【アルセウス】た行、自分が対象の技一覧と効果

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

た行、自分が対象の技一覧と効果
名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
たてこもるはがね変化--10
自分自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(4ターン/早:3/力:5)。自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。
タマゴうみノーマル変化--10
自分HPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。
ダブルアタックノーマル変化--10
自分自分は『倍付け』状態になり、技で与えるダメージが1.5倍になる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。
つるぎのまいノーマル変化--20
自分自分の『こうげき』『とくこう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。
てっぺきはがね変化--20
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。
テレポートエスパー変化--20
自分手持ちのポケモンと交代する。野生のポケモンは離脱する。
とけるどく変化--20
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。

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