注意
この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。
個体は特に理由が無い限り理想個体とします。
不明な点などありましたらコメントで指摘して頂けると助かります。
前語り
皆さんはダブルバトルを今から始めなさいと言われたらどんな構築にしますか?
よくあるパターンは雨構築でしょうか
→こんなのペリッパーメガラグラージルンパッパキングドラナットレイ
扱いやすいうえに対策ができていないとボコボコにされます。かといってこれといった対策ポケモンなんてものはなかなか思いつかないと思います。
今回は育成論サンムーン/1981のクレセリアと組み合わせることで晴れとトリルのダブルパンチで雨パを一瞬でお通夜にするメガリザードンYになります。クレセリアの方もよろしければどうぞ。
メガリザードンYメガリザードンYの採用理由
今回はできるだけ攻撃を耐えたくさん熱風を打つためにHBDに振り、足りない素早さをトリックルームで補うメガリザードンYになります。
持ち物
メガストーン
確定っす
技構成
- 確定枠
ねっぷう
範囲技かつ晴れ込みでとんでもない火力が出るメガリザードンYの制圧力の源です。
メガゲンガーピッピの並びに対して対抗する意味でも確定です。
まもる
耐久にいくら振っているとはいえリザ―ドンは簡単に削れてしまうのでこれ無しじゃ動かせません。
- 選択枠
オーバーヒート
カプ・テテフやメガガルーラのような中耐久以上のポケモンを迅速に処理したい時に打ちます。
かえんほうしゃ
単体安定打点です。熱風1ウェポンだとワイドガード持ちのギルガルド(シールド)テッカグヤを崩せないため採用候補になります。
ソーラービーム
カプ・レヒレやミロカロスへの打点です。
目覚めるパワー氷
あまり打つことはありませんがメガボーマンダへの打点として重宝します。
おいかぜ
今回は採用していませんが上から殴るアプローチのために使います。
性格・努力値
性格ひかえめ
努力値H252 b108 c4 d84 s60
調整意図
- HB...A252振りメガメタグロスのフィールドしねんのずつき確定耐え
A252振りランドロス(霊獣)のダブル補正(0.75倍)いわなだれ確定耐え
メガゲンガーの嘘泣きヘドロ爆弾確定耐え
- S...準速75族カプ・ブルル抜き
- 有利な並び
テテフグロスカプ・テテフメガメタグロス
トリルまで行ければ大体勝てます。
雨パペリッパーメガラグラージルンパッパ
序盤ではリザ―ドンを消耗させないことを意識すると一気に勝ちにつながるかも。
終わりに
ここまで見てくれてありがとうございました。7世代のダブルバトルは色んなポケモンやメガ進化に可能性があり最高に面白いルールだと私は思っています。この育成論でダブルに興味を持っていいただければ幸いです。