はじめに
初めましてご覧いただきありがとうございます。今回の投稿が2回目の投稿になりますので、至らぬ点があればご指摘お願いします。
- 説明に一般的なポケモン略語を使用します。
トゲデマルについて
サンムーンで登場した電気ネズミ枠、アニメではかなりでてるはずなのにあまり人気がでない。
特性、がんじょう持ちのなかで最速であり、USMの教え技でがむしゃらを覚えるので個性を活かしてみた。
特性
がんじょう
コンセプト上確定。
性格
努力値
H-A-B-C-D-S 4-252-0-0-0252
少しでも火力を上げたいのでA252確定。
できるだけ上から叩きたいのでS252確定。
Hは余り奇数調整。
持ち物
カムラの実
頑丈により安定発動を狙える。
技構成
がむしゃら
頑丈+がむしゃらの相性の良さ
とどめばり
この技で倒すとA+3上昇、がむしゃらで低HPの相手を狙う。
びりびりちくちく
専用メインウエポン。ひるみ3割。
- 選択技
アイアンヘッド
一致メインウエポン2。ひるみ3割。
仮想敵は耐久に振られてることも多く、確1がとれないコトから確定ではなく候補。
じたばた、起死回生
頑丈発動後、高火力。
アンコール
ステロなど変化技を縛ばったり。後続サポート。
ニードルガード
猫騙しへの回答、技の様子見、がむしゃら後の接触先制技に。
ほっぺすりすり
今回はまひるみが狙いでないので、優先度低。ほとんど後続サポ。
動かし方
先発で出し、
Sの負けてる相手
がんじょう発動→がむしゃら→カムラでS逆転→低HP相手をとどめばりで落とす。(擬似がむせっか)
Sの勝ってる相手
怯み狙い→がむしゃらで後続へ繋ぐ。
苦手
先制技、トンボルチェン、猫騙し、鈍足高耐久、特性型破りなど
相性の良いポケモン
カプ・テテフカプ・テテフ
頑丈でHP1で耐えた後、先制技が飛んできやすいので無償後投げがしやすい。
先制技、ビーストブースト、ニトチャ持ち
ゲッコウガアーゴヨンカミツルギメガリザードンXメガリザードンYなどなど
がむしゃらで繋ぐ事も多く、それを起点にしていく。
与ダメ
A3段階上昇後補正なし
びりびりちくちく
威嚇後H252メガギャラ104-122%確1
テテフ無振り122.8-144.8%確1
H252メガゲンガー101.2-120.4%確1
無振メガグロス64.5-76.1%
盾H252ガルド59.9-70.7%
低〜中耐久なら確1がとれます。
じたばた(威力200で計算)
威嚇後無振りランド確1
物理特化74.0-87.2%
リザX、Yどちらも確1
ポリ2防御特化63-74.5%
起死回生
弱点なら飛びますし、タイプは違いますが、じたばたと同威力なので割愛します。
通常
びりびりちくちく
無振りテテフ49.7-58.6%
H252レヒレ57.6-68.9%
H252テッカグヤ53.9-64.3%
弱点でギリギリ、、火力ないです。怯ませましょう(汗)
アイへ
H164B180ミミッキュ72.8-87.4%
無振テテフ99.3-117.2% 93.8%乱1
無振メガバンギ48-56% 78.9%乱1
撃ちたい相手ですが、耐久に振られると確2になります。
一応、3割ひるみ×2回で約51%でひるみます。
被ダメ
物理方面
晴れリザY下降補正ニトチャ82-98%
紙です。
特殊方面
c252メガゲンガーシャドボ69-82%
無振マンダ放射72-87%
弱点はだいたいカムラ発動、高火力一致の為にDに下降補正をかけるのも一考か。
個体値最低、D下降補正
無振りメガゲンガーシャドボ98.4-116%
メジャーな所のダメージのせました。
さいごに
最後までお読み頂きありがとうございます。
使用感は耐久はかなり低いので、頑丈発動しやすい、しかし耐性が悲しくも優秀で変に削られれる事もあった。
メイン技がひるみ3割ということもあり突破力はなかなかで、最悪がむしゃらで後続に繋げるのも強かった。