ヤドキング - ポケモン育成論DS

ダブル用マイペース活用型

投稿者 : がる(裏ネーム:db013a9f)

ヤドキング

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 75

防御:防御 80

特攻:特攻 100

特防:特防 110

素早:素早 30

ブックマーク2.772.772.772.772.772.772.772.772.772.77登録:0件評価:36 / 65

ヤドキング    みず エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
マイペース
せいかく
れいせい(特攻↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 特防:6
覚えさせる技
トリックルーム / なみのり / だいもんじ / サイコキネシス
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

2日続けての投稿はかなり久しぶりとなりますね。時間がないので悪しからず;;
そして久々のダブルバトルです。いつ以来でしょうかね。よく見るとダブルの育成論はあまりこのサイトにないですからねw
ダブルならではのっていうようなのを投稿出来ればと。登録情報ではダブルカビと書きましたが、ちょっと先に出来たのがあるので後回しにしました。

そして今回は急遽ヤドキング。特性マイペースを使った型を紹介したいと思います。シングルではほとんど使われず空気特性に近いですが、ダブルでは変わってきます。味方による威張る、煽てる等の利用により無償で攻撃、特攻を上げる事が出来るのです。
今回はこれを利用したものを作りたいと思います。

・・・正直ヤドランでも良いですが、抜群タイプが比較的特殊よりかなという感じで王様を選びましたw

以下の考察を入る前にこの育成論を読むと尚良いと思います。(無許可失礼します;;)dp/3366
ダブルでは知っとかなくてはならない縛り、制限についての説明が書かれています。
自分もコピペ先の某サイトのこの文をコピペしようとしたら、既に(ry

  • 戦い方
とりあえずトリルはしいておいた方が無難です。あとは味方に煽てるをしてもらい、攻撃するのみ。好きなだけ特攻を上げる事が出来ます。
威張ると違って1段階なのが残念ですが、それでも無償で能力UPはウマイですw(ぁ
因みに味方はヤミラミを推奨しまふ。多彩な補助技を覚える他、猫騙し、見切りまで覚えダブルでは補助要員として使えます。シングルでは目立たないのにね。

  • 技構成
(トリックルーム/サイコキネシス/だいもんじorかえんほうしゃ/技候補)

  • 確定技
【トリックルーム】
30族とあまりに鈍足なので、トリルを使った方が断然動き易いです。
ヤミラミも速くないですしね。

【サイコキネシス】
タイプ一致技。威力、命中共に安定。普通に使えます。
全て煽てる1回後として計算してます。手助けは計算方法が理解出来なかったので省略させてもらいます;;
HP252振りベトベトン確1
HP252振りカイリキー確1
HP252振りエビワラー・サワムラー確1

【だいもんじ】
何故コイツが炎技をw主に鋼や草に。基本は威力を高い此方を推奨したいです。命中も85なら許容範囲かなと思われます;;
特防特化浮遊銅鐸確2
特防特化ハッサム確1
特防特化メガニウム確2
HP6振りユキメノコ確1

【かえんほうしゃ】
命中が気になる人は。まあおだてる入れればそこまで火力不足も気にならないかな。

  • 技候補
【なみのり】
確定には近いです。ただ、ダブル補正がかかる事に注意が必要です。
もちろんダブル補正込みです。
特防252振りハードドサイ確1
HP252振りカバ確1
HP6振りゴウカザル確1

【れいとうビーム】
ほぼドラゴン狩り専用です。なくても大丈夫な気もしますけどね;;
HP6振り4倍ドラゴンオール確1
HP6振りラティオス乱数1
HP252振りグライ確1

【シャドーボール】
エスパー。ゴーストに。使用頻度は少なめ。
HP6振りフー確1
HP6振りエーフィ確1

【まもる】
ダブルでは必須に近い技。縛り解除は大きいですね。これを入れるのも十分ありです。波乗りとの選択になりそうですね。

  • 持ち物
とりあえず耐久がある方なので食べ残しにしています。帯も候補入りですかね。なかなか弱点も突き易いので良いと思われます。次点でプレート辺りが入りそうです。

  • 更新履歴
10.7.19
・凡ミスと持ち物の説明を変えました。
10.7.20
・ダメージ計算を追加しました。

ヤミラミの投稿は迷い中ですが、カスザメさんの育成論とほぼ同じなので投稿は要らないかなって思ってますけどね。
理想的なヤミラミの技構成としては(猫騙し/手助け/見切り/煽てる)ですかね。猫騙しで最初のターンのみとはいえ縛りを解除出来ますし、手助けで更に火力を上げさせる事も出来ます。
見切りに関してはPPの少なさから守るの劣化っぽいですが封印されにくいのが利点ですね。覚えるのはアグノムと画伯さんだけですから。
候補としては挑発、フェイント、凍風とかそんな感じですね。
注意点としては耐久があまりない事ですね。過信は禁物ですよ。その為持ち物は気合いの襷を推奨します。
性格は呑気もしくは生意気で。

こんなもんでしょうか。久々のダブルで的外れな事言ってたらすみません;;
では何かコメントあればお願いします。

投稿日時 : 2010/07/20 21:48:06

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10/07/19 17:19
4  フェンレイ (0f90e0f3)
ぱっと見て技の列挙に見えたのは自分だけでしょうか。
戦術的にもかなり無理があるような印象を受けるのですが。おだてるで恒久的に特攻を上げられるのは便利ですが、ヤミラミが補助特化ゆえこいつで2体、どんなに悪くとも1.5体くらいはもってかないといけないわけですよね。特攻1段階上昇サイキネで耐久無振りギャラさえ62.3%〜74.1%で確2にしかならないです。
ヤミラミと並ぶ以上猫騙しが飛ぶのはまず間違いなくヤドキング、ヤミラミの猫騙しじゃマニュ・サルのような猫騙しもちに猫騙しも望み薄、キング≒トリル持ちでしょうから挑発も撃たれやすく(ヤミラミに飛ぶ可能性もあるでしょうが)、ゆえにトリルも決めづらく、キングが初手守ってる間に相方でどうにかするというのも出来ずと。
相方次第で何とかなるのかもしれないですけど、こいつってAT運用よりトリルサポとある程度多彩な技でPTの苦手な相手を対策するというような運用のほうがあってるような気がします。
10/07/19 17:47
5   
なぜ悪だくみを使わないのか。2段階上がるし。味方にわざわざおだてさせる意味ってなんですか?まぁ、技スペとか言われたら知りませんが候補技の欄も一応あるわけですし。
10/07/19 18:24
6  シーサー (a4ea56c7)
1段階UPの「波乗り」「サイコキネシス」と
2段階UPの「アクアテール」「思念の頭突き」のどちらが与ダメが大きいのかを検証する必要があると思います。
後、トリル中は素早さが逆転するギミックも重要です。相方の素早さをヤドキング未満に調整しないと宿の攻撃の後に能力上昇とかいうあほな事になります。(こうなると相方の考察も必要かも)

とりあえず評価は修正後まで保留と言うことで。
10/07/19 21:57
9  ゆでたまご
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/07/19 22:55
11  アホアホマン
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/07/19 23:13
12  ゆでたまご
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/07/19 23:18
13  デーモス
>9〜12
ゆでたまごさんは通報済み。
以降この件に関するコメントは不要です。
10/07/25 15:41
14  フェンレイ (0f90e0f3)
ダメ計算が追加されているようですのでコメします。
公式大会準拠のルールで禁止伝説の計算等がないので09ルール環境であると仮定します。
ダメ計算に挙げられている相手に疑問を感じます。まるでシングルのダメ計算のように感じます。具体的にはベトン、エビ、サワ、メガニ、グライ。努力値込みではHDハッサムもですかね。公式準拠であるならこれらの相手より載せるべき相手がいるのではないでしょうか。具体的にはグロス、スターミー、ウインディ、ギャラ、ノオー、ヤンマ、グドラ、ルンパなどのいわばダブルメジャー組。仮にこれらでも確1ならばこれらを優先して載せるべきでしょうし、煽てる込みでも倒せないならこの戦術が向いてないということになりませんか。
これらとの対峙を考えていないのであればルールの公式準拠を外してください。

それから1・4・6コメへの回答が欲しいです。
「猫騙し持ちと対峙した時どうするのか」「火力不足ではないのか」「煽てるの発動順調整」の3点についてがるさんの見解が欲しいです。コメントが飛び飛びなのでどこかで回答があったんですかね
10/07/25 19:31
15  がる (db013a9f)
>14
コメント遅れてしまってすみません。26時間テレビだのその他の理由で席を外していました。
ダメ計については勘違いしました;;しばらくシングルばっかりだったので完全にダブルだという事を忘れてました。即修正しておきます。
それとコメ回答はしていました。が、何故だか何回書いても自分のコメが消されるので、正直書いても意味ないかなと思ってました;;
下の事については修正してから答えたいと思います。
と、今思ったのですが王様投稿したんですね。僕の育成論があまりよろしくなかったらかですかね・・。
正直フェンレイさんのが濃いですし、このままだとこれ要らな(ry
10/07/25 19:42
16  フェンレイ (0f90e0f3)
>15
王様は前々から投稿してみようかと思っていたのでしました。タイミング悪かったですね;;すいません。
コメ返信あったのですか。確認してなかったです;;申し訳ないですがもう一度していただけると幸いです。
自分の王様とがるさんの王様では採用基準とかが違ってくるので残しておいていいと思います。如何にして煽てるを確実に決めるのか、のようなことを育成論上で述べておく必要があるとは思いますが。

今見ると14コメが喧嘩口調に見えますね;お気を悪くしないで頂けると助かります。

色々と重ねて謝ります。駄文失礼しました。

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