マニューラ - ポケモン育成論DS

プレッシャー型

投稿者 : たこ

マニューラ

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 120

防御:防御 65

特攻:特攻 45

特防:特防 85

素早:素早 125

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マニューラ    あく こおり  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:6 / 素早:252
覚えさせる技
みがわり / まもる / うらみ / れいとうパンチ
持ち物
たべのこし

ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

変則マニューラです。
目的は相手のPPをなくすことにあります。(相性がいい場合はれいぱんで)
基本はみがわり、まもるであいてのPPをへらしていき、すきあらばうらみを使います。
フルアタ型が相手とかの場合は交代で。
使ってみるとなかなかおもしろいですが、試合がものすごく長引きます((orz・・・
似た内容が投稿されてますが、私は持ち物をオボンよりたべのこしを推奨します。(実際使ってみると食べ残しのほうがだんぜんいい)
コメントください

投稿日時 : 2008/11/28 23:35:29

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08/11/28 23:40
1  ハレタ
冷拳→追い討ち推奨
性格は陽気。125族のこいつを意地っ張りにする理由は?

ちなみにこのような型は変則型より変態型と呼んだ方がいいかと
どうでもいいですがね
08/11/29 08:16
2  ガジル
まもみがプレッシャーは僕も作りましたが、追い討ち、つじきり推奨
素早さは最速にしたほうがいいです
持ち物、努力値はおkだと思います

まもる→みがわり→まもる→うらみ(みがわり)ループでかなり削れますが、
相手が気付くと読みあいになりますねw

あと、相性のいい場合でもれいぱんしない方がいいです

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