ヤドキング - ポケモン育成論DS

スカーフ型ヤドキング

投稿者 : るーびっく

ヤドキング

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 75

防御:防御 80

特攻:特攻 100

特防:特防 110

素早:素早 30

ブックマーク1.781.781.781.781.781.781.781.781.781.78登録:1件評価:16 / 45

ヤドキング    みず エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
マイペース
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:94 / 特攻:252 / 素早:164
覚えさせる技
サイコキネシス / くさむすび / だいもんじ / トリック
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

初めましてるーびっくと言います。
初投稿ということもあって至らないところもあるかもしれませんがよろしくおねがいします。

さてヤドキングですが
      HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
ヤドキング 95 75 80 100 110 30    

このように素早さが30ですが他はバランスがよくヤドランと比べると特防が高いですね。

だいもんじ HD252振りハッサム確定1(割合:118.6〜140.1%)
      H252振り メタグロス確定2(割合:74.3〜87.7%)
くさむすび H252振り ラグラージ乱数1(割合:90.3〜106.2%)
特にハッサム相手には後だしでもいけますね

  • 性格 ひかえめ
164Sに振っているのは無振りスイクンを抜く調整です
ちなみに臆病252なら最速70族も抜けます
今回は火力重視の為ひかえめにしました。

  • 特性 マイペース
どんかんはあまり恩恵がうけれないのでマイペースで

  • 持ち物 こだわりスカーフ
今回のキーアイテムです。

サイコキネシス
使いやすい一致技です

なみのり
一致技でサイコキネシスより威力は高いです

くさむすび
ずぶとい防御特化スイクン3確です

れいとうビーム
ドラゴン 草 飛行などの交代読みで使います
4倍弱点なら大抵落ちるはずです

トリック
耐久相手に使います
動きを縛りわるだくみするのもいいでしょう

わるだくみ
耐久相手にトリックしたあとに使います
大抵交換してくるのでやる暇はなさそうです

他がやれともいわれそうですがなんといっても
ヤドキング可愛いじゃないですか

投稿日時 : 2010/06/21 19:54:33

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コメント (4件)

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10/06/21 22:50
2  るちわかまる
0>>
まず超霊氷草なんかに役割もてるハッサム相手に水、超Tのこいつを後出しすること自体ナンセンスだと思います。
仮にハッサムをこいつで相手する場合、バレパン(ばかぢから)読みで、後出ししてトリックで縛るなんて事はできなくもないですが、かなりリスキーすぎると思うんです。
以上の事からこいつでハッサムに後出しは無理があると思います。
10/06/21 22:56
3  マダオ (7aa3e801)
ハッサムの基本行動って(持ち物鉢巻想定)とんぼがえりですよね。そこのダメ計無いと分かりませんが後攻蜻蛉で☆やダース繰り出されて終わりますよ。よって後出しはハイリスクローリターン。

で思ったこと。
スターミー(拘りメガネ)
ドロポン/10万/冷b/トリックor草結び
で使った方が使い勝手良くないですか?計算していないから分かりませんが、火力も☆の方が上かと。

駄文失礼しました。
10/06/21 23:28
4  あるまじろ
こいつをスカーフで使う必要ないと思う。抜けるやつおおくて損はないと思うので☆の劣化かと。
まぁ意表はつけると思うけど。
10/06/22 22:00
5  るちわかまる
3>>
まあ相手が"テンプレハッサムだった場合"は慎重HDなんで、このヤドはハッサムに先手を取れ、後だしから文字で倒せなくもないですが仰るとおりハイリスクローリターンですな。

0>>
こいつにスカーフを持たせた場合のメリット、デメリット、繰り出す相手からの被ダメなんかあると先が見えて来ると思います。

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