【アルセウス】た行、変化技の一覧と効果
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | |||
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対象 | 効果 | |||||||
たてこもる | はがね | 変化 | - | - | 10 | |||
自分 | 自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(4ターン/早:3/力:5)。自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。 | |||||||
タマゴうみ | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
自分 | HPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。 | |||||||
ダークホール | あく | 変化 | - | 90(力:100) | 10 | |||
1体選択 | 100%の確率で相手を『ねむけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。100%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。自分の行動順が遅くなる(+5)。 | |||||||
ダブルアタック | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
自分 | 自分は『倍付け』状態になり、技で与えるダメージが1.5倍になる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
つぶらなひとみ | フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | |||
1体選択 | 100%の確率で相手の『こうげき』『とくこう』を下げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
つるぎのまい | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | |||
自分 | 自分の『こうげき』『とくこう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
てっぺき | はがね | 変化 | - | - | 20 | |||
自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
テレポート | エスパー | 変化 | - | - | 20 | |||
自分 | 手持ちのポケモンと交代する。野生のポケモンは離脱する。 | |||||||
でんじは | でんき | 変化 | - | 90(力:100) | 20 | |||
1体選択 | 相手を『まひ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
とける | どく | 変化 | - | - | 20 | |||
自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
どくガス | どく | 変化 | - | 90(力:100) | 20 | |||
1体選択 | 相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
どくのこな | どく | 変化 | - | 80(力:100) | 20 | |||
1体選択 | 相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 |
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