型で考察していきたいと思います。
以下の計算はレベル50、個体値31、欄内の努力値で行います。
- 戦術
ハッサムの後攻とんぼがえりサポートで場に出すのがオススメ。
ハッサムが誘う炎タイプ、ボーマンダを突破できます。
耐久は高くないですが無効、半減技読みで場に出ることもできます。
例を挙げると拘鉢メタグロスのしねんのずつき・ギャロップのフレアドライブです。
こちらはかなりのリスクをくぐらなければなりませんね;
ハピナス、ヤドランなら比較的安全に出ていけます。(電磁波に注意!)
また、こいつはスターミー・ラティオスなどの起点にされないのも特徴です。
シザリガーは何度も場に出れるポケモンではないので撃つ技は慎重に選択しましょう。
ハッサムが誘う炎タイプ、ボーマンダを突破できます。
耐久は高くないですが無効、半減技読みで場に出ることもできます。
例を挙げると拘鉢メタグロスのしねんのずつき・ギャロップのフレアドライブです。
こちらはかなりのリスクをくぐらなければなりませんね;
ハピナス、ヤドランなら比較的安全に出ていけます。(電磁波に注意!)
また、こいつはスターミー・ラティオスなどの起点にされないのも特徴です。
シザリガーは何度も場に出れるポケモンではないので撃つ技は慎重に選択しましょう。
- 特性 かいりきバサミ
いかく無効は物理主体のアタッカーにとって優秀です。
今回はこれで確定。
今回はこれで確定。
- 性格・努力値 むじゃき・攻撃252、特攻6、すばやさ252
スカーフ装備で最速105族まで抜けます。スカーフ最速カイリキーと同速です。
ゴウカザルに届かないのは残念ですがギャロップを抜いているのでまあ良しとしましょう。
火力が欲しいので攻撃に極振りします。
余りは好きなところに振って下さい。
ゴウカザルに届かないのは残念ですがギャロップを抜いているのでまあ良しとしましょう。
火力が欲しいので攻撃に極振りします。
余りは好きなところに振って下さい。
- 技構成【たきのぼり/かみくだく/れいとうビーム/候補技】
【たきのぼり】
メインウエポン。炎タイプへの遂行技です。
クラブハンマーとの選択ですが、命中率・ひるみ効果でこちらがオススメ。
HP6振りギャロップ(割合:124.1〜146.8%) 確1
HP6振りファイヤー(割合:87.3〜103%) 乱数1
物理耐久特化カバルドン(割合:40〜47.4%) 確3
【かみくだく】
メインウエポン。エスパータイプへの遂行技ですが、きあいだま・シグナルビームが恐すぎて出ていけないのが残念なところ。
HP6振りラティオス(割合:101.2〜119.2%) 確1
物理耐久特化ヤドラン(割合:45〜53.4%) 乱数2
物理耐久無振りハピナス(割合:78.1〜92.1%) 確2
【れいとうビーム/(ふぶき)】
リーフィア、モジャンボへの役割破壊やドラゴンタイプへの牽制に期待できます。
役割は持てませんがボーマンダ・ガブリアスに先手を取れるのがスカーフの強み。
HP252振りリーフィア(割合:55.2〜65.1%) 確2
HP6振りガブリアス(割合:84.7〜100%) 乱数1
メインウエポン。炎タイプへの遂行技です。
クラブハンマーとの選択ですが、命中率・ひるみ効果でこちらがオススメ。
HP6振りギャロップ(割合:124.1〜146.8%) 確1
HP6振りファイヤー(割合:87.3〜103%) 乱数1
物理耐久特化カバルドン(割合:40〜47.4%) 確3
【かみくだく】
メインウエポン。エスパータイプへの遂行技ですが、きあいだま・シグナルビームが恐すぎて出ていけないのが残念なところ。
HP6振りラティオス(割合:101.2〜119.2%) 確1
物理耐久特化ヤドラン(割合:45〜53.4%) 乱数2
物理耐久無振りハピナス(割合:78.1〜92.1%) 確2
【れいとうビーム/(ふぶき)】
リーフィア、モジャンボへの役割破壊やドラゴンタイプへの牽制に期待できます。
役割は持てませんがボーマンダ・ガブリアスに先手を取れるのがスカーフの強み。
HP252振りリーフィア(割合:55.2〜65.1%) 確2
HP6振りガブリアス(割合:84.7〜100%) 乱数1
- 候補技
【ハサミギロチン】
どうにもできない相手に撃ってください。
スカーフ最速カイリキーとは同速なので注意。
【いわなだれ】
ギャラドスに有利になれます。役割は持てないので注意。
HP252ギャラドス(割合:49.5〜58.4%) 乱数2
【ばかぢから】
エンペルトに有利になれます。役割は持てないので注意。
HP252エンペルト(割合:76.4〜90%) 攻撃下降補正込み確2
【シザークロス】
撃つ相手はユキノオー、ルンパッパです。
交代読みで当ててください。
HP252ユキノオー(割合:55.8〜65.9%) 確2
候補に入らなかった技…つじぎり、ゆきなだれ
どうにもできない相手に撃ってください。
スカーフ最速カイリキーとは同速なので注意。
【いわなだれ】
ギャラドスに有利になれます。役割は持てないので注意。
HP252ギャラドス(割合:49.5〜58.4%) 乱数2
【ばかぢから】
エンペルトに有利になれます。役割は持てないので注意。
HP252エンペルト(割合:76.4〜90%) 攻撃下降補正込み確2
【シザークロス】
撃つ相手はユキノオー、ルンパッパです。
交代読みで当ててください。
HP252ユキノオー(割合:55.8〜65.9%) 確2
候補に入らなかった技…つじぎり、ゆきなだれ
- もちもの
【こだわりスカーフ】
この型のコンセプト。確定です。
りゅうまい型と違い舞いターンの隙なしで先手を取れます。
技が固定されるのがネック。
この型のコンセプト。確定です。
りゅうまい型と違い舞いターンの隙なしで先手を取れます。
技が固定されるのがネック。
- 被ダメージ
ギャロップのフレアドライブ(割合:35.5〜42%) 確3
特攻特化ハピナスのだいもんじ(割合:33.3〜39.8%) 乱数3
特攻特化ハピナスのだいもんじ(割合:33.3〜39.8%) 乱数3
- 参考
ギャロップ→dp/4182 ふぁしずむさん
迷惑でしたらコメントでお願いしますm(_ _)m
迷惑でしたらコメントでお願いしますm(_ _)m
以上です。コメント・評価お願いします。
投稿日時 : 2010/03/15 20:50:13
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コメント (10件)
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