ユレイドル- ポケモン育成論サンムーン

実質大人気女優

2019/05/02 17:50 / 更新:2019/08/10 19:55

ユレイドル

HP:HP 86

攻撃:攻撃 81

防御:防御 97

特攻:特攻 81

特防:特防 107

素早:素早 43

ツイート5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:25080登録:6件評価:5.00(9人)

ユレイドル  いわ くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御↑ 素早↓)
特性
よびみず
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:52 / 防御:188 / 特攻:12 / 特防:4
個体値:31-31-31-31-31-x
実数値:193-108-155-103-128-x (素早さ比較)
覚えさせる技
くさむすび / がんせきふうじ / ミラーコート / ギガドレイン
持ち物
とつげきチョッキ

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このポケモンの役割
物理・特殊 / 受け
ルール
ダブルバトル
登録タグ

考察

どうもファイドです。前回のケボルト論、いつまでも評価もつかず、コメントも0というのは低評価つけられるより堪えるものがありますね。不貞腐れながら書いていきます。

お前らダブルやれよ!!!!!!

  • 指定のない限りすべてのポケモンは理想個体とする
  • HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをそれぞれHABCDSと表記
  • ポケモン名やタイプ、持ち物等に一部略称を使用
  • ダメ計にはトレーナー天国様のものを使用
  • 蛇足の項は読み飛ばし推奨

はじめに

ダブル環境は今まさに大"天候"時代。7世代に入り天候特性が追加、ペリッパーペリッパーが加入した最強天候の雨、メガリザードンYメガリザードンYが馬鹿みたいな単体性能で暴れている晴れ、ドリュウズドリュウズを軸に攻守のバランスのとれた砂嵐、オーロラベールや必中吹雪などで制圧力が高い霰などどれも強力で厄介である。
これらに対してそれぞれの対策を組み込もうとするとパーティが6体うまってしまう。でも無対策では確実にボコられる。ではどうすればいいのか。1体でメタればいいのである。

このポケモンの強み

  • ズルすぎるタイプ、特性

まず各種天候エースのメインウェポンを見てみよう。

晴れ
メガリザードンYメガリザードンYコータスコータス噴火、熱風ほか
フシギバナフシギバナヘド爆、草の誓い


メガラグラージメガラグラージ滝登り、地震
ペリッパーペリッパードロポン、暴風
特殊すいすい ドロポン

砂嵐
ドリュウズドリュウズ地震、アイへ


霰エースって誰だ 吹雪

この中で弱点を突かれるのはアイへと吹雪(笑)のみ、つまり耐性的に天候エースにめちゃくちゃ強いのである。

さらに攻撃面では、天候エースとしてトップメタであるメガリザードンYメガリザードンYメガラグラージメガラグラージに対してタイプ一致で4倍弱点を突ける。まさに天候メタとして最適性であるといえるだろう。

  • ズルすぎる種族値

ユレイドルユレイドルはHBDが高くACが同数値とバランスの良い種族値をもつ。これにより両刀、両受けが可能である。火力は4倍弱点を突くことで、耐久はチョッキを着せることで若干の数値不足も解消できる。さらに鈍足なためトリル展開にも強い。耐性と合わせればこちらの天候要員のクッションにもなれる。まさに完璧な数値といえる。

以上の強みをもつポケモンは他に存在しない為差別化は不要である。

採用理由

ここまでの内容を踏まえて、

  • あらゆる天候に対するメタ
  • 天候要員やその他の為のクッション
  • 水タイプへの受け、選出・行動抑制
  • S操作によるサポート

以上の理由で採用が可能である。

持ち物

突撃チョッキで確定
これにより後述のダメ計でも分かるが特化カプ・テテフカプ・テテフのPFサイキネzも確定で耐えるほどの訳の分からない耐久を実現できる。

<蛇足>
ほかの持ち物について
耐久重視のポケモンといえばやはり回復系の持ち物がまず頭に浮かぶだろう。しかし実際筆者も使っていたのだがどれもこのポケモンに合っているとは言い難かった。以下に使用感を記す。

  • 残飯

シーズン14所持率1位。だが回復が全く間に合わない。集中狙いされたら即死。

  • オボン

単純計算で62.5%までの攻撃を確2から確3にできるのだが、50〜62.5%に収まる攻撃があまりない。チョッキ以外ならこれが妥協点か。

  • 混乱実

今期所持率1位。ただ硬すぎて発動機会が少なかった印象。

結局ある程度の確定数ズラしはギガドレでも可能である為行動回数を稼げるチョッキがベストだろう。チョッキなのにベスト

特性

呼び水で確定
言わずと知れたダブルの最強特性。雨構築全盛期である現環境にぶっ刺さる。

技構成

ぶっちゃけ全て必須クラスなのだがパーティ次第では採用する必要がない技も多い。そのため大まかな構成案として書き記す。

  • 準確定技

草結び
仮想敵メガラグラージメガラグラージ

ほぼピンポなのだがこれなら無振りでも余裕を持って確殺できる。(エナボは中乱)

岩封
仮想敵メガリザードンYメガリザードンYガオガエンガオガエンペリッパーペリッパーキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)etc.

威嚇の影響を受けてしまうが、特殊技の原始の力だと最大の仮想敵であるメガリザードンYメガリザードンYに対してC特化であっても乱数(87.5%)である。また追加効果が圧倒的に優秀であるためこちらをオススメする。

  • 選択技(優先度順)

ギガドレ
仮想敵不特定

チョッキを持っていても使える回復技。確定数ズラしやメガラグ以外の草4倍勢に刺さる。使いどころはかなり多かった。
ちなみに草はシングルでは通りの悪い不遇タイプとされているが、相手が2体いるダブルではどちらかには通る場合が多い。

ミラコ
仮想敵 特殊アタッカー

一応特殊技なためチョッキを着ていてもつかえる。
硬すぎて大したダメージが出ないと思われそうだが、例えばカプ・テテフカプ・テテフなら臆病PFサイキネが最低乱数でちょうど確1なため低耐久特殊アタッカーに対して強力な切り返し手段となる。

地ならし
仮想敵不特定

全体のSを下げることができ影響力はかなり高い。
火力指数4860という驚異的なゴミ火力なため横のコータスコータスツンデツンデツンデツンデ辺りの弱保のトリガーにできたりもする。

ヘド爆
仮想敵 フェアリー

コケコが確2。

ストーンエッジ
仮想敵メガリザードンYメガリザードンYガオガエンガオガエンペリッパーペリッパーキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)etc.

2倍相手の確定数が変わる。

原子の力
仮想敵コータスコータスペリッパーペリッパー
この2体にはこちらの方がダメージが入る。

その他で地震、大地、雪崩、撃ち落とす、塩水等が挙げられる。ちなみにエナボは草結び、ギガドレを差し置いて採用する理由がない。

  • 構成例

草結び/岩封/ミラコ/ギガドレ

草結び/岩封/地ならし/エッジ etc.

調整

のんき
努力値 H252/A52/B188/C12/D4
実数値 H193/A108/B155/C103/D128(192)/S-

H ぶっぱ

A 岩封で無振りメガリザードンYメガリザードンYを確定

B 特化メガメタグロスメガメタグロスのアイへ最高乱数切り耐え

C 余り

D 余り、チョッキ意識で偶数

物理最高クラスの打点であるメガメタグロスメガメタグロスのアイへ耐えまでBを伸ばしたことで並大抵の攻撃では倒されなくなった。ちなみにCDの余りをBに回すと確定耐えになるがこちらの方が効率が良くメリットが大きいと判断した。気になるなら動かしてもらって構わない。

パーティによって抜きたい相手、抜かれたくない相手が分かれるであろうからSの個体値は特に問わない。ちなみに最遅(0〜1)ならナットレイナットレイのジャイボがちょうど最低威力になる。

<蛇足>
両刀について
ダメ計を見てもらえればすぐに分かると思うが、仮想敵に対して最も効率よく火力を確保するために両刀にしている。ユレイドルユレイドルはその種族値からも分かるように明らかに耐久寄りのポケモンであり、そのせいか物理にも特殊にもロクな技を与えられていない。ただ大して火力が出なくても場にいるだけで水技を消せるので全く問題はない。

相性の良い味方、構築

  • 天候パに対して切り返す手段が欲しい
  • 水タイプが重い
  • 安定したクッション、S操作役が欲しい

といった構築に採用できる。

また、自己完結した天候要員メガリザードンYメガリザードンYメガバンギラスメガバンギラスメガユキノオーメガユキノオーペリッパーペリッパーコータスコータスとも相性が良く、横に並べることで水を引き寄せつつ邪魔な相手に削りを入れることができる。
特に砂構築ならDがさらに上がり実質288の化け物が誕生する。

その他では

水弱点を消せる上に隣で高火力を出せるツンデツンデツンデツンデガラガラ(アローラ)ガラガラ(アローラ)

等の他、スイッチトリル系の構築をオススメする。

相性の悪い敵

カミツルギカミツルギメガメタグロスメガメタグロスモロバレルモロバレル
どうあがいてもこちらからの有効打がない
横にHB追い風リザyを置くことで解決

メガルカリオメガルカリオフェローチェフェローチェ
流石に耐えられない
対策は容易

その他搦め手持ち
無理

運用方法

相手が天候入りやカプ・レヒレカプ・レヒレミロカロスミロカロス等の水エース入りだった場合選出。
隣に高火力アタッカーを並べることで相手の攻撃を受けつつ確実に倒していくことが可能である。
例えばツンデツンデツンデツンデトゲデマルトゲデマルの並びで水+猫持ちの並びと対面したとき(あまりないが)、トゲデマルトゲデマルユレイドルユレイドルに替えて猫と水技を受けつつトリル展開でアドを取っていくことができる。

また相手の後だし等により天候を取られた場合、こちらの天候要員を引いてユレイドルユレイドルを出し、場を荒らした後でもう1度書き換えるという動きもできる。

ちなみに挑発持ちはほぼ確実に初手で撃ってくるので爆アド。

ダメージ計算

それぞれダメージの目安として分かりやすいもののみを記載する。これ以外は適宜推測、計算して頂きたい。

性格補正込み252振りを"特化"と表記

  • 与ダメ

岩封
メガリザードンYメガリザードンY 101.9〜120.2%、確1

ペリッパーペリッパー 45.9〜54.8%、中乱2

草結び
メガラグラージメガラグラージ 102.8〜123.4%、確1

ミロカロスミロカロス 49.4〜57.6%、超高乱2

ギガドレ
Hぶっぱカプ・レヒレカプ・レヒレ 33.8〜40.6%、確3

Hぶっぱトリトドントリトドン 79.2〜95.8%、確2

  • 被ダメ

特化メガメタグロスメガメタグロスアイへ 84.9〜100.5、超低乱1

特化カミツルギカミツルギリフブレz 84.4〜100%、超低乱1

特化メガラグラージメガラグラージ冷パン 42.4〜50.7%、超低乱2

特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)地震 30〜36.2%、中乱3

特化ドリュウズドリュウズアイへ 62.1〜74.6%、確2

特化サンドパン(アローラ)サンドパン(アローラ)氷柱落とし 53.8〜65.2%、確2

メガリザードンYメガリザードンY熱風 34.1〜40.4%、確3
同オバヒ 62.6〜74.6%、確2

特化コータスコータス眼鏡噴火 57.5〜68.3%、確2
同熱風 35.7%〜42.4%、確3
噴火は威力110以下(H252振りなら残りHP130以下)で確3
→岩封1発(最低48ダメージ)入れれば確3

特化カプ・テテフカプ・テテフPFサイキネz 79.7〜94.8%、確2
同サイキネ 40.9%〜48.7%、確3

特化ペリッパーペリッパー暴風 26.9〜32.6%、確4

ゲッコウガゲッコウガ冷B 43.5〜50.7%、超低乱2

キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)吹雪 34.1〜40.4%、確3

このダメ計を見て混乱した方、こいつの弱点は虫、格闘、である。もうわけわかんねぇ...

最後に

いかがだっただろうか。ちなみにこいつの身長は150センチ、あの橋○環奈とほぼ同じである。つまりユレイドルユレイドル≒橋本○奈といっても過言ではない。よってこの論を読んだ全国の橋本環○ファンは直ちにユレイドルユレイドルを使ってダブルに参戦すべきである。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2019/08/10 19:55

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
19/05/02 18:05
1名無し
ユレイドルいいですよねぇ(小並感)(ダブル勢)
ダブルでは砂パと非常に補完が優れていたり天候メタになったり。ただ、始めの方で天候の候補にコータスも挙げていたので仮想敵候補にするならそちらのダメージ計算も必須級だと思います。リザードンYのねっぷうよりコータスの噴火の方が火力が高いですし。

あと、私の個人的にダブル最強特性は『いかk………』いぇ、なんでもないです。

そして私からこのコメントをお読みの皆様に一言
『ダブルやろうぜ!』
19/05/02 18:20
2ファイド (@fido_poke)
>1こ、コメントがああああああああああああ!!!!!(大歓喜)

威嚇なんて特殊で固めれば全く怖くないのでクソ特性ですね(適当)

あとコータスですね、入れ忘れてたので追加しときます、どうせ余裕で耐えるんですけどね

みんなダブルやろうぜ!!!!!!!!!!!
19/05/02 19:56
3るりびたきさん (@po_geri)
すごく参考になる育成論でした、、、
ちょうど私のパーティの天候対策枠の原種キュウコンが微妙だと感じていたので変えてみたいと思います!!!
ただ1つだけ、天候対策枠なのにドリュウズにろくな打点がないのが気になりました
だいちのちからの使用感を教えて貰えると幸いです
19/05/02 20:05
4
タイトルの人気女優だの橋本なんたらのくだりは寒いし完全に蛇足
ポケモンそのものではない違うところで評価を下げているこういう育成論を見るたびに残念に思う
19/05/02 21:55
5ファイド (@fido_poke)
>3
コメントありがとうございます。大地の力はこの調整だとゴミみたいなダメージしか出ないんですよね...しかもダブルだと変に調整されてますし。なので僕はガオガエンガオガエンとか並べて潰してました。そもそもこいつドリュのアイへzで落ちるんで素直に横で落とすのがベストかと。
ちなみに天候対策としてならこいつ育成論サンムーン/1852もオススメですよ!(露骨な宣伝)

>4
まあ感じ方は人それぞれですがこればっかりは僕の性格なんで仕方ないですねwあと今回はヤケクソで書いたんでかなり適当でしたし。
というかその文面裏を返せば他に問題点はないということですよね?評価ありがとうございますww
19/05/03 12:29
6むすびん@ヴァイトきゅんの下僕 (@V64pE0eEqJN4ryQ)
55555
Kanna Hshimoto=実写版神楽なので、ユレイドル=二次元版神楽。
よってユレイドルはくぎゅボ。証明完了。Q.E.D

ユレイドルのACってこんな高かったんですね…知らなかったw
ぜひとも使わせていただきます!

評価投げときますね^^
19/05/03 13:00
7ファイド (@fido_poke)
>6
ガバガバ論理が蔓延していく...
てかこいつのACゴミじゃないですか?4倍弱点をガンガン突けるのが救いですね

評価ありがとうございます!!
19/05/05 00:39
8蓮華 (@wtuhky)
飲んでます?(お酒)
19/05/05 08:42
9GOLDEN DARKNESS (@darkness_poke)
55555
ユレイドル好きとしては見ていて楽しい気分になる育成論でした!
ユレイドルが活躍できるならダブル始めるしかないなぁ
19/05/05 19:34
10ファイド (@fido_poke)
>9
コメントありがとうございます!
是非こちら側へ...グヒヒ...
19/07/13 09:00
11たけお
僕もダブルで呼び水ユレイドル使ってました。ペリラグ軸で一見ミスマッチなんですけど、相手の水ポケモンに相手を利用されると辛かったんで。ただ、火力不足と挑発には悩まさせれていました。
両刀型かつチョッキというのは目からウロコでした!今までギガドレ、原始の力、守る、どくどくという持久戦があるだったんですけど、もしかしてダブルにはあまり向いてないんですかね?
ユレイドルは意外なポテンシャル持ってますよね。ちょっと新たに育成します。
19/07/13 12:41
12ファイド (@fido_poke)
>11
コメントありがとうございます。

たけおさんの型は向いてないことはないんですが、相手からすると対応は容易なんで腐りやすいのではないかと思います。
呼び水という特性は強力ではあるんですが、おっしゃるようにコイツは火力が微妙すぎるので普通に使おうとするとトリトドントリトドンの方が圧倒的に扱いやすいんですよね。ホントに馬鹿みたいに挑発が飛んできますし。
ただユレイドルユレイドルの最大の強みは呼び水ではなくその優秀なタイプなので、それを上手く生かしてやれる型と構築を使えば活躍してくれると思いますよ。

ちなみに波乗りペリッパーペリッパーの横においてギガドレ連打しとけば高火力高耐久回復持ちの化け物が生まれたりします。
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