カプ・ブルル- ポケモン育成論サンムーン

突撃チョッキカプ・ブルル考察

2016/12/10 13:41 / 更新:2017/08/28 18:28

カプ・ブルル

HP:HP 70

攻撃:攻撃 130

防御:防御 115

特攻:特攻 85

特防:特防 95

素早:素早 75

ツイート4.624.624.624.624.624.624.624.624.624.62閲覧:203462登録:57件評価:4.62(27人)

カプ・ブルル  くさ フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
グラスメイカー
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:196 / 素早:60
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:177-192-135-x-115-103 (素早さ比較)
覚えさせる技
ウッドハンマー / ウッドホーン / がんせきふうじ / しぜんのいかり
持ち物
とつげきチョッキ

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

紙粘土です。7世代では初投稿、6世代も含めると3度目の投稿となります。

  • 論内で略称や用語などを使用します。ご了承ください。
  • 論内のポケモンは全て理想個体を想定しています。
  • 誤字脱字の発見や疑問点などがあればコメントで教えて下さい。
  • 攻撃的なコメントや挑発的なコメントは控えるようにお願いします。

役割

  • 有利な相手(後述)に受け出し、高火力技で負担を掛けてサイクルを有利に進める。
  • 場にグラスフィールドを展開する。(相手が展開したフィールドを消す)

突撃チョッキを持たせる理由

相手の特殊技を余裕を持って耐えることで、受け出し性能、タイマン性能を高くする。具体的にはカプ・テテフのサイコキネシスを2耐えできるようになり、後出しから倒すことができるようになる。

努力値・性格

  • 性格:意地っ張り(A↑ C↓)
  • 努力値

H252:16n+1(奇数でグラスフィールドの回復量最大)
A196:余り
S60:4振りギャラドス抜き、準速50属抜き

この調整は一つの目安であり、強く意識したい相手は特にいないので各自で意識したい相手に合わせて調整して良い。

特性

グラスメイカー:登場したときにグラスフィールドをはりめぐらせる。

グラスフィールドは、5ターンの間地面についている全てのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16回復。草技1.5倍。「地震」「地ならし」「マグニチュード」半減となる。

この特性が対戦に及ぼす影響は

  • カプ・ブルルの一致技強化。
  • お互いに毎ターン回復するため、確定数がずれる可能性がある。
  • 相手の地面技に対する後出しが安定しやすくなる。
  • 自分の後続のポケモンは地面技を採用しにくくなる。
  • お互いに浮いていなければ、グラスフィールドの回復順から、S関係を把握できる。

  • ウッドハンマー:与えたダメージの1/3を自分も受ける。グラスフィールドの補正がかかり高火力を出すことができる。
  • ウッドホーン:与えたダメージの1/2を回復する。グラスフィールドの補正が乗るのは草技だけなので、草技2つを打ち分けられるようにしておくと便利。
  • 自然の怒り:相手の体力を半分にする。ギルガルドやテッカグヤなどのこちらからの打点がない相手をある程度削ることができる。
  • 岩石封じ:相手の素早さを一段階下げる。追加効果が優秀で草との攻撃範囲にも優れている。これを採用する場合はSに厚くし、岩石封じ後に相手を抜ける調整をしても良い。
  • 思念の頭突き:20%で相手を怯ませる。ゲンガーへの交代読みで打てる。
  • メガホーン馬鹿力ストーンエッジスマートホーン:刺さる相手は多くないが、打ちたい相手がいるならお好みで入れても良い。

有利な相手

  • カプ・コケコ:フィールドを塗り替え相手の電気技を半減に抑えることができる。こちらからはウッドハンマーで確定1発
  • ガブリアス:ドラゴン技無効、地震を1/4で受けられる。毒づきは乱数で落ちるので要注意。こちらからはウッドハンマーで中乱数1発
  • カプ・テテフ:フィールドを塗り替えることで相手のサイコキネシスを2耐えできる。こちらからはウッドハンマーで確定1発

苦手な相手

  • 鋼タイプ全般:こちらの技を全て半減され、逆に弱点を突かれる。後続で対策しておきたい。
  • ゲンガー・ウツロイド:一致毒技は基本的にチョッキがあっても耐えることはできない。ウツロイドはウッドハンマーで倒すことができて、ゲンガーは交代読み思念の頭突きが決まれば倒せる。

ダメージ計算

※ダメージは全てグラスフィールド込み、確定数はグラスフィールドの回復(毎ターン6.25%)を含めていない。
与ダメ

  • ウッドハンマー

無振りカプ・コケコ128.2%〜151% 確定1発
H252カプ・テテフ115.3%〜137.2% 確定1発
無振りガブリアス92.3%〜109.8% 乱数1発(56.3%)
H252デンジュモク112.6%〜133.1% 確定1発
H252ぺリッパー97%〜114.9% 乱数1発(81.3%)
H252イーブイ172.2%〜202.4%確定1発(壁下で12.5%の乱数1発)
無振りウツロイド133.7%〜158.3%確定1発
無振りゲンガー60%〜71.1% 確定2発
H252ギルガルド(盾)22.7%〜26.9% 乱数4発
H252テッカグヤ19.1%〜22.5% 乱数5発

  • ウッドホーン

無振りカプ・コケコ80.6%〜95.1% 確定2発
無振りカプ・テテフ88.9%〜105.5% 乱数1発(31.3%)
無振りガブリアス57.9%〜68.8% 確定2発
H252アシレーヌ139%〜164.7% 確定1発
無振りミミッキュ94.6%〜111.5% 乱数1発(68.8%)

  • 思念の頭突き

無振りゲンガー108.1%〜127.6% 確定1発
無振りメガゲンガー85.9%〜102.2% 乱数1発(12.5%)

被ダメ
物理

  • A252ガブリアス

地震10.1%〜12.4% 乱数9発
ストーンエッジ28.8%〜34.4% 乱数3発(4.2%)
毒づき92.6%〜110.7% 乱数1発(56.3%)

  • A252カプ・コケコ

ワイルドボルト17.5%〜20.9% 乱数5発
ブレイブバード63.2%〜75.3% 確定2発

  • A特化珠ミミッキュ

じゃれつく42.3%〜51.4% 乱数2発(9.8%)
影打ち19.7%〜24.2% 乱数5発

  • A特化アローラガラガラ

シャドーホーン53.1%〜63.2% 確定2発
フレアドライブ150.2%〜177.4% 確定1発

特殊

  • C252カプ・コケコ

10万ボルト15.2%〜19.2% 乱数6発
マジカルシャイン29.3%〜35% 乱数3発

  • C特化カプ・テテフ

サイコキネシス33.8%〜40.6% 確定3発
サイコショック37.8%〜45.7% 確定3発
ムーンフォース35.5%〜42.3% 確定3発

  • C特化ぺリッパー

暴風65.5%〜79% 確定2発

  • C特化デンジュモク

10万ボルト20.3%〜24.2% 確定5発
めざめるパワー(氷)37.2%〜44% 確定3発

  • C252アローラキュウコン

吹雪61%〜72.3% 確定2発

  • C特化ジバコイル

10万ボルト16.9%〜20.3% 乱数5発
ラスターカノン58.7%〜71.1% 確定2発

  • C252ゲンガー

シャドーボール27.6%〜32.7% 確定4発
ヘドロ爆弾122%〜144.6% 確定1発

相性の良い味方

  • ドヒドイデ

再生力を生かしたサイクルが回しやすく、グラスフィールドとトーチカの相性も良い。カプ・ブルルとの相性補完に優れている。

  • アローラガラガラ

カプ・ブルルとの相性補完に優れ、グラスフィールド中でも地震と同じ火力のホネブーメランを使える。

  • アローラベトベトン

カプ・ブルルの苦手なゲンガーやウツロイドに後出しできる。また、グラスフィールドでベトベトンの弱点の地面を半減できる。

  • ヒードラン

相性補完に優れた並び。優秀な耐性だけでなく、それぞれの単体性能が高く、強い。どちらも一致技の火力が高水準なので、交代先にも大きな負担がかけられる。

おわりに

ここまで読んでいただきありがとうございました。
質問等あればコメントでお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/08/28 18:28

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コメント (41件)

16/12/13 14:48
23
上の方がネタか真性ドヤ顔なのかわかりませんが真面目な回答をするなら「10まんばりき」の威力は半減されません
グラスフィールドが半減するのは「じめんタイプの攻撃」ではなく「じしん」「じならし」「マグニチュード」の威力です
16/12/13 16:23
24紙粘土 (@IaCD4bnCrKV1AN5)
>>21
質問ありがとうございます。
>>23の方が詳しく仰ってくれていますが、本当です。

>>23
代弁ありがとうございます。
16/12/13 16:37
25
同じくママンとブルルでサイクル回すパーティー考えて慎重HDベースで回復込みでテテフのサイキネ3耐えまで振った型使ってましたがテテフとの遭遇率が想像以上に低く型変えようと思っていたので参考にさせていただきます
16/12/13 20:20
26紙粘土 (@IaCD4bnCrKV1AN5)
>>25
コメントありがとうございます。
まさか、同じことを考えている人がいたとは…
参考になったのであれば嬉しいです。
16/12/23 22:16
27ねこ
ベトベトン(アローラ)との相性も最高ですよ
グラスメイカーのお陰で実質弱点なしになり安定します。
16/12/23 22:27
28紙粘土 (@IaCD4bnCrKV1AN5)
>>27
コメントありがとうございます。
アローラベトベトンは考えたことなかったですね。
しかし、グラスフィールドとは相性が良いものの、ブルルそのものとの相性が良い点があまり見つからないこと、これ以上相性の良い味方を増やしても論が見にくくなりそうなことから、追加するのはやめておきます。申し訳ないです…
16/12/24 00:07
29紙粘土 (@IaCD4bnCrKV1AN5)
>>28についてですが、別の機会でブルルとベトンについての話を聞き、魅力を感じたので追記することにしました。
16/12/29 16:40
30チョッキン
ちょうどチョッキブルル使おうかと考えていたのでとても参考になりました!会員でないので評価が出来ないのが悔やまれます。

自分でも色々計算はしてみたのですが、a196が威嚇込みでh244振りメガギャラドスを確定に出来るラインのようです。
そして残りの60がまた絶妙で、この60をdにつぎ込むと臆病メガネペリッパーの暴風を確定で耐えるようになるようです(トレーナー天国さんのツールで計算しました。間違えていたらすいません)。いい種族値してますねコイツ…

雨に強いアタッカーとしての運用なら選択肢としてありなのではないでしょうか。長文失礼致しました。
16/12/29 16:53
31紙粘土 (@IaCD4bnCrKV1AN5)
>>30
コメントありがとうございます。
チョッキブルルは火力耐久共に安定してて、使いやすいですよ。やはりチョッキブルルの調整はまだまだ考察の余地がありそうですね…
17/01/09 19:24
32
現環境でそのs調整は必要ないのでは?
17/01/13 23:03
33みみみ
技候補に岩石封じは入りませんか?
後続の補助にもなりますし、これに合わせてのs調整もありかと思います。
17/01/17 18:32
34おお!
ポリゴン2にも勝てそうですね。いい記事です。
17/01/17 21:07
35紙粘土 (@xOHlxiRaQkqmdPT)
>>33
コメントありがとうございます。
努力値の調整については、まだ改善の余地がありそうですが、抜きたい相手も特に見つかりませんでした。また、個人的にHAぶっぱよりもSに厚めに振っておいたほうが安心できるので、一つの目安としてこの調整を載せました。環境に刺さらないと感じたのであれば各自倒したい相手に合わせて調整し直してもいいと思います。

>>34
コメントありがとうございます。
岩石封じを採用してみるのも面白いかもしれませんね。追記しておきます。

>>35
コメントありがとうございます。
ポリゴン2に対してはウッドハンマーでも低乱数2発だったので、再生で粘られると厳しいと思います。
17/02/13 20:59
37ルミナシア(アローラの姿)
>36 育成論で聞かず自分で調べて計算してはどうでしょう
17/04/10 12:31
38ばかぢから
サイコフィールドなしだとテテフの最高打点はムーンフォースなのでダメ計に載せてみてはいかがでしょうか?
17/04/26 10:30
39紙粘土 (@xOHlxiRaQkqmdPT)
>>38
コメントありがとうございます。
追記しておきます
17/08/28 15:47
40ばんこう
ドランとの相性はやはり良いんでしょうかね                                      ドランの場合通常地震など4倍で入ってしまいますが                                 フィールドにより2倍間で抑えることができ                                      相性が良いいと結構有名ですしこの育成論の相性の良い組み合わせに     ヒードランも載せてみてはどうでしょうか
17/08/28 16:44
41ばんこう
ドランとの相性はやはり良いんでしょうかね                                      ドランの場合通常地震など4倍で入ってしまいますが                                 フィールドにより2倍間で抑えることができ                                      相性が良いいと結構有名ですしこの育成論の相性の良い組み合わせに     ヒードランも載せてみてはどうでしょうか
17/08/28 16:46
42ばんこう
ドランとの相性はやはり良いんでしょうかね                                      ドランの場合通常地震など4倍で入ってしまいますが                                 フィールドにより2倍間で抑えることができ                                      相性が良いいと結構有名ですしこの育成論の相性の良い組み合わせに     ヒードランも載せてみてはどうでしょうか
17/08/28 18:16
43紙粘土 (@xOHlxiRaQkqmdPT)
>>40 41 42
コメントありがとうございます。
確かにブルルドランの並びは強いですね。投稿時点でポケモンバンクが解禁されてなかったので、考察対象外になっていました。現環境に合わせて相性の良い味方を修正しようと思います。
コメントは気付き次第対応するつもりなので、同じ内容のコメントは1度までにしてください。

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