概要
反射技(カウンター、ミラーコート)がメインの型です。目の前のポケモンを落とすのではなくレッドカードで引きずり出した後続ポケモンを狙い、相手をかき乱すのが目的になります。悪・霊対面でも反射技が使えるのがメリットになります。
プロフィール
- ポケモン:トリトドン
- 性格:ずぶとい
- 特性:よびみず
- 持ち物:レッドカード
- 技構成:
- ねっとう(れいとうビーム)
- クリアスモッグ(おきみやげ)
- カウンター
- ミラーコート
- ステータス(努力値)
218(252)-×-114(124)-112-119(132)-59
※[追記]おだやかH252、B204、D52でも同じ数値にできます。
ダメージ計算
- いじっぱりガブリアス
- げきりん(道具無)→118〜141(確定2発)
- じしん(いのちのたま)→130〜153(確定2発)
- ようきガブリアス
- げきりん(ハチマキ)→162〜192(確定2発)
- じしん(ハチマキ)→135〜160(確定2発)
- おくびょうカプ・コケコ
- マジカルシャイン(道具無)→57〜67(確定4発)
- くさむすび(道具無)→112〜136(確定2発)
- れいせいギルガルド
- シャドーボール(道具無)→85〜102(確定3発)
- ひかえめサザンドラ
- りゅうせいぐん(いのちのたま)→157〜187(確定2発)
- あくのはどう(いのちのたま)→97〜114(乱数2発)
※道具無は能力UP系を持っていないことを指す。
所感
記載したダメージ計算は環境によくいる高火力ポケモンで、かつ最大火力で計算しているため基本的に確2ですが、それ未満なら2発耐えてくれます(上の例でいえばサザンドラのあくはの後でもガルドのシャドーボールを耐えます)。
実際に使用してみて2発耐えることが多いので、レッドカードで後続を処理しその後もう一発反射できることも多かったです(一発目で半分位減るので相手からしたら次の攻撃で落とせそうに見える模様)。
また起点ならない様にクリアスモッグ(おきみやげ)を搭載しています。こちらも撃つことは多かったです。
ねっとうとれいとうビームは選択ですが、私の場合あめふらしペリッパーと組ませてねっとうの火力を上げて使っていました(雨下ならねっとうでガラガラを一撃で落とすことも多かったです)。
パーティ構成にもよりますが使用してみたところ選出率8割を超えていました。しかし、相手が特殊か物理か見極める必要があるため、メジャーなポケモンについてどういう構成が多いのか把握しておく必要があるかと思います。
サザンドラにミラコが撃てた時は楽しかったですが、逆にカウンターを撃ってゲンガーが登場したこともあったので多少上級者向けになります。しかし、パーティが苦手な相手を無理やり突破できる可能性があるのでパーティの穴埋めにはいいかと思います。