【アルセウス】物理技の一覧と効果

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物理技の一覧と効果
名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
アイアンテールはがね物理100(早:80/力:120)75(力:90)5
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。
アイアンヘッドはがね物理80(早:60/力:100)10010
1体選択相手の行動順が遅くなる(+3)。
アイスボールこおり物理40(早:30/力:50)90(力:100)20
1体選択自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。
アクアジェットみず物理40(早:30/力:50)10020
1体選択自分の行動順が早くなる(-4)。
アクアテールみず物理85(早:65/力:105)90(力:100)10
1体選択通常攻撃。
アクアブレイクみず物理80(早:60/力:100)10010
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。
いわくだきかくとう物理40(早:30/力:50)10020
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。
いわなだれいわ物理75(早:60/力:90)90(力:100)10
1体選択相手の行動順が遅くなる(+3)。
インファイトかくとう物理100(早:80/力:120)1005
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』が下がる(3ターン)。
ウェーブタックルみず物理75(早:60/力:90)10010
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。自分の行動順が早くなる(-4)。
ウッドハンマーくさ物理100(早:80/力:120)1005
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
おどろかすゴースト物理30(早:20/力:40)10025
1体選択相手の行動順が遅くなる(+3)。
かえんぐるまほのお物理60(早:45/力:75)10020
1体選択30%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『しもやけ』状態が治る。
かげうちゴースト物理40(早:30/力:50)10020
1体選択自分の行動順が早くなる(-4)。
かみくだくあく物理80(早:60/力:100)10010
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。
かみつくあく物理60(早:45/力:75)10020
1体選択相手の行動順が遅くなる(+3)。
かみなりのキバでんき物理65(早:50/力:80)95(力:100)15
1体選択20%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。相手の行動順が遅くなる(+3)。
かみなりパンチでんき物理75(早:60/力:90)10010
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。
がんせきアックスいわ物理65(早:50/力:80)90(力:100)15
1体選択100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
きゅうけつむし物理75(早:60/力:90)10010
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
きりさくノーマル物理70(早:55/力:85)10015
1体選択急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
ギガインパクトノーマル物理120(早:100/力:150)90(力:95)5
1体選択自分の行動順が遅くなる(+5)。
クロスポイズンどく物理70(早:55/力:85)10015
1体選択20%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
げきりんドラゴン物理90(早:60/力:120)85(力:95)10
1体選択自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。
こおりのキバこおり物理65(早:50/力:80)95(力:100)15
1体選択20%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。相手の行動順が遅くなる(+3)。
こおりのつぶてこおり物理40(早:30/力:50)10020
1体選択自分の行動順が早くなる(-4)。
このはくさ物理40(早:30/力:50)10025
1体選択通常攻撃。
ころがるいわ物理40(早:30/力:50)90(力:100)20
1体選択自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。
サイコカッターエスパー物理70(早:55/力:85)10015
1体選択急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
3ぼんのやかくとう物理50(早:40/力:60)10015
1体選択100%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。2ターンの間、急所ランクが+2になり、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。相手の行動順が遅くなる(+3)。
シザークロスむし物理80(早:60/力:100)10010
1体選択急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
しねんのずつきエスパー物理80(早:60/力:100)90(力:100)10
1体選択相手の行動順が遅くなる(+3)。
シャドークローゴースト物理70(早:55/力:85)10015
1体選択急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
シャドーダイブゴースト物理100(早:80/力:120)1005
1体選択自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(3ターン/早:2/力:4)。自分の行動順が遅くなる(+3)。
じならしじめん物理60(早:45/力:75)10020
1体選択相手の行動順が遅くなる(+3)。
じばくノーマル物理150(早:120/力:200)1005
1体選択自分の最大HPの80%のダメージを自分も受ける(早:70%/力:90%)。
じゃれつくフェアリー物理85(早:65/力:105)90(力:100)10
1体選択20%の確率で相手の『こうげき』『とくこう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。
10まんばりきじめん物理85(早:65/力:105)95(力:100)10
1体選択通常攻撃。
すてみタックルノーマル物理100(早:80/力:120)1005
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ステルスロックいわ物理40(早:30/力:50)10020
1体選択100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。
ストーンエッジいわ物理100(早:80/力:120)80(力:90)5
1体選択急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
スパークでんき物理65(早:50/力:80)10020
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『ねむけ』状態が治る。
たいあたりノーマル物理40(早:30/力:50)10030
1体選択通常攻撃。
だいふんげきほのお物理90(早:60/力:120)85(力:95)10
1体選択自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。
つじぎりあく物理70(早:55/力:85)10015
1体選択急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
つばめがえしひこう物理60(早:45/力:75)-20
1体選択相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。
つららおとしこおり物理80(早:60/力:100)90(力:100)10
1体選択相手の行動順が遅くなる(+3)。
でんこうせっかノーマル物理40(早:30/力:50)10020
1体選択自分の行動順が早くなる(-4)。
どくづきどく物理80(早:60/力:100)10010
1体選択30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。
どくばりどく物理30(早:20/力:40)10020
1体選択50%の確率で相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。
どくばりセンボンどく物理60(早:45/力:75)10015
1体選択相手が状態異常の時、威力が2倍になる。30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。
ドラゴンクロードラゴン物理80(早:60/力:100)10010
1体選択急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
ドレインパンチかくとう物理75(早:60/力:90)10010
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
にぎりつぶすノーマル物理100(早:80/力:120)1005
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。相手の行動順が遅くなる(+3)。
バリアーラッシュエスパー物理70(早:55/力:85)90(力:100)10
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(3ターン/早:2/力:4)。
バレットパンチはがね物理40(早:30/力:50)10020
1体選択自分の行動順が早くなる(-4)。
ひけん・ちえなみあく物理65(早:50/力:80)90(力:100)15
1体選択100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
ひょうざんおろしこおり物理100(早:80/力:120)85(力:95)5
1体選択自分の行動順が遅くなる(+5)。相手の行動順が遅くなる(+3)。
フェイタルクローどく物理60(早:45/力:75)10015
1体選択50%の確率で相手を『毒』『まひ』『ねむけ』状態のうちの1つにする(3ターン/早:2/力:4)。どの状態異常になるかはランダム。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
フレアドライブほのお物理100(早:80/力:120)1005
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。20%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『しもやけ』状態が治る。
ぶちかましじめん物理100(早:80/力:120)1005
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』が下がる(3ターン)。
ブレイブバードひこう物理100(早:80/力:120)1005
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ほのおのキバほのお物理65(早:50/力:80)95(力:100)15
1体選択20%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。相手の行動順が遅くなる(+3)。
ほのおのパンチほのお物理75(早:60/力:90)10010
1体選択30%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。
ボルテッカーでんき物理120(早:100/力:140)1005
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『ねむけ』状態が治る。
まきびしじめん物理40(早:30/力:50)10020
1体選択100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。
マッハパンチかくとう物理40(早:30/力:50)10020
1体選択自分の行動順が早くなる(-4)。
ミサイルばりむし物理40(早:30/力:50)10020
1体選択100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。
みねうちノーマル物理40(早:30/力:50)10030
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
メガホーンむし物理100(早:80/力:120)85(力:95)5
1体選択通常攻撃。
もろはのずつきいわ物理120(早:100/力:150)80(力:90)5
1体選択相手に与えたダメージの50%を自分も受ける。
リーフブレードくさ物理85(早:65/力:105)10010
1体選択急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。
れいとうパンチこおり物理75(早:60/力:90)10010
1体選択30%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。
ワイルドボルトでんき物理85(早:65/力:105)10010
1体選択相手に与えたダメージの25%を自分も受ける。20%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『ねむけ』状態が治る。
わるあがきノーマル物理50-1
ランダム1体すべての技のPPが0になる等して使える技がなくなると使える。『タイプ』に関係なくダメージを与える。相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。自分の最大HPの25%のダメージを自分も受ける。

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