ロズレイド - ポケモン育成論DS
特殊流し型
HP : 60
攻撃: 70
防御: 55
特攻: 125
特防: 105
素早: 90
登録:0件評価:113 / 120
ロズレイド 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- しぜんかいふく
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:6 / 特攻:152 / 特防:100
- 覚えさせる技
- ねむりごな / リーフストーム / ヘドロばくだん / めざめるパワー
- 持ち物
- くろいヘドロ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊
考察
お久しぶりです!
昨日キレイハナの育成論でコメント欄に書いてたヤツですw
前提はLv50,6on6.準伝説なしなら尚良しといった感じですね^^;
やっぱり草Tはラティグロスマンダその他がキツイっす
それでは基本的な構成から、ダメ計算と実践での動きを記述していきます。
※Lv50,6V前提、努力値は上のもので計算。めざパ炎65前提(妥協点)
※HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,Sに省略
持てる役割
主に草・水・電。地面は無理。後はSが低く低火力なら幅広く出せます。
具体例:ジュカイン、ルンパッパ、ランターン、ミロシャワ等。☆はサイキネ無しでハイポンor10万v読みなら比較的安定。半減を活かせば玄などにも。遂行技が粉だけですがw
誘う相手
竜・炎・鋼・飛・毒・虫と特殊受け
具体例:ハッサム、ボーマンダ、ゴウカザル、ヘラクロス、クロバット、ハピナス等。一応毒はマイナーで、他にはステロが刺さりやすいです。ちなみにこれが66推奨の理由のひとつでもあります。
珠ハイポン(割合:29.3〜34.7%)、珠冷B(割合:62.8〜74.2%)
●vsジュカイン:せっかち珠めざ炎が乱数2、リフストは言わずもがな。しかし地震急所で落ちた経験もorz
珠めざ炎(割合:48.5〜57.4%)、珠6振り地震(割合:41.9〜49.7%)
●vsシャワーズ:図太いC6振り冷凍Bをヘドロ無しで確定耐え。欠伸読みウマー
ハイポン(割合:19.7〜23.3%)、冷B(割合:41.3〜49.1%)
以上で考察を終わります。
久しぶりの投稿なので、ロズレイドの良さをちゃんと皆様に伝えられているかどうかとても心配です^^;
質問やアドバイス等、どんどんコメント下さい!
その他のロズレイド育成論
=さんのエース型 dp/5887
昨日キレイハナの育成論でコメント欄に書いてたヤツですw
- 特殊流しのロズレイド?
前提はLv50,6on6.準伝説なしなら尚良しといった感じですね^^;
それでは基本的な構成から、ダメ計算と実践での動きを記述していきます。
※Lv50,6V前提、努力値は上のもので計算。めざパ炎65前提(妥協点)
※HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,Sに省略
- 基本構成
【特性】自然回復
【技構成】眠り粉/リーフストーム/ヘドロ爆弾/目覚めるパワー炎
【性格】控えめor穏やか
【努力値】HCをベースにDやSを調整
【持ち物】黒いヘドロorヤチェの実or達人の帯
特性のおかげで本来の役割である草への繰り出しが安定するので、自然回復一択です。また、同じタイプで役割の近いフシギバナやラフレシアとの差別化にもなります。
技は基本的にこの4つ全てが確定ですが、努力値との折り合いや自分の環境やパーティのバランスから決めて下さい。またS振りに関しては仮想敵のほとんどが90属と関係ないので、今回は記述を控えます。
ちなみに上の調整値はH全振りのCめざパ炎65でHAハッサム確定1調整、残りDです。ヘド爆で無償からの蜻蛉ウマー^^って言ってるところにぶち込めます。オッカ注意(
技候補
技スペきついですが、めざパを粘りたくない人や回復技を入れたい人の為に
●痺れ粉・・・眠り粉よりも一貫性が低くなりますが、相手によっては負担が期待できる技です。
●光合成・・・教え技。使うときには天候に左右されることも頭に入れておくといいと思います。
●めざめるパワー氷
誘う竜タイプへの交代読み。無振りガブマンダ確定1。
【技構成】眠り粉/リーフストーム/ヘドロ爆弾/目覚めるパワー炎
【性格】控えめor穏やか
【努力値】HCをベースにDやSを調整
【持ち物】黒いヘドロorヤチェの実or達人の帯
特性のおかげで本来の役割である草への繰り出しが安定するので、自然回復一択です。また、同じタイプで役割の近いフシギバナやラフレシアとの差別化にもなります。
技は基本的にこの4つ全てが確定ですが、努力値との折り合いや自分の環境やパーティのバランスから決めて下さい。またS振りに関しては仮想敵のほとんどが90属と関係ないので、今回は記述を控えます。
ちなみに上の調整値はH全振りのCめざパ炎65でHAハッサム確定1調整、残りDです。ヘド爆で無償からの蜻蛉ウマー^^って言ってるところにぶち込めます。オッカ注意(
技候補
技スペきついですが、めざパを粘りたくない人や回復技を入れたい人の為に
●痺れ粉・・・眠り粉よりも一貫性が低くなりますが、相手によっては負担が期待できる技です。
●光合成・・・教え技。使うときには天候に左右されることも頭に入れておくといいと思います。
●めざめるパワー氷
誘う竜タイプへの交代読み。無振りガブマンダ確定1。
持てる役割
主に草・水・電。地面は無理。後はSが低く低火力なら幅広く出せます。
具体例:ジュカイン、ルンパッパ、ランターン、ミロシャワ等。☆はサイキネ無しでハイポンor10万v読みなら比較的安定。半減を活かせば玄などにも。遂行技が粉だけですがw
誘う相手
竜・炎・鋼・飛・毒・虫と特殊受け
具体例:ハッサム、ボーマンダ、ゴウカザル、ヘラクロス、クロバット、ハピナス等。一応毒はマイナーで、他にはステロが刺さりやすいです。ちなみにこれが66推奨の理由のひとつでもあります。
- 確定技とダメージ計算
眠り粉
草タイプの採用理由の一つと言っても過言ではない粉技。その中でも命中率75%で相手を眠り状態にすることができる眠り粉は、対人戦においても一貫性に優れ、とても使いやすいです。
リーフストーム 140×1,5
水や電気への遂行技。比較的繰り出しやすいこの型は、半減されても負担をかけることができるリフスト推奨です。
無邪気CSゴウカザル(割合:57.6〜68.2%)
控えめHCロトム(割合:93.6〜110.8%) FC後(割合:71.9〜84.7%)
控えめCDランターン(割合:112〜132%) HBシャワも確1w
ヘドロ爆弾 90×1,5
草への遂行技。またリフストを半減してくる竜や炎への交代読みで使用。
うっかりやCSボーマンダ(割合:60〜71.1%)
控えめHCルンパッパ(割合:82.8〜97.8%) 帯持ち(割合:99.4〜117.1%)
暢気HBモジャンボ(割合:126.5〜149.2%)
目覚めるパワー炎 65〜70
鋼への交代読みや、やってくるハッサムへの遂行技。一応CDSの個体値が4n+2or3なら威力65以上が出ます。
意地っ張りHAハッサム(割合:101.6〜119.7%)リフスト後(割合:51.4〜61%)
意地っ張りHAメタグロス(割合:43.3〜51.3%)微妙www
意地っ張りASヘラクロス(割合:50.3〜59.3%)寝言持ちに注意
草タイプの採用理由の一つと言っても過言ではない粉技。その中でも命中率75%で相手を眠り状態にすることができる眠り粉は、対人戦においても一貫性に優れ、とても使いやすいです。
リーフストーム 140×1,5
水や電気への遂行技。比較的繰り出しやすいこの型は、半減されても負担をかけることができるリフスト推奨です。
無邪気CSゴウカザル(割合:57.6〜68.2%)
控えめHCロトム(割合:93.6〜110.8%) FC後(割合:71.9〜84.7%)
控えめCDランターン(割合:112〜132%) HBシャワも確1w
ヘドロ爆弾 90×1,5
草への遂行技。またリフストを半減してくる竜や炎への交代読みで使用。
うっかりやCSボーマンダ(割合:60〜71.1%)
控えめHCルンパッパ(割合:82.8〜97.8%) 帯持ち(割合:99.4〜117.1%)
暢気HBモジャンボ(割合:126.5〜149.2%)
目覚めるパワー炎 65〜70
鋼への交代読みや、やってくるハッサムへの遂行技。一応CDSの個体値が4n+2or3なら威力65以上が出ます。
意地っ張りHAハッサム(割合:101.6〜119.7%)リフスト後(割合:51.4〜61%)
意地っ張りHAメタグロス(割合:43.3〜51.3%)微妙www
意地っ張りASヘラクロス(割合:50.3〜59.3%)寝言持ちに注意
- この型の被ダメ計算(希望があればコメント下さい^^)
珠ハイポン(割合:29.3〜34.7%)、珠冷B(割合:62.8〜74.2%)
●vsジュカイン:せっかち珠めざ炎が乱数2、リフストは言わずもがな。しかし地震急所で落ちた経験もorz
珠めざ炎(割合:48.5〜57.4%)、珠6振り地震(割合:41.9〜49.7%)
●vsシャワーズ:図太いC6振り冷凍Bをヘドロ無しで確定耐え。欠伸読みウマー
ハイポン(割合:19.7〜23.3%)、冷B(割合:41.3〜49.1%)
- 実践での動かし方
得意不得意がハッキリしているポケです。上で挙げた繰り出せる相手や欠伸持ち等にはどんどん出ていき、一貫性の高い眠り粉や、リフスト・へド爆・めざ炎を交代を読みながら使用して下さい。この時ステロを撒いておくと、草タイプに役割を持てるポケの鋼以外の大半に刺さるのでオススメです。
しかしこの型では技スペの関係上光合成が入りにくく、回復技がない為に思ったより消耗が早いので気をつけて下さい。一応タイプ補完としてはシャワーズとの相性が良いので願い事サポートがあると心強かったです!dp/6524(いーぶいさん)
その他では特殊受けに繰り出せるドサイドン(耐久調整@鉢巻)や、ヘラや猿に強いギャラドスも相性が良いです。また、毒・飛行・氷に繰り出せてステロを撒くことが可能なドータクンdp/6540(2号機さん)もいいと思います。
しかしこの型では技スペの関係上光合成が入りにくく、回復技がない為に思ったより消耗が早いので気をつけて下さい。一応タイプ補完としてはシャワーズとの相性が良いので願い事サポートがあると心強かったです!dp/6524(いーぶいさん)
その他では特殊受けに繰り出せるドサイドン(耐久調整@鉢巻)や、ヘラや猿に強いギャラドスも相性が良いです。また、毒・飛行・氷に繰り出せてステロを撒くことが可能なドータクンdp/6540(2号機さん)もいいと思います。
以上で考察を終わります。
久しぶりの投稿なので、ロズレイドの良さをちゃんと皆様に伝えられているかどうかとても心配です^^;
質問やアドバイス等、どんどんコメント下さい!
その他のロズレイド育成論
=さんのエース型 dp/5887
投稿日時 : 2010/07/25 01:17:51
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