- 推測容易な範囲の略称を用いる。
採用理由
- サイクルパーティでの炎打点
- 対テテフ、コケコ、ガルド、ミミッキュ
- 環境に多いリザードンに比較的強い
- 環境に多いフェアリー・鋼に強い
炎無効かつ耐性も多いため、主に特殊ポケモンに対する流しも可能である。
ステータスについて
- H196B4C204D92S12
- 突撃チョッキ
- 岩石封じ・ラスターカノン・オーバーヒート・大地の力
突撃チョッキを持たせるのは主に役割対象(採用理由)であるカプコケコやカプテテフ、ギルガルド、メガリザードンの処理を安定させるため。
対面性能も上がり、不意のZ技やサブウェポンの気合球にある程度強くなるのもポイントである。
努力値については、カプコケコが2番目に採用している道具である眼鏡の10万ボルトをほぼ確実に二発耐える調整(10万ボルト+Z10万ボルト確定耐え)で、かつステルスロックや宿り木を考えての8n-1調整を施してある(結果的に16n-1)。
残りは出来るだけ高い火力が欲しいためCに。
Sに振った理由は八行下で後述。
技については、
カプテテフへの打点確保の為のラスターカノンと、後投げからギルガルドを突破出来る様に炎枠はオーバーヒートを採用する。
オーバーヒートを打った後の起点回避に有用な岩石封じも採用。
Sに12振ることで、岩石封じ後の意地ミミッキュをギリギリ抜く事が出来るようになり、呪いミミッキュや剣舞ゴーストZを対面突破できるようになる。
(148×2/3=98.6。小数切り捨てでこちらが1上回る)
残り一枠はメガリザードンXへの打点となり、主にカプコケコに対して能力低下なく突破できる可能性の出る大地の力を確定欄とした。
しかしパーティ構成によって、マグマストームやふんえん、大文字、めざ氷等も採用に足る。
火力が不足しているので、スカーフ持ち(や先制技持ち)が味方にいると良い。
ダメージ計算
敵耐久は特に記載の無い場合無振りでの計算
岩石封じのダメージはA0下降補正で計算
- C252カプコケコ(フィールド込み)
10万ボルト:28.5〜34.2%(乱数1.3%)
眼鏡10万ボルト:42.5〜50.3%(乱数0.2%)
Z10万ボルト:54.4〜64.2%
めざパ(地):52.4〜64.8%
大地の力:95.2〜112.8%(68.8%)
オーバーヒート:103%〜
- C特化カプテテフ(フィールド込み)
サイコキネシス:19.8〜22.5%
Zサイコキネシス:37.3〜43.5%
気合球:44.6〜54.9%(乱数56.8%)
(命中込みで対面突破される確率は27%)
ラスターカノン:91.0〜107.6%(37.7%)
- HC特化ギルガルド
シャドーボール:25.4〜30.1%
Zシャドーボール:50.3〜59.6%
(A特化)かげうち:21.8〜25.4%
(A特化)シャドークロー:36.3〜47.5%
(A4)聖なる剣:47.0〜57.3%
(A特化)聖なる剣:62.2〜73.3%
オーバーヒート:100.6%〜
- C特化霊獣ボルトロス
10万ボルト:28.0〜33.2%
気合球:49.7〜59.1%
Z気合球:77.7〜98.2%
オーバーヒート:92.2〜108.6%(乱数56.2%)
岩石封じ:16.9〜20.8%
- C252メガリザードンY
気合球:47.7〜57.0%(乱数86.3%)
(二発当たる確率は49%)
岩石封じ:52,3〜63.7%
晴れオーバーヒート:51.0〜60.8%
- HA特化メガリザードンx
逆鱗:36.1〜42.9%
大地の力:67.0〜80.0%
岩石封じ:18.4〜22.7%
(突破には炎技に受け出し又は対面でx読み大地が必要)
- A特化ミミッキュ
シャドークロー:25.4〜30.1%
Zシャドークロー:50.3〜59.6%
かげうち:14.5〜17.6%
ラスターカノン:107%〜
- C特化ウルガモス
めざパ(地):48.2〜58.6%(乱数96%)
岩石封じ:57.5〜70.0%
オーバーヒート:71.3〜84.4%
- C252メガゲンガー
シャドーボール:25.0〜30.4%
オーバーヒート:91.1〜107.4%(乱数50%)
大地の力:84.7〜100.7%(乱数6.3%)
- HC特化輝石ポリゴン2
トライアタック:9.9〜12%
10万ボルト:14.7〜18.8%
オーバーヒート(D1↓):64.1〜77.8%
ラスターカノン:26.6〜38.8%
ラスターカノン(D1↓):39.6〜47.4%
- C252ゲッコウガ
珠水手裏剣(1発):9.3〜11.9%
ハイドロポンプ:49.7〜59.1%(乱数98.4%=命中込み62.3%)
大地の力:49.0〜57.8%
オーバーヒート:53.1〜62.6%
- HC特化カプレヒレ
ハイドロポンプ:52.1〜63.5%
Zハイドロポンプ:85.9〜101.6(乱数12.6%)
ラスターカノン:32.8〜39.5%(乱数99.8%)
追記
HDSについて、H132D132S36と振り分けることで
8n-1を施しつつ岩石封じで準速100続抜きとカプコケコの10万+Z10万をほぼ確実に耐えるを両立出来るようになる。
カプコケコの眼鏡10万が乱数6.3%になったり、ギルガルドの聖剣+影うちで17%で落ちるようになったりと若干の耐久の減少はあるものの、準速リザYや準速メガサーナイト、準速めざ地ウルガモスを重く見る場合は一考の価値がある。