ランターン - ポケモン育成論DS
水・電気・氷特殊抹殺型 トゲキッスなんて怖くない
HP : 125
攻撃: 58
防御: 58
特攻: 76
特防: 76
素早: 67
登録:0件評価:7 / 20
ランターン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ちくでん
- せいかく
- おだやか(特防 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 特攻:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- ハイドロポンプ / ほうでん / あやしいひかり / たくわえる
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 特殊 / 受け
考察
一致技はどちらか一つのみに絞っても良い。
特攻が低いから技の決定力を上げるためにハイドロポンプ等。その辺りはお好みで。 でんじはを使うなら電気技として10万ボルトが有用。
放電には10まんボルトに比べ特定の相手に不利になる(例:HP振りエンペルトやマリルリが確2で落とせない)などのデメリットがあり、 もちろん麻痺も確実に入るというわけではない(3割)ので麻痺が入らなければ負けるという場合にはでんじはの方が優秀。特防特化なら補正有り特攻振り波動弾も4発耐え、草結びもコイツ体重20kg代だから問題無し。 電磁波も蓄電で無効化(その上HP1/4回復)。 対してコッチは補正無し10万ボルトで補正無しHP振りトゲキを確3で落とせる。 耐久無振りでもエアスラ5確。特殊耐久特化なら控えめバクフーン極振り噴火が乱4、晴れてても乱3
特攻が低いから技の決定力を上げるためにハイドロポンプ等。その辺りはお好みで。 でんじはを使うなら電気技として10万ボルトが有用。
放電には10まんボルトに比べ特定の相手に不利になる(例:HP振りエンペルトやマリルリが確2で落とせない)などのデメリットがあり、 もちろん麻痺も確実に入るというわけではない(3割)ので麻痺が入らなければ負けるという場合にはでんじはの方が優秀。特防特化なら補正有り特攻振り波動弾も4発耐え、草結びもコイツ体重20kg代だから問題無し。 電磁波も蓄電で無効化(その上HP1/4回復)。 対してコッチは補正無し10万ボルトで補正無しHP振りトゲキを確3で落とせる。 耐久無振りでもエアスラ5確。特殊耐久特化なら控えめバクフーン極振り噴火が乱4、晴れてても乱3
投稿日時 : 2008/11/14 19:19:05
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コメント (3件)
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